Revisión en línea de Sword of Legends

INFORMACION DEL JUEGO

Swords of Legends en línea

9 de julio de 2021 (versión ENG)

plataforma Ordenador personal

editor Fragua de juego

desarrollador Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Co.

Si miras el titular de esta revisión de Sword of Legends Online, es posible que te preguntes si de repente me enamoré de la gigantesco colgando partes entre mis piernas. Yo no tenía. Cuando hablo de tonterías, no me refiero a testículos. Aquí en el Reino Unido, «tonterías» es también una palabra que significa tonterías. Si llamara algo a Sword of Legends Online, sería una tontería. No el juego en su conjunto, pero definitivamente la historia, eso es una tontería.

¿Eso significa que el juego es malo? Bueno, este es un MMO, un tipo de juego rara vez conocido por su narrativa abrumadora, por lo que esto podría ser algo a favor del juego. Así que ya llevo bastante tiempo andando por las ramas. Vayamos al núcleo de la revisión; Hablemos de Sword of Legends Online.

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Por supuesto, después de esta introducción, tengo que hablar de la historia. En pocas palabras, no tengo ni idea de lo que está pasando y no tenía ni idea desde el principio. Hay varias razones para esto, la principal es que la historia realmente se me pasó por la cabeza. Estoy seguro de que otras personas lo entienden, pero sin duda son mejores personas que yo. No es que la narrativa general sea difícil de entender; Hay otra guerra entre el bien y el mal. Estás fusionado con parte de una espada con un espíritu antiguo. Las deidades caminan por la tierra como todos los demás, y este es un mundo en la antigua China de fantasía donde algunos de los lugares son reales, como Chang’an (la actual Xi’an).

De acuerdo, tal vez sea demasiado a veces. Tienes parte de una vieja mente hablándote. Tienes personajes que parecen tener 10 años que son los líderes de un grupo. Tienen «ancianos» que parecen tener treinta años. Los aspectos importantes de la historia, como los nombres de los personajes, se descartan literalmente, y los personajes los notan de inmediato a pesar de que no se mencionaron antes. Es una lástima porque algunos aspectos del juego demuestran que puede hacer bien las historias. No solo hay las historias secundarias habituales en tus misiones secundarias habituales, sino que también hay biografías de personajes importantes para que las adoptes y explores. Por otro lado, algunos de ellos también sufren de gas o un vínculo con la historia principal, pero la mayoría de ellos pude seguir.

Es una pena porque aquí es donde puedes contar los detalles de la historia. Es en gran medida una historia de fantasía oriental, por lo que es probable que haya alguna discrepancia entre la audiencia occidental general y el juego. Eso no quiere decir que no se pueda seguir, pero a menudo se siente un poco extraño y, como ya he descrito, te arroja tanto que es casi imposible no perderse algunos elementos clave. Esto es especialmente cierto cuando intentas comprender la historia y el lotes Elementos de juego de Swords of Legends Online. Más sobre eso más tarde.

Antes de pasar a otros elementos, hablemos de errores. Entiendo que los MMO son juegos enormes y es fácil pasar por alto algunos elementos durante la parte de control de calidad del desarrollo y / o localización. Esto puede suceder y ha sucedido en juegos más pequeños, pero sinceramente, nunca esperaría que fueran misiones principales. La mayoría de las veces, el juego mostrará texto en inglés mientras se reproduce el doblaje en inglés. Más de un par de veces (cuando dejé de contar cuando tenía cincuenta años) he tenido chino con texto en inglés, inglés con texto en chino o chino con texto en chino. Me desconcierta. Otros errores incluyen voces no reproducidas, texto no mostrado y casos en los que se reproduce la misma línea de voz sobre sí misma o se reproducen varias líneas una encima de la otra. Oh, antes de que me olvide, los subtítulos y el idioma, si ambos son en inglés, no siempre coinciden. Estas son misiones y escenas principales.

Entonces, dado que admito que la historia me parece absurda en el mejor de los casos, en el peor de los casos debido a la forma en que se presenta y la cantidad de problemas que se interponen en el camino de ser imposible de entender, ¿qué pienso del resto del juego? Aquí es donde la calificación comienza a volverse un poco más positiva, aunque hay algunas advertencias. Swords of Legends Online está repleto de toneladas de elementos diferentes. Desde mascotas, alojamiento para jugadores, búsqueda del tesoro, pesca, manualidades, una variedad de objetos coleccionables, un enorme sistema de cosméticos (más sobre eso) y más. Eso es antes de que vuelva a mencionar las misiones, misiones secundarias, biografías, mazmorras y JcJ.

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Estoy seguro de que me perdí algo en esta lista, pero eso se debe a que la lista se siente casi inagotable. No estoy seguro de si es simplemente porque he estado fuera de la escena de los MMO durante mucho tiempo, pero no recuerdo que ni siquiera los MMO más grandes estén tan inflados. Estoy a favor de tener una gran cantidad de funciones, siempre que se sientan útiles o divertidas, preferiblemente ambas. Hay algunas que realmente me gustan de Swords of Legends Online, desde las casas de los jugadores y las mascotas hasta las misiones secundarias de la biografía. Otros, en el mejor de los casos, se sienten estancados hasta más adelante en el juego, donde finalmente se vuelven útiles. La búsqueda del tesoro y la artesanía son excelentes ejemplos de esto.

En todo caso, soy un poco quisquilloso. Claro, la búsqueda del tesoro es un poco simple (aunque valdrá la pena más adelante), los niveles de apariencia se fijan en el mejor de los casos y la pesca se detiene: cada búsqueda de pesca diaria te pedirá que pesques diferentes artículos, pero todos lo que tiene que hacer es pescar en cualquier lugar y capturar todo lo que importa, pero hay varios aspectos bien desarrollados. Si estás aquí por la mecánica del juego, es probable que te aburras. Esto es especialmente cierto cuando has alcanzado el nivel máximo, así como cuando estás viendo la pelea.

He jugado muchos MMO y cuanto más he jugado, más me gustan los que tienen combate activo, lo que sin duda es algo bueno para Swords of Legends Online. La pelea es adictiva, rápida y lo más importante, interesante. Cada una de las seis clases juega de manera diferente, pero mi favorito es el Berserker, armado con una gran espada y una función en la que construyes un medidor de golpes y contraataques para mejorar la efectividad de los ataques posteriores. En esta situación, Rage es esencialmente tu MP. Otros personajes, como la espada mágica, usan qi.

Lo interesante de la pelea aquí es que es muy reactiva y posicional. Necesitas posicionar bien tus ataques y, lo más importante, usarlos bien. Los combos son un arma perfecta, y un combo bien ejecutado puede cambiar una pelea. Afortunadamente, las teclas de acceso rápido tampoco se vuelven incómodas, y el juego te permite jugar al estilo RPG tradicional (teclas de acceso rápido para todos los ataques) o al estilo de acción con dos ataques vinculados al botón izquierdo y derecho del mouse.

De cualquier forma que se mire, el combate y el sistema de control son algunas de las mejores características del juego, de una letanía de ellas. Parte del problema es también un problema similar que tuve con Black Desert Online, que es la explicación de las características. Parte del problema será similar a la historia; La localización no es ideal. A veces, las explicaciones son vagas e incluso apuntan en la dirección aparentemente equivocada. En otros casos, no se explica cómo utilizar las funciones. Hasta el día de hoy, todavía no entiendo completamente algunas de las funciones.

El otro problema es que hay demasiado atrapado detrás del proceso de nivelación. Un proceso increíblemente aburrido, ya que se desarrolla principalmente entre personajes y diálogos demasiado largos que a menudo son indescifrables debido a la impactante localización. Incluso la pelea, que es buena, se detiene hasta el final del juego, donde incluso las mazmorras normales obtienen características adicionales. También es el juego final donde la búsqueda del tesoro alcanza su punto máximo y puedes comenzar a retocar tu casa.

Es más molesto que nada porque Swords of Legends Online es un juego realmente agradable, y quiero sumergirme tanto en el flujo general del juego como en el combate y la estética. Al igual que la historia (por lo que puedo contar), esta se basa en gran medida en el diseño tradicional chino. Los personajes son humildes según los estándares generales de los MMO asiáticos (si te miras a ti, Blade & Soul y casi todos los demás MMO asiáticos). También hay una gran cantidad de opciones de personalización, que animan la tienda del juego, y los entornos son hermosos. Esto solo se ve amplificado por las excelentes bandas sonoras, con una banda sonora que me encantaría comprar y pegar en el auto.

La pregunta es, ¿jugaría más a Sword of Legends Online? Creo que lo haría, pero esto se siente más como un MMO de relleno que uno al que estoy realmente emocionado de volver. Para otros que hayan leído la historia y otros aspectos, este podría ser un título decente. El hecho de que no se base en suscripción ni de pago para ganar es un gran impulso en este sentido. El problema es que se tarda demasiado en empezar, e incluso si lo hace, hay demasiados problemas de traducción y facilidad de uso para recomendarlos a cualquiera, excepto a los fanáticos de los MMO.

Copia proporcionada por el editor.

6.5

Sword of Legends Online tiene mucho a su favor, pero desafortunadamente está limitado por la terrible localización del texto, las escenas, la actuación de voz y, lo peor de todo, la interfaz de usuario. Si puede evitar esto y el proceso de nivelación terriblemente lento y tedioso, hay una gran cantidad de características en las que sumergirse, algunas de las cuales lo convierten en uno de los mejores juegos finales en cualquier MMO, especialmente sin suscripción y sin título P2W. Con excelentes batallas que solo mejoran a medida que avanza el juego, y características como alojamiento del jugador, mascotas, elementos narrativos adicionales como biografías de personajes (un poco más comprensible que la historia principal), y más, vale la pena el esfuerzo, incluso si el esfuerzo horrible está hecho. Considerándolo todo para los fanáticos de los MMO que están acostumbrados y pueden soportar estas tonterías.

ventajas

  • El final es excelente
  • Buen juego, tanto visual como acústicamente
  • El sistema de combate es adictivo y divertido.
  • Una variedad de mecánicas que distinguen al juego …

desventaja

  • … aunque estas mecánicas son inútiles hasta el final
  • Algunas mecánicas se sienten superfluas, otras están mal explicadas
  • Localización extremadamente terrible en todos los ámbitos
  • Puede tener un poco de errores
  • Demasiado caminar antes de la final

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