Revisión de Torchlight III – Tu infierno personal

INFORMACION DEL JUEGO

Antorcha III

13 de octubre de 2020

plataforma PC, PlayStation 4, Xbox One; Nintendo Switch (22 de octubre)

editor Entretenimiento mundial perfecto

desarrollador Juegos reales

Diablo III es uno de los juegos multijugador más populares de todos los tiempos. Buscarás en una variedad de etapas y niveles, lucharás contra la descendencia demoníaca y atravesarás sus mazmorras con tus amigos, ya sea que estés sentado uno al lado del otro o en el sofá en línea. Diablo III incluso logra ofrecer este alto estándar en Nintendo Switch, con cuatro jugadores corriendo a 60 FPS en un solo sistema. Pero eso no es Diablo III. Esta es Torchlight III, una parecida a Diablo con casi ninguna de las propiedades redentoras. Quizás comenzar este juego en PC y no tener apariencia de multijugador local sea aceptable, pero cuando comienzas en PS4, simplemente te marcas como la versión más pequeña de un juego que ya existe. Incluso antes de que comenzara, Torchlight III se marcó a sí mismo para la muerte.

Pero me adelanto a mí. Torchlight III es el último producto similar a Diablo de Echtra Games, un estudio formado a partir de las cenizas de Runic Games, el desarrollador de los dos primeros títulos de Torchlight. En Torchlight III, exploras un camino largo, en su mayoría lineal, con mazmorras que aparecen a los lados. Avanzarás, derrotarás a franjas de enemigos, te sumergirás en una mazmorra, derrotarás a franjas de enemigos, volverás a la ciudad, equiparás tu equipo recuperado, venderás el excedente, volverás a la naturaleza y repetirás sin cesar. De esta descripción no sorprende que la experiencia se mueva muy, muy rápidamente.

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Empiezas en Trevail Point, un pequeño asentamiento portuario que es atacado por fuerzas enemigas. Te mudas, los cortas, y luego esto se convierte en una base central a la que puedes regresar regularmente para vender tu equipo y obtener misiones para el futuro. Jugué el papel de una máquina steampunk que construye brasas en un horno interior y luego las desata para infligir un daño masivo a la multitud de enemigos. Disparar a los enemigos desde la distancia con un arma térmica y luego destruir una ola con una gratificación muy instantánea, y esa gratificación no disminuyó hasta que derroté al menos dos o tres mazmorras mientras realizaba las mismas acciones una y otra vez. y una y otra vez.

Torchlight III se anunció originalmente como Torchlight Frontiers, y puedes ver por qué. Toda la historia y el escenario es viajar a un mundo completamente nuevo que no ha sido colonizado por los gobernantes coloniales modernos y luego, por supuesto, es su trabajo domesticar este mundo para los colonialistas. Supongo que el hecho de que las clases de personajes que elijas al comienzo del juego tengan un tono de piel más oscuro, y una de ellas es un robot, se supone que disipa las dudas sobre ser un colonizador violento que ataca a los nativos y él destruye sin piedad la vida salvaje. Incluso construyen pequeños fuertes en el camino hasta el final del juego, bases de operaciones que están en su lugar para que pueda abastecerse fácilmente de suministros y guardar el equipo antes de continuar.

Por supuesto, hay puntos de habilidad y árboles de habilidades para mantener la lucha «fresca», pero todo lo que realmente significa es presionar un botón más cuando la guarida de los enemigos se apiña a tu alrededor. Los ataques a menudo se sienten inconexos y no tienen peso o influencia real. Un ataque de ventilación de calor dispara una ola de llamas de mi guerrero mecanizado y golpea a varios enemigos a la vez, pero no se inmutan ni por un segundo. La pistola de calor con la que comienzas se siente mucho mejor, pero a medida que avanzas en el juego, descubres que, a pesar de muchas actualizaciones y equipo nuevo, los enemigos pueden lanzar docenas de golpes antes de ser derribados. Y usará estos ataques una y otra y otra vez. ¿Mencioné la repetición? Se repite.

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Es difícil diferenciarlo, tan desnudo para mí, pero Torchlight III se siente como un juego que sabe lo que es y quiere ser exactamente eso, uno parecido a Diablo. Mientras tanto, Diablo te atrae con lo que parece ser una gran búsqueda de un mundo oscuro y deprimente antes de que te veas envuelto en equipos y armas min-maxing. Torchlight III se siente como si te estuviera lanzando directamente al lado del equipo y las armas: apenas terminé todos los menús antes de que el juego llenara mi inventario con equipo en su mayoría inútil. Los jugadores que saben en lo que se están metiendo y quieren algo al estilo de Diablo no encontrarán esto un problema en absoluto, pero necesito una razón para querer jugar el juego. Necesito una razón para progresar. Y Torchlight III no me da nada. No me importa matar a estos monstruos jefes aparentemente inocentes, no me importa la historia de los colonizadores, no me importa hacer más daño que hace cinco minutos. El mundo no es interesante de explorar, la pelea te atrae muy rápido y ni siquiera tengo la oportunidad de sufrirlo con un amigo en el modo multijugador local. Honestamente, eso es una broma.

Todas estas quejas me apestan, honestamente, ya que Torchlight III no es un juego terrible. Es terriblemente aburrido. El equipo hizo lo que tenía que hacer para crear uno parecido a Diablo. Está muy bien pulido, hay muchos enemigos contra los que luchar, equipo que recolectar y el mundo es grande. Pero no me importa. No veo por qué debería importarle a menos que ya tenga un grupo de amigos que anhelan comprar y jugar un juego como este. Torchlight III no encontrará nuevos fanáticos para la franquicia, estará dirigida únicamente a las personas que la vigilaron durante el acceso anticipado y se desvanecerá en un segundo plano muy rápidamente. ¿Y sabes qué? Todo podría haber sido absolutamente perdonable si solo hubiera jugado en el modo multijugador local con un amigo.

Eso por sí solo es uno de los errores más monumentales que he visto al revisar un videojuego en los últimos tiempos. Ridículo. Por favor, nunca publiques un producto similar a Diablo en consolas sin multijugador local. Eso es algo peor que el hecho de que no puedo poner mi personaje de un jugador en el modo multijugador, otra decisión completamente confusa.

Verificado en PlayStation 4 (código proporcionado por el editor).

6.5

Todo lo que Torchlight III hace lo hace peor que cualquiera de sus contemporáneos. Principalmente Diablo. Si bien lo que está aquí se ve y se reproduce bien, se repite y carece de la magia de los juegos con los que comparte un género. Pero todo eso podría haber sido perdonado si al menos me hubiera permitido sufrirlo con un amigo en el modo multijugador local, pero ni siquiera podría ser. Cuando sienta la necesidad de jugar Torchlight III, simplemente juegue Diablo III.

beneficios

  • Gran cantidad de equipo y armas para recolectar.
  • Mucho contenido para transmitir

desventaja

  • Es tan aburrido
  • Es tan, tan aburrido
  • Siempre que tenga que hacer el mismo combo para volver a matar a los mismos enemigos, arrojaré mi PS4 por la ventana.

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