Revisión de la batalla a través del tiempo: el sexto eje

Parecía que vimos al último guerrero viajero en el tiempo de Genndy Tartakovsky, Samurai Jack, en 2017 cuando la serie clásica de principios de la década de 2000 recibió una última temporada de Adult Swim para volver a visitar los increíbles personajes y la larga. para terminar la historia inacabada. Ese año, sin embargo, Adult Swim Games decidió dar otro paseo final con Jack al armar un videojuego derivado de la icónica serie de acción.

Cuando escuche sobre un videojuego derivado de una serie animada en estos días, es probable que visualice un juego móvil de bolsillo o una versión de consola de bajo presupuesto y con errores. Samurai Jack: Battle Through Time rompe esta desafortunada tradición al llevarnos en un viaje no solo por el pasado de Samurai Jack, sino también por el pasado de los juegos de acción.

La caricatura original tuvo un final bastante coherente en la entrega final de su ejecución de 2017, y Samurai Jack: Battle Through Time no está tratando de arruinar una buena causa. En cambio, este juego serpentea entre los capítulos de la serie y concreta una secuencia corta de media hora fuera de la pantalla de la última temporada en un viaje de seis a diez horas.

Samurai Jack: Battle Through Time está tan dedicado a los gráficos icónicos de la caricatura original como a la historia y los personajes. El juego incluso comienza con la narración original y la animación de apertura de la caricatura. El metraje del programa se mezcla con el resto del juego de vez en cuando, pero la mayor parte de la experiencia es una aventura en 3D con sombras de celdas que captura la estética original de la serie de una manera increíble. Los personajes mantienen sus proporciones en bloque y afiladas, y las escenas de corte a menudo usan los mismos cortes largos y prolongados que verías en los dibujos animados. Si bien algunas animaciones incómodas entran en las escenas de corte, la combinación de modelos de personajes sombreados en celdas con colores ricos y sombreados detallados es, en su mayor parte, una gran receta para el éxito.

Para alguien que nunca ha visto un episodio de la caricatura, probablemente habrá mucha confusión en este juego. ¿Quién es Ashi? ¿Por qué habla este perro? ¿Este escocés solo usó su pierna como ametralladora? El juego selecciona algunos de los personajes, entornos y enemigos más icónicos de la caricatura original para poblar el mundo del juego, por lo que los fanáticos experimentados experimentarán un aumento constante de nostalgia cuando vuelvan a visitar los mundos pasados ​​de Samurai Jack.

Lo más sorprendente de este recuento de acción de las mayores aventuras de Jack es lo dedicado que está a ser un producto de la era original del programa. En un mundo en el que tantos juegos de acción dependen del éxito de la serie Souls o del género Metroidvania actual, Samurai Jack: Battle Through Time se siente como una remasterización en HD o una nueva versión de un clásico de PlayStation 2.

Los veteranos de Ninja Gaiden en Soleil Ltd. han creado un juego de acción en 3D de la vieja escuela que está lleno de combos llamativos, arenas hostiles y tablas de clasificación basadas en puntajes. Este es un desafío de personajes menos extenuante que un amante de los fanáticos llamativos. Es un placer jugar combos ingeniosos con la espada mágica de Jack o cambiar por una variedad de otras armas en el juego, como: B. Palos y palos de Bo, y aunque los niveles de dificultad más altos pueden ayudar a desafiar la experiencia, me complació el equilibrio de dificultad leve que me brindó la experiencia estándar.

Desafortunadamente, algunas mecánicas de juego acuáticas estropean la experiencia que de otro modo sería deliciosa. Algunos de estos problemas surgen del diseño del juego de acción de la vieja escuela de Samurai Jack: Battle Through Time que hice Derecho listo para alabar. Al igual que en un juego de acción de consola de la vieja escuela, hay algunos puntos de control molestamente injustos en caso de que mueras por segmentos particularmente difíciles o peleas de jefes complicadas. El sistema de actualización está torpemente bloqueado con múltiples monedas y forzó un mayor desarrollo. No pude adquirir algunas de las habilidades de combate que más esperaba en la segunda mitad debido a la falta de recursos.

Sin embargo, un problema particular es un elemento de diseño moderno y engorroso que parece no tener lugar en el juego. Jack puede usar una amplia variedad de armas diferentes, y ciertos enemigos tienen ciertas debilidades que te obligan a cambiar tu carga con frecuencia. Cada una de estas armas también está equipada con un molesto medidor de durabilidad. Soplarás armas tantas veces como puedas, lo cual es una completa pérdida de tiempo mientras sigues actualizando tu carga o intercambiando armas rotas mientras juegas.

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