Skull & Bones no se lanzará hasta abril de 2022 – TheSixthAxis

Para cualquiera que esté prestando atención, esto no debería ser una gran sorpresa, pero Skull & Bones no se lanzará este año fiscal. Ubisoft dio la noticia durante una llamada a inversores, indicando que el título multijugador basado en piratas no estará disponible hasta el año fiscal 2022, que comienza en abril de 2022. Eso significa que el juego debería terminar entre entonces y marzo de 2023, pero Skull & Bones ha sido objeto de algunos cambios desde su primer lanzamiento en 2017.

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Skull & Bones está en desarrollo en Ubisoft Singapur y las noticias que estamos viendo ahora son casi idénticas a las de 2018. En 2018, Ubisoft anunció que Skull & Bones estaba retrasando una llamada de beneficios a los inversores hasta el próximo año fiscal. Si bien Ubisoft tiene como objetivo el juego el próximo año, esto no está garantizado. La última actualización importante de Skull & Bones fue en septiembre de 2020 cuando Ubisoft confirmó que el juego aún estaba en desarrollo.

Esta visión original arrojó un mundo sistémico común donde puedes navegar o cometer traición con otros jugadores. Había un modo 5v5 llamado The Loot Hunt, y puedes disfrazar tu nave para evitar que te detecten. Cada barco tiene habilidades especiales como el modo de asedio, que no pone límites al fuego de cañón cuando el barco está anclado. Cuando te enfrentas a un oponente poderoso, puedes invitar a otros jugadores a la batalla para igualar las probabilidades. El juego, obviamente, podría ser muy diferente ahora, con un informe reciente que indica que se ha cambiado al juego de servicio en vivo. La declaración de septiembre de Ubisoft declaró que la «necesidad de tener nuevos ojos en el equipo», que sucedió hace dos años, y que se ha expandido a un esfuerzo global, incluidos los estudios de Ubisoft en Berlín, Chengdu, Kiev, París y Filipinas.

Los numerosos retrasos y el desarrollo adaptado no han impedido que Ubisoft siga adelante con sus planes multimedia para el escenario. Atlas Entertainment está trabajando en un programa de televisión Skull & Bones para una aventura dirigida por mujeres del siglo XVIII.

Aquí está la declaración completa de la directora creativa Elisabeth Pellen:

En primer lugar, me gustaría agradecer a nuestros fans por su enorme paciencia. Sabemos que ha estado esperando noticias, así que estoy emocionado de confirmar esto: la producción de Skull & Bones estaba en pleno apogeo con una nueva visión. Nuestros equipos en Ubisoft Singapur están decididos a lanzar el juego y a apoyarlo durante muchos años. Aunque nuestro juego no se emitirá en Ubisoft Forward el 10 de septiembre, actualmente estamos trabajando en planes para llevar Skull & Bones a algún momento en el futuro. Vale la pena esperar.

Muchos de ustedes se han preguntado por qué tuvimos que posponer nuestro comienzo. La respuesta es que solo necesitábamos más tiempo. Soñamos con algo más grande para Skull & Bones y, por supuesto, esas ambiciones vinieron con desafíos más grandes.

Estas dificultades crearon retrasos necesarios para nuestro juego. En los últimos meses hubo que dar respuesta a preguntas críticas como: ¿Cómo modernizamos la clásica fantasía pirata? ¿Cómo hacemos la experiencia más intensa y visceral? ¿Cómo creamos momentos geniales e inolvidables en el juego? Para responder a la mayoría de estas preguntas, estaba claro que necesitaríamos más tiempo de desarrollo.

A medida que Skull & Bones pasó de su idea original a lo que es ahora, también fue necesario agregar algunos ojos nuevos al equipo. Yo era una de esas personas cuando llegué a mí hace poco más de dos años como director creativo de Skull & Bones. Yo formé parte del equipo central del juego que dirige a muchos de los talentosos desarrolladores de Ubisoft Singapur. Desde entonces, muchos nuevos talentos se han unido a nuestro equipo global.

Realmente es un esfuerzo de equipo de nuestros equipos en Ubisoft Berlín, Chengdu, Kiev, París y Filipinas. La dedicación y la pasión de nuestros desarrolladores continúan impulsando nuestra búsqueda para hacer de Skull & Bones algo de lo que todos podamos estar orgullosos. Nuestra confianza en los talentos de los demás nos motiva a llevar a Skull & Bones hacia la línea de meta y más allá.

Estamos orgullosos del trabajo bien hecho y esperamos que tú también lo estés cuando veas más de Skull & Bones en nuestro regreso el próximo año. Hasta entonces, en nombre de todos los miembros del equipo de Skull & Bones en todo el mundo, deberían estar a salvo y ¡nos veremos pronto!

Fuente: VGC

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