Rainbow Six Siege Patch Y6S2.1 ya está aquí, aquí están las notas – TheSixthAxis

Ubisoft ha lanzado un nuevo parche para el juego de disparos en curso Rainbow Six Siege, no hay contenido nuevo, pero corrige una serie de errores, consulte las notas a continuación.

  • Ubisoft Connect: 1,35 GB
  • Steam: 1 GB
  • Xbox One: 2,85 GB
  • Xbox Series X: 3,04 GB
  • PS4: 1,45 GB
  • PS5: 1,18 GB

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

FORMA DE JUEGO

  • CORREGIDO: los temporizadores se configuraban con valores antiguos en las listas de reproducción Quick Match y Newcomer.
  • CORREGIDO – La cámara a prueba de balas usaba el antiguo campo de visión.
  • CORREGIDO: los jugadores pierden el control de la vista en primera persona si se unen a un juego personalizado bajo una penalización por abandono.
  • CORREGIDO: los jugadores que salían de una partida igualada o igualada no podían volver a unirse debido a la carga infinita. Arcoíris seis
  • CORREGIDO – El desafío Sweeper Battle Pass se puede completar destruyendo dispositivos amigos.
  • CORREGIDO: los jugadores que ingresan al modo de apoyo mientras no hay herramientas de observación disponibles no pueden ver el modelo de operador del jugador que están mirando.
  • CORREGIDO – Se podía ver la falta de torso o cabeza durante la re-muerte si el operador era eliminado con explosivos.
  • CORREGIDO: el temporizador del informe posterior a la acción es 10 segundos más corto.
  • CORREGIDO: Thunderbird se contaba en el desafío del Pase de batalla de Work for Hire.
  • CORREGIDO – Problemas menores de repetición de EOR.
  • CORREGIDO – Se puede colocar un escudo en una pared reforzada y usarlo para atravesar paredes.

DISEÑO DE NIVEL

  • CORREGIDO – Varios problemas al plantar y recuperar Defuser en ciertas áreas del mapa de Favela.
  • CORREGIDO: varios problemas de recorte, colisión, iluminación y navegación en el mapa de la favela.
  • CORREGIDO – Múltiples problemas de LOS en el mapa de Favela.
  • CORREGIDO – Múltiples problemas de LOD en el mapa de Favela
  • CORREGIDO: varios problemas de LOD, activos y recortes en varias tarjetas.
  • CORREGIDO: varios problemas con el dispositivo de denegación de acceso de Kapkan en ciertas tarjetas.
  • CORREGIDO: los dispositivos se pueden colocar en un ventilador de techo en 1F Customs Control en el mapa fronterizo.
  • CORREGIDO – Oryx no puede trepar ni agarrar la escotilla en la bodega B en el mapa de la villa.
  • CORREGIDO: los defensores no pueden reforzar 2 paredes blandas mientras están parados en la escotilla reforzada en el baño público 1F en el mapa del consulado.
  • CORREGIDO: si un jugador destruye una barricada y la atraviesa, la barricada no se replica correctamente.

OPERADOR

  • CORREGIDO: Thunderbird está bloqueado en el juego pero desbloqueado en el Álbum del operador.
  • CORREGIDO: el marcador de la estación Kona de Thunderbird es visible para los atacantes.
  • CORREGIDO: la estación Kona de Thunderbird se invierte durante la animación de implementación.
  • CORREGIDO – El escudo de Montagnes Le Roc aparece frente a él cuando usa herramientas de observación.
  • CORREGIDO – La granada del acelerador remoto de Smoke desaparece de la vista cuando el observador está a más de 18 m de distancia.
  • CORREGIDO – Faltaba el HUD visual para el Eyenox Model III de Jackal.
  • CORREGIDO: la estación Kona de Thunderbird puede crear escombros o destruirse durante el despliegue o la recuperación.
  • CORREGIDO: si el guardia pasaba por encima de una escotilla mientras un compañero de equipo estaba reforzando, la animación de refuerzo se cancelaba.
  • CORREGIDO – Los LED del SELMA Aqua Breacher de Ace parpadeaban mientras el dispositivo estaba desactivado.
  • CORREGIDO: cuando Doc’s Stim Pistol cura a un personaje de jugador afectado por la GU de Lesion, la GU se elimina.
  • CORREGIDO: el dispositivo de IQ se volverá a equipar automáticamente después de realizar una carga fraccionada.
  • CORREGIDO: si era eliminado, Maestro podía mover la cámara del mal de ojo.
  • CORREGIDO: los errores de animación se producían cuando el coeficiente intelectual cambiaba entre armas primarias y secundarias mientras el detector electrónico estaba equipado.

EXPERIENCIA DE USUARIO

  • CORREGIDO: la habilitación de la entrada RAW afectaba aleatoriamente el movimiento del mouse.
  • CORREGIDO: el anfitrión no puede expulsar a otro jugador en un juego personalizado local.
  • CORREGIDO – Varios problemas de chat de voz y texto.
  • CORREGIDO – Varios problemas de personalización.
  • CORREGIDO – Varios problemas de localización, menú y interfaz de usuario.
  • CORREGIDO – Varios problemas de efectos visuales.
  • CORREGIDO – Varios problemas con el HUD del lanzador en el modo espectador.
  • RESUELTO – La opción de informe de Chat de Misiva no se muestra para los miembros del equipo a menos que el chat de PC esté configurado en Todos.
  • CORREGIDO: faltaba la opción de denunciar el abuso de idioma para los compañeros de equipo que no estaban en la lista del jugador.
  • CORREGIDO: la carga infinita se produce después de la cinemática de Situation Cold Zero.
  • CORREGIDO – Flash Hider y Compensator tenían descripciones antiguas.
  • CORREGIDO: las antenas genéricas de drones no son completamente negras.
  • CORREGIDO: no aparecían controles en el juego cuando se usaba un controlador de PS5 en la PC.

Fuente: Ubisoft

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