Los reembolsos de Cyberpunk 2077 en 2020 totalizaron menos de 215,000 unidades

El informe financiero anual de CD Projekt RED finalmente nos da una idea concreta del tamaño de los reembolsos de Cyberpunk 2077.

Como sin duda recordarás, los problemas de lanzamiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One han provocado que Sony elimine temporalmente el juego de PlayStation Store, mientras que Sony, Microsoft y CD Projekt RED han ampliado sus políticas de reembolso para permitir que los clientes insatisfechos lo hagan. para que puedan recuperar su dinero.

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Sin embargo, resulta que los reembolsos de Cyberpunk 2077 realizados antes de finales de 2020 fueron «solo» alrededor de 215.000 unidades. Este es un número basado en la Nota 35 del informe titulado “Otras Provisiones”.

Un salto a la página 73 del informe muestra que los reembolsos por Cyberpunk 2077, que pasó por varios minoristas digitales y físicos en 2020, totalizaron PLN 40,465 millones, o $ 10,7 millones. El propio CD Projekt RED registró costos por PLN 8.459 millones o USD 2.24 millones para su propio programa «Help Me Refund». Si asumimos el precio total (USD 60) para todas las ventas, lo cual es justo ya que hasta ahora no ha habido campañas de descuento para Cyberpunk 2077, los PLN 48,94 millones (USD 12,94 millones) se reembolsarán a 215,6,000 unidades. Sin embargo, los costos registrados de CD Projekt RED bajo la etiqueta «Help Me Refund» incluyen los costos de marketing de la campaña, por lo que la cantidad de unidades de juego reembolsadas probablemente sea un poco menos de 215.6K.

Cuando se trata de reembolsos de Cyberpunk 2077 para 2021, la imagen es menos clara. CD Projekt RED estima que en 2021 se realizaron ajustes negativos de 145.613 millones de PLN (38,5 millones de USD). Debe ser una combinación de reembolsos y la pérdida de ingresos proyectada por la eliminación del juego de PSN.

Esta estimación se basó en la información de los distribuidores sobre las ventas a las redes de distribución minorista, las ventas minoristas a los clientes finales, la cantidad de copias en varios canales de distribución y almacenes, y la evaluación profesional de los distribuidores de las ventas esperadas en el transcurso de 2021.

Durante la conferencia telefónica de ayer, el consejero delegado conjunto Adam Kicinski admitió que la situación «definitivamente afectó» las ventas en el primer trimestre de 2021. Aun así, el juego sigue siendo un gran éxito. No hubo tantos reembolsos de Cyberpunk 2077, y a fines de 2020 se habían vendido 13.7 millones de unidades. Esto llevó al estudio al mejor año de su historia, con ventas de 2.138875 millones de PLN (565 millones de USD) y un beneficio neto de 1.154327 millones de PLN (305 millones de USD).

CD Projekt RED también cree firmemente que el lanzamiento de parches adicionales, DLC gratuitos y la actualización de la consola de próxima generación que llegará a finales de este año cambiará por completo el estado de ánimo en torno al juego y aumentará las ventas durante muchos años.

Mientras tanto, los planes originales para Cyberpunk 2077 Multiplayer se han rediseñado ya que la compañía nuevamente se enfoca principalmente en contenido para un solo jugador.

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