Los problemas de tartamudeo y ritmo de fotogramas de Final Fantasy VII Remake PC se pueden resolver con una simple solución

Los problemas de tartamudeo y ritmo de fotogramas que están experimentando algunos jugadores en la versión para PC recientemente lanzada de Final Fantasy VII Remake se pueden resolver con una sencilla solución.

Como se explica en los Nexus Mods de BaselineX, es posible solucionar estos problemas ejecutando el juego en modo DX 11 y agregando DXVK al juego de forma asincrónica, una envoltura de Vulkan que pasa por alto la compilación de sombreadores del juego para que los sombreadores asincrónicos puedan funcionar.

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PASO 1:
1) Deja correr tu juego DX11 Modo, de lo contrario no funcionará. Hay dos maneras de hacer esto:
a) agrega «-dx11» a las opciones de inicio de tu tienda épica para el juego
b) abierto epic_emu.ini de Final Fantasy VII Remake -> Motores -> Binarios -> ThirdParty -> EOS y agregue «-dx11» después de AppName = FFVIIRemakeIntergrade -> así es como se ve AppName = FFVIIRemakeIntergrade -dx11, Guarde el archivo .ini.

PASO 2:
Cómo agregar DXVK a tu juego de forma asincrónica (DXVK es un envoltorio DX11-> Vulkan que pasa por alto la compilación de sombreadores del juego y permite sombreadores suaves y asincrónicos)
1) Vaya a: DXVK async github
2) Descargue el. abajo dxvk-async-1.9.2.tar.gz Archivo
3) Necesitas copiar los archivos d3d11.dll y dxgi.dll desde la carpeta x64 en Final Fantasy VII Remake -> Fin -> Binarios -> Win64
4) ¡Ejecuta el juego!

El puerto para PC de Final Fantasy VII Remake se encuentra entre los puertos más decepcionantes que Square Enix ha lanzado recientemente, y carece de muchas de las características que deberían ser el estándar para los juegos publicados en PC, como destaca Alessio en su análisis.

Está tristemente claro que no se ha hecho un gran esfuerzo aquí para convertirlo en la versión definitiva del juego, como siempre debería ser el caso con un lanzamiento para PC. Claro, puedes reproducirlo a una velocidad de fotogramas más alta si tienes el hardware para hacerlo. Los usuarios de PS5 solo pueden elegir entre un modo 4K @ 30 y un modo de rendimiento que reduce la resolución de renderizado a 2688 x 1512 (según la prueba de Digital Foundry) para lograr 60 cuadros por segundo. Según nuestra prueba, los usuarios de PC con un equipo de primera línea pueden esperar fácilmente jugar en un objetivo 4K @ 120 bloqueado.

Final Fantasy VII Remake ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4.

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