Second Chances lleva una reforma carcelaria sensata a la simulación de gestión – TheSixthAxis

Existe una fricción inherente en los sistemas penitenciarios del mundo. Encerramos a la gente, los excluimos del resto del mundo hasta que se les dé el tiempo para el crimen por el que fueron condenados, y luego los dejamos regresar al desierto para continuar con sus vidas. Pero, ¿qué pasa después?

Innumerables estudios muestran que el crimen en un círculo vicioso conduce a la cárcel, el crimen y la cárcel. Es muy probable que los ex convictos vuelvan a ser insultados por todo tipo de razones, por lo que hay varios países y sistemas penitenciarios donde la rehabilitación es primordial. La prisión es ciertamente un castigo, pero al final estas personas deben poder reintegrarse a la sociedad.

Este es el enfoque de Prison Architect: Second Chances, la quinta expansión de DLC para la popular simulación de gestión de prisiones.

– EL ARTÍCULO CONTINÚA A CONTINUACIÓN –

Amplía drásticamente el sistema de reforma del juego, dándote la oportunidad de darles a tus prisioneros la oportunidad de mejorar su comportamiento por sentencias reducidas y aprender nuevas habilidades y trabajos que pueden establecer en el mundo exterior.

El punto de partida aquí es poder sumergirse en la tasa de reincidentes o la probabilidad de reincidencia, para ser más específicos. Puedes mirar a cada uno de tus presos y verlos tintinear de nuevo unos meses después. Esto depende de varios factores, como: B. de unos pocos miembros de la familia en los que puede confiar, lo que significa que es posible que tenga que trabajar más duro para reducir esa tasa antes de poder reintroducirse en la sociedad.

Una forma de hacerlo es mejorar la experiencia laboral. Hay una serie de nuevos trabajos en los que los presos pueden participar, con la opción de construir una panadería o un restaurante en la prisión. Estos realmente sirven al público, y la satisfacción del cliente depende de la calidad del servicio y de que los presos adquieran una experiencia valiosa. Cuanto mayor sea la experiencia laboral, es más probable que obtengan la estabilidad que necesitan para el mundo exterior.

También puede colgar la zanahoria con tiempos de ajuste más cortos. Donde antes solo tenías la opción de castigar a los presos dejándolos en confinamiento solitario por un tiempo para que se calmaran, ahora puedes reducir las sentencias semanalmente si cumplen con ciertos criterios.

Sin embargo, también hay otras formas de mejorar las actitudes, con los veterinarios presentando perros a los presos para ayudarlos a construir lazos amorosos, mejorar su estado mental y reducir el riesgo de irregularidades en la prisión. Luego están las salas de resolución de conflictos, en las que los ex presos regresan a la cárcel para dirigir reuniones y enseñar a los presos a afrontar determinadas situaciones externas.

Todo se basa en iniciativas y sistemas penitenciarios reales de todo el mundo. Se puede ver en algunos de los elementos demasiado caricaturizados del juego base y el DLC Psych Ward que es positivamente refrescante ver elementos más progresivos y realistas en el juego.

– PÁGINA SIGUIENTE ABAJO –

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *