NVIDIA habla sobre DLSS 2.3, escalado de imágenes de código abierto NVIDIA y lanza la utilidad de comparación de imágenes ICAT – Techgage

NVIDIA ofrece el mejor rendimiento para juegos como con su último controlador de GPU GeForce 496.76 Campo de batalla 2042, Assetto Corsa Competizione, Ruedas calientes desatadas, Farming Simulator 22, Memoria de luz: infinita, y Mito de los imperios – pero eso solo rasca la superficie de lo que NVIDIA quiere hablar hoy.

A la vanguardia, la última versión del escalador de AI de NVIDIA DLSS, 2.3, se ha abierto camino en muchos juegos. La compañía dice que esta versión mejora los detalles de los objetos en movimiento, la reconstrucción de partículas, el efecto fantasma y la estabilidad a lo largo del tiempo. DLSS 2.3 ya ha visto algunas versiones puntuales, todas las cuales se pueden descargar de forma segura desde TechPowerUp.

NVIDIA enumera los siguientes juegos que ahora son compatibles con DLSS 2.3 en sus últimas actualizaciones de juegos:

  • Puerta de Baldur 3
  • Memoria de luz: infinita
  • Cyberpunk 2077
  • Crysis 2 Remastered
  • Crysis 3 Remastered
  • Ciclo de la muerte
  • DOOM para siempre
  • Farming Simulator 22
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
    • Grand Theft Auto 3 Definitive Edition
    • Edición definitiva de Grand Theft Auto Vice City
    • Edición definitiva de Grand Theft Auto San Andreas
  • Jurassic World Evolution 2
  • Guardianes de la Galaxia de Marvel
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Espada y hada 7

Algunos juegos de la lista anterior captan nuestra atención antes que los demás. Estos incluyen las continuaciones de Crysis Remastered. La expresión «¿Pero puede funcionar?» ¿Crisis?“Sigue siendo relevante hoy en día, porque incluso el remaster original requería un sistema robusto para disfrutar de una calidad superior, incluso con DLSS. En contraste, no podemos Sí, en serio imagina el nuevo Grand Theft Auto Los remasterizadores «necesitan» DLSS al igual que los otros títulos, pero es bueno ver que se ofrece de todos modos.

Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider recibe soporte DLSS 2.3

Quizás el juego más interesante de la lista anterior es Shadow of the Tomb Raider. Este juego vino con DLSS 1.X y en nuestras pruebas anteriores las ganancias de rendimiento no fueron las que esperábamos. Además, realmente no era ideal, ya que 1.X solo admitía resoluciones de cierta magnitud de manera adecuada. Con esta actualización, estamos muy emocionados de reinstalar el juego y ver cómo DLSS 2.3 mejora el juego.

Como se mencionó anteriormente, si un juego que juegas no incluye automáticamente el archivo DLSS .DLL actualizado, tienes la opción de hacer una copia de seguridad de la última versión y luego transferir el nuevo DLSS a títulos antiguos que ya lo admiten. Ya hicimos esto en algunos juegos y no tuvimos efectos secundarios notables. Puede obtener el DLSS .DLL más reciente del TechPowerUp Url en la parte superior de esta publicación.

NVIDIA también quisiera resaltar que DLSS pronto estará disponible para otros títulos populares y, como se esperaba, afirma ganancias de rendimiento significativas en todos los casos:

  • Assetto Corsa Competizione pronto agregará un DLSS que aumentará el rendimiento hasta 2 veces.
  • WEG: supervivencia agregó DLSS el 17 de noviembre. DLSS aumenta el rendimiento hasta 2 veces.
  • Campo de batalla 2042 ahora está disponible con DLSS, Raytracing y NVIDIA Reflex. DLSS aumenta el rendimiento hasta 2 veces.
  • Memoria de luz: infinita ahora está disponible con DLSS, Raytracing y NVIDIA Reflex. DLSS aumenta el rendimiento hasta 2,5 veces.
  • Elder Scrolls en linea ahora está disponible con DLSS y DLAA. DLSS aumenta el rendimiento hasta en un 50%.
  • Farming Simulator 22 comienza el 22 de noviembre con DLSS y DLAA. DLSS aumenta el rendimiento hasta 2 veces.
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ahora está disponible con DLSS y ve un aumento de rendimiento de hasta un 85%.
  • Ruedas calientes desatadas ahora está disponible con DLSS y ve un aumento de rendimiento de hasta un 50%.
  • Jurassic World Evolution 2 ahora está disponible con DLSS y ve un aumento de rendimiento de hasta un 60%.
  • Mito de los imperios comienza el 18 de noviembre con trazado de rayos y DLSS. DLSS aumenta el rendimiento hasta 1,5 veces.

Para los juegos que no son compatibles con DLSS, NVIDIA ha estado ofreciendo escalado de imágenes en el panel de control del controlador durante algún tiempo. Esto permite la mejora espacial en cualquier juego, no solo en algunos. Con este controlador 496.76 más reciente, NVIDIA mejora el rendimiento de IS y ahora agudiza y escala de una sola vez. Curiosamente, la compañía también ha decidido lanzar su función Image Scaling como un SDK, con el código alojado en GitHub.

Con toda esta charla sobre la calidad de imagen, es justo que NVIDIA haya decidido hoy lanzar una nueva herramienta llamada ICAT. Esta nueva «herramienta de análisis de comparación de imágenes» te permite comparar hasta cuatro capturas de pantalla de juegos de diferentes formas, lo que facilita la detección de diferencias de calidad que con los métodos normales.

Comparación de imágenes NVIDIA ICAT Deathloop

Este tipo de herramienta podría ser especialmente útil al comparar imágenes capturadas con DLSS, NVIDIA IS u otra solución de la competencia como AMD FidelityFX Super Resolution, siempre que, por supuesto, el juego las admita todas. Esperamos adquirir experiencia práctica con ICAT.

Cuando esté listo para actualizar a la nueva GeForce 496.76, visite la página de descargas.

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