Revisión de Edge of Eternity: una hoja bonita pero imperfecta

INFORMACION DEL JUEGO

Al borde de la eternidad

8 de junio de 2021; Consolas otoño 2021

plataforma Ordenador personal

editor Queridos aldeanos

desarrollador Estudio Midgar

¿Es necesario fabricar un JRPG en Japón? Quizás en pocas palabras, es posible tener uno Bien ¿JRPG fuera de Japón? Muchos títulos desarrollados en occidente, desde Secret of Evermore hasta Child of Light y la miríada de proyectos de creadores de juegos de rol que aparecen en Steam cada mes, han intentado responder a esta última pregunta. Los resultados son mixtos por decir lo menos. El último juego en alcanzar el récord es Edge of Eternity del pequeño desarrollador francés Midgar Studio.

Si bien la mayoría de los JRPG desarrollados en Occidente buscan inspiración en la era de 8 o 16 bits, Midgar Studio tiene como objetivo replicar juegos modernos como Final Fantasy XV y Xenoblade Chronicles al mismo tiempo que replica nuevas tecnologías como NVIDIA DLSS y AMD Para usar FSR . ¡Cosas bastante ambiciosas para un equipo de 10 a 15 personas! ¿Edge of Eternity golpeará críticamente o huirás? Es hora de averiguar si Franco RPG tiene alguna posibilidad de convertirse en un nuevo género …

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Edge of Eternity, que ofrece una construcción de mundos difícil desde el principio, presenta a los jugadores a Heryon, un mundo en medio de una amarga guerra con extraterrestres conocidos como los Archelitas, aparentemente responsables de la corrosión, un arma biológica malvada que transforma a las personas. en abominaciones parecidas a zombies. Nuestros personajes principales son un dúo hermano-hermana: Daryon es aceptado en la consorte (el ejército de Heryon), mientras que Selene es un miembro de alto rango del Sanctorium (el maestro de todas las cosas mágicas del mundo).

La historia comienza cuando Selene le envía una carta a Daryon diciéndole que su madre está enferma por la corrosión. Daryon está considerando renunciar al ejército y su decisión se toma rápidamente por él cuando su grupo es rápidamente emboscado y masacrado por los Archelitas y descubre que la esposa está sacrificando a sus propios soldados en oscuros rituales mágicos para luchar contra los alienígenas. Desesperado y traumatizado, Daryon se va, regresa a casa y decide formar equipo con su hermana para encontrar una cura para la corrosión.

Edge of Eternity tiene todo lo que podrías desear en una gran historia al estilo de Final Fantasy: ¡una guerra entre humanos, extraterrestres y dioses! ¡Giros, vueltas y puñaladas por la espalda! ¡Romance cursi y sacrificios nobles! En general, la historia del juego es bastante convincente, sumergiéndose en algunos lugares oscuros en ocasiones en los que su típico juego de Square Enix podría temer entrar. Y afortunadamente, las cosas nunca lo harán además confuso o confuso. Aunque las historias generales son sólidas, el equipo de desarrollo francés de EoE lucha con un diálogo que a menudo es torpe y áspero en igual medida. El juego también recurre al humor con demasiada frecuencia, considerando que casi nada aterriza. Los actores de doblaje en inglés del juego hacen lo mejor que pueden con las líneas dadas, pero no son hacedores de milagros.

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El combate en Edge of Eternity es tu configuración estándar de Batalla de tiempo activo por turnos, donde cada personaje y enemigo tiene su propia barra de tiempo que determina el orden de turno. Los jugadores pueden usar ataques físicos, magia u objetos, y hay fortalezas y debilidades elementales. Los miembros del grupo son un grupo heterogéneo, Daryon y Selene están acompañados por un pirata aéreo armado, un cyborg villano y más (hay un total de seis personajes jugables), cada uno de los cuales ofrece mecánicas de combate ligeramente diferentes. En última instancia, la faceta más singular del combate EoE es la capacidad de mover personajes en sus turnos a través de un campo de batalla basado en hexágonos. No esperes nada además estratégico, esto no es XCOM o Final Fantasy Tactics, pero debes moverte para esquivar los ataques y puedes obtener un daño adicional al golpear a los enemigos por detrás.

Desafortunadamente, hay una serie de irritaciones menores que no hacen que la pelea sea tan divertida como podría ser. Moverse ocupa parte de una vuelta, por lo que puede evitarlo a menos que sea necesario y el sistema ATB definitivamente necesita ajustes. Si terminas en una batalla con una gran cantidad de enemigos, es muy fácil que te intimiden, ya que media docena de monstruos se turnan para golpearte antes de que tengas la oportunidad de reaccionar. La pelea generalmente se siente demasiado fácil o demasiado dura, con poco en el medio. Dominarás la mayoría de los encuentros con enemigos, pero luego terminarás en una situación desesperada contra una gran multitud o una pelea de jefe sorpresa. En un caso, por razones de la historia, estaba en un área con un jefe y enemigos duros que no podía derrotar. Terminé teniendo suficiente suerte con las turbas enemigas que pude subir de nivel y escapar del área, pero honestamente, si no hubiera jugado este juego para revisión, sería un verdadero momento de «sí, he terminado».

Construir tu fiesta es bastante simple. Si bien puedes equipar diferentes tipos de armaduras, las principales mejoras están vinculadas a tus armas, ya que cada una tiene sus propios árboles de habilidades que desbloqueas cuando actualizas el arma. Las ranuras del árbol de habilidades se pueden equipar con varios cristales que desbloquean varias bonificaciones pasivas y hechizos. En teoría, es un sistema sólido, pero desafortunadamente, la mayoría de las armas y equipos de alto nivel están hechos por Edge of Eternity, y el juego hace un muy mal trabajo al decirte dónde encontrar artículos de artesanía. No hay un bestiario, un compendio de elaboración o un mapa especial: encontrar los elementos de elaboración que necesita es en gran parte el resultado de una prueba y un error a ciegas. Lo admito, a menudo he ignorado la elaboración y simplemente la empujé hacia adelante con aumentos de nivel de fuerza bruta (lo cual es completamente posible).

Sin embargo, no he renunciado por completo a buscar materiales de artesanía que el mundo de Edge of Eternity. es a veces bastante agradable. Desde llanuras cubiertas de hierba hasta playas soleadas y páramos helados, las vistas desde EoE son impresionantemente diversas. No esperes nada tan extenso como los juegos de Xenoblade Chronicles, por ejemplo, pero hay algunas áreas abiertas agradables para estirar las piernas. Así que es una pena que sus opciones para moverse sean un poco limitadas. No puedes saltar, no puedes escalar, ni siquiera puedes saltar una valla a la altura de las rodillas. El mapa del juego es muy limitado (esencialmente solo una versión ampliada del minimapa), lo que hace que sea más difícil orientarse de lo necesario. Tienes un adorable «Nekaroo» para montar (esencialmente una versión felina de Chocobos de Final Fantasy), pero no compensa por completo otras limitaciones.

La diversidad del mundo de Edge of Eternity se extiende también a las misiones del juego. Claro, hay muchas de tus cuevas y mazmorras estándar para explorar y misiones de «matar X y matar Y», pero también hay secuencias que son casi como un juego de terror. En otras ocasiones, puedes hacer cosas como guiar a un monstruo gigante para que ataque un campamento enemigo, pilotar una nave espacial alienígena futurista o participar en acertijos sencillos. El juego nunca deja de generar nuevas ideas.

El diverso mundo de Edge of Eternity definitivamente se ve genial, con ambientes que cobran vida con detalles exuberantes e iluminación ambiental. Por otro lado, los modelos de personajes tienden a ser rígidos, especialmente los NPC que parecen el mismo personaje con diferentes disfraces y pelucas. No me malinterpretes, dado el tamaño del equipo de desarrollo, este es un juego de aspecto extraordinario, solo mantén tus expectativas bajo control. Afortunadamente, no tengo que decir lo mismo sobre la banda sonora: es épica, con pistas del legendario compositor de Chrono Cross y Xenoblade, Yasunori Mitsuda.

Hablando de épico, Edge of Eternity no escatima en contenido y ofrece una campaña que dura al menos 25 a 30 horas, incluso con un ojo puesto en el precio. Aquellos interesados ​​en limpiar todas las misiones secundarias pueden tardar fácilmente el doble. Una vez más, considerando los pocos chefs que han estado en la cocina, se obtiene una comida impresionante, pero no puedo evitar pensar que hubiera preferido algo más humilde y con mejor sabor.

Esta revisión se basó en una copia para PC de Edge of Eternity proporcionada por el editor Dear Villagers. Puedes obtener una copia del juego aquí.

6.5

Edge of Eternity apunta a las estrellas y logra llegar a algunas de ellas al ofrecer una historia convincente y un mundo extenso, variado y, a menudo, hermoso. Desafortunadamente, los diálogos gruesos, los problemas con la exploración y la lucha, y un nivel generalizado de excitación ralentizan el juego. Tienes que admirar a Midgar Studio por esforzarse, pero tal como es, Edge of Eternity puede ser demasiado duro para algunos.

ventajas

  • Emocionante historia con curvas
  • Misiones variadas y sorprendentes
  • Un entorno agradable
  • Banda sonora rica
  • Mucho contenido
  • Los nekaroos son lindos

desventaja

  • Diálogo de madera e irritante
  • Combate inconsistentemente desafiante
  • Modelos de personajes acogedores
  • Problemas para explorar
  • Elaboración poco horneada

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