NVIDIA lanza oficialmente la plataforma empresarial Omniverse en GTC 2021 – Techgage

NVIDIA presentó su plataforma Omniverse en GTC 2019. Desde entonces, la compañía ha repetido sus opciones acercándolas cada vez más a un lanzamiento oficial. Después de un ciclo beta que duró unos meses, NVIDIA parece estar segura de que su plataforma Omniverse finalmente está lista para la compañía, y ya existen excelentes testimonios que lo demuestran.

Sin ahondar en sí mismo, Omniverse es un animal difícil de entender. De hecho, Omniverse es una aplicación de nivel superior que puede implementar extensiones y conectores para agregar funcionalidad y adaptarse a sus herramientas de diseño favoritas. Con los puertos habilitados para aplicaciones (por ejemplo, 3ds Max), puede exportar escenas, modelos, luces, cámaras, etc.a formato USD que luego se puede editar en una aplicación Omniverse.

NVIDIA Omniverse: colaboración multiusuario
Colaboración omniverso para múltiples usuarios

Para aprovechar al máximo Omniverse, debe utilizar el servidor Nucleus, que hace la parte real de la colaboración en todo el proceso. Por ejemplo, con un USD cargado en Omniverse View, puede ver las actualizaciones en vivo que otras personas están haciendo en la escena, siempre que la actualización en vivo esté habilitada.

Para aprender mucho más (rápidamente) sobre Omniverse, le recomendamos que consulte el canal de YouTube Omniverse de NVIDIA, que tiene muchos videos para que se ponga al día rápidamente.

El anuncio de esta semana gira en torno a «Omniverse Enterprise», el Omniverso que llegamos a conocer, pero con un nombre diferente. En este momento, no estamos del todo seguros de si NVIDIA atraerá a los usuarios finales habituales con estas soluciones, aunque definitivamente serían útiles sin las funciones de colaboración.

Con este lanzamiento, NVIDIA ha determinado que varios socios ya han implementado Omniverse con éxito. Todos los proveedores de apoyo son notables, pero BMW Group tiene que estar en la cima. Ha llegado a recrear toda una fábrica Dentro de Omniverse, los empleados pueden capacitar o los arquitectos pueden optimizar mejor antes de que se realicen cambios en la fábrica real.

NVIDIA Omniverse - Fábrica de IA de BMW
La fábrica de BMW del futuro modelada dentro de Omniverse

Esto no es solo un intento de capturar imágenes de fábrica y enviarlas a un entorno virtual. Todo en este entorno es físicamente correcto, con Isaac en NVIDIA actuando como el cerebro de los robots que se encuentran en el área.

En el video de la conferencia magistral de Jensen Huang, que se puede ver algunos párrafos arriba, se muestra un ejemplo de aplicación en el que la capacitación en la fábrica virtual Omniverse muestra que un carro de herramientas debe agrandarse para reducir la carga sobre el trabajador. Con una plataforma como Omniverse, cualquier problema en la vida real se puede solucionar de antemano.

Otras firmas de diseño que ya están a bordo de Omniverse son EZMW (que usa 10,000 tarjetas gráficas para mapear el mundo), Foster + Partners, Industrial Light & Magic, WPP, Bentley, Activision y Ericsson. Omniverse no solo se usa para replicar una fábrica, sino también para construir virtualmente productos reales e incluso para planificar infraestructura y arquitectura.

Por supuesto, se requiere un buen hardware para aprovechar Omniverse, y ahí es donde entran algunas de las GPU de estación de trabajo recientemente introducidas por NVIDIA. NVIDIA ha lanzado una gama de GPU para el centro de datos y el usuario final que pueden aprovechar al máximo la vGPU para obtener un alto rendimiento incluso de forma remota.

Dado el tiempo que hemos oído hablar de Omniverse, es genial ver que el producto finalmente se lanzó oficialmente. Todavía no estamos seguros de lo que esto significa para los usuarios finales habituales, pero el tiempo lo dirá.

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