NVIDIA lanza controladores de la serie GeForce 465 con muchas funciones para Linux y Windows – Techgage

No es frecuente que NVIDIA lance un controlador de Linux y Windows el mismo día que traen sus propios cambios notables, pero las versiones 465 recién lanzadas hacen precisamente eso.

En el lado de Windows, el nuevo controlador 465.89 agrega la tecnología NVIDIA Reflex de baja latencia Tom Clancy’s Rainbow Six Siegecon la promesa de mejoras en el retardo de entrada de hasta un 30%. Dado lo popular que es este juego y la importancia de tener un juego fluido, esta adición podría adoptarse con bastante rapidez. Según NVIDIA, siete de los diez mejores tiradores del mercado utilizan Reflex.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - NVIDIA Reflex activado

Otra novedad de este controlador es la optimización para los próximos Motociclista de escolta, incluido DLSS. Este título no admite el trazado de rayos, pero aún parece muy exigente para el hardware de la GPU. Por lo tanto, la ayuda de DLSS probablemente será apreciada por cualquier jugador de RTX que juegue. En el siguiente video, lanzado en enero, NVIDIA afirma que DLSS puede casi duplicar su velocidad de cuadros.

Además de estos dos títulos que se han pulido un poco, este último controlador también está optimizado para Suciedad 5la nueva función de trazado de rayos, Evil Genius 2: dominación mundial, y Corazones del reino. También se han agregado cinco nuevos monitores compatibles con G-SYNC a la lista de soporte: Asus XG16A, Dell S2522HG, LG 7GP850 / 27GP83B, LG 32GP850 / 32GP83B y Xiaomi Mi 245 HF1.

El controlador de Windows tiene una pequeña sorpresa final ligada a la nueva característica del controlador de Linux: virtualización de GPU. Con el último controlador de la serie 465, los usuarios pueden usar su GPU NVIDIA en un host virtualizado. Entonces, cuando esté listo para ejecutar una máquina virtual, ningún juego de Windows debe estar bloqueado.

Aquí hay algunas advertencias, todas las cuales se enumeran en este artículo de soporte. Para usar una GPU en un invitado de VM, debe tratarla como una GPU secundaria en el host. Eso significa que deberá utilizar los gráficos integrados de Intel como tarjeta principal o alguna otra tarjeta NVIDIA discreta. Esto no es ideal, pero es el más fácil de implementar desde un punto de vista técnico.

La mayor limitación de esta nueva solución es que solo una máquina virtual puede usar la aceleración de GPU a la vez. Si desea aumentar el número que admite, debe optar por una estación de trabajo o GPU corporativa que gire en torno a las tarjetas Quadro y Tesla.

El paso a través de GPU es una característica que hemos querido durante más de una década. Así que planeamos probarlo pronto y ver cómo funciona en comparación con la ejecución de un sistema operativo nativo de Windows.

Para obtener uno de estos nuevos controladores, visite la página de descarga oficial de GeForce.

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