¿Shin Megami Tensei es mejor que Persona?

¿Shin Megami Tensei es mejor que Persona? Shin Megami Tensei V es uno de los juegos de Nintendo Switch más grandes de este año. Para muchos, será su primera experiencia con la innovadora serie de videojuegos JRPG, pero no con el nombre Shin Megami Tensei en sí.

Ha habido varios derivados a lo largo de las décadas, incluida la popular franquicia Persona. Los fanáticos del género, por supuesto, tienen curiosidad por ver si Shin Megami Tensei es mejor que Persona.

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Para responder a esta pregunta, analicemos cómo se comparan y contrastan los dos. Para ser más específicos, vamos a enumerar las diferencias y similitudes clave entre los dos para que los fanáticos de Persona que se unan a la serie con Shin Megami Tensei V sepan qué esperar de ella. Los fanáticos de JPRG que no han jugado ninguna de las series deberían estar mejor evaluando cuál de las dos vale la pena jugar primero.

¿Shin Megami Tensei y Persona están jugando en el mismo universo?

Si bien existe cierta superposición con el título exclusivo en japonés de 1994, Shin Megami Tensei: If …, y los juegos originales de PlayStation Persona, no hay una conexión concreta entre el mundo más amplio de Persona y las diversas actitudes de los juegos principales de SMT.

Personalidad 4 personajes

De hecho, es completamente discutible si muchos de los títulos propios de SMT están ambientados en el mismo universo. Ha habido muchas teorías y discusiones de los fanáticos sobre cómo cada entrada podría coexistir teóricamente, pero en el momento de escribir este artículo, Atlus aún no ha publicado ni confirmado una línea de tiempo oficial.

¿Shin Megami Tensei juega como Persona?

Hasta cierto punto. Similar a Persona, reclutas demonios al igual que el jugador recluta nuevas personas, solo que en las entradas principales estos demonios son seres físicos que componen el grupo del jugador, con el protagonista generalmente luchando a su lado.

El sistema de fusión también está presente en SMT y funciona de la misma manera que en los títulos de Persona. Sin embargo, la progresión y la exploración son muy diferentes. En SMT, las áreas están mucho más abiertas a la exploración que en las entradas más nuevas como Persona 5, y a menudo las mazmorras son más complejas y laberínticas, llenas de elaborados acertijos y trampas que deben ser navegadas con cuidado.

De un vistazo, los sistemas de combate son similares, con nombres de hechizos, diseños de criaturas y explotación de debilidades compartidas entre Persona y SMT. La batalla de SMT generalmente se describe como más dura, y esto se puede atribuir en parte a su sistema Press Turn, que finalmente se modificó para Persona como One More Mechanic.

Jugabilidad de Shin Megami Tensei V

En SMT, cada ronda comienza con hasta cuatro acciones para el jugador, que se convierten en una acción por miembro del grupo que está actualmente en combate. Usar un ataque normal o un hechizo de beneficio / perjuicio requiere una sola acción, pero se puede obtener una acción adicional al lanzar un golpe crítico o golpear un punto débil con un hechizo, aumentando el número máximo posible de acciones por cada ronda ocho.

Por el contrario, un ataque faltante o cancelado significa que dos acciones, a diferencia de una, se pierden, mientras que un ataque absorbido o reflejado consume las acciones restantes disponibles. Es un sistema de alto riesgo y alta recompensa que puede ser aterrador la primera vez que haces una transición de personajes a un flujo de batalla comparativamente más conciliador, especialmente dada la falta de ataques totales.

Gran parte del conocimiento básico de Struggle of Persona ciertamente se puede transferir a SMT, pero cada uno tiene sus propios matices que los distinguen.

¿En qué se diferencia la narración?

El enfoque de Mainline SMT para la narración de historias es un mundo diferente al de la persona. Si bien SMT no tiene escasez de personajes interesantes o memorables, las interacciones con estos personajes pasan a un segundo plano en los conflictos entre ideologías y valores morales. Las interacciones entre los personajes suelen ser escasas, y los textos de una hora en persona se yuxtaponen con narrativas más minimalistas e interpretativas.

Jugabilidad de Shin Megami Tensei V

Si bien las historias de los juegos de Persona se centran más en las relaciones interpersonales y se enfrentan a la adversidad en la búsqueda del altruismo, SMT generalmente se basa en temas de valores morales y filosofías personales extremistas, no muy diferente de lo que los fanáticos de Persona 5 Royal tenían con los que han experimentado. Personajes de Maruki de este título.

Por lo que hemos descrito, probablemente sea obvio que los juegos de personajes de hoy en día y la mayoría de las entradas de SMT son bastante diferentes. Con suerte, este artículo ha arrojado algo de luz sobre cuán diferentes pueden ser estas dos entidades, a pesar de su conexión intrínseca. Incluso si Shin Megami Tensei puede sonar repulsivo, al menos vale la pena probarlo con la mente abierta. No es un sustituto de Persona, pero sigue siendo una serie especial en sí misma.

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