Los mods de realidad virtual Resident Evil Remake de Praydog ahora son completamente funcionales

Los mods de realidad virtual Resident Evil Remake de Praydog recibieron una actualización importante ayer. La versión 1.1 de Resident Evil Remake VR Mods de Praydog agrega:

  • Control de movimiento completo en RE2 y RE3 (cuando se usa la primera persona no está activado por defecto)
  • Daño físico por cuchillo en RE2 / RE3
  • Lanzamiento de granadas físicas en RE2 / RE3
  • Un sofisticado sistema de secuencias de comandos con Lua

También ofrece compatibilidad genérica con 6DOF VR para varios juegos creados con RE Engine, como Resident Evil 7, Resident Evil 8 (Village), Monster Hunter Rise y Devil May Cry 5. Resident Evil 8 también tiene un trabajo en progreso Control de movimiento implementación, pero Praydog esencialmente advierte a los usuarios que estos juegos aún no están terminados. Aun así, jugar a Resident Evil 7 en realidad virtual nunca ha estado tan cerca, y debe sentirse bien para todos los jugadores de PC que todavía están enojados con CAPCOM por dejar la versión de realidad virtual de este juego como exclusiva de PlayStation.

El productor de remake de Resident Evil 2 adelanta remakes de otras entradas de cámara fija en la serie

¿Cuál es el estado de RE7 y RE8?

RE7 y RE8 son completamente 6DOF y se pueden jugar con un gamepad, pero con algunas restricciones:

  • RE7 actualmente no tiene control de movimiento
  • El control de movimiento de RE8 está en un estado experimental e incompleto
  • Todavía no hay circuitos integrados de cuerpo completo como RE2 / RE3
  • La posición del audio no coincide con la rotación de su HMD
  • No puedes apuntar tu cabeza todavía

¡Usted ha sido advertido!

¿Qué pasa con los otros como DMC5 y MHRise?

Ambos son completamente 6DOF, pero con la más mínima ayuda tienen el mismo problema de que el posicionamiento del audio es incorrecto.

DMC5 tiene algunos problemas con algunos elementos de la interfaz de usuario incorrectos.

Para los mods de Resident Evil Remake VR, por otro lado, los usuarios pueden esperar compatibilidad con el controlador de movimiento, movimiento basado en la cabeza, locomoción suave y giros suaves. Se admite jugar con un mando, pero la cinemática inversa se desactiva automáticamente en este caso.

Tenga en cuenta que algunas configuraciones de gráficos (iluminación volumétrica, destellos de lente, TAA y desenfoque de movimiento) actualmente tienen errores en esta compilación. La instalación debería ser bastante sencilla, ya que todo lo que necesitas hacer es extraer todos los archivos del archivo zip en la carpeta del juego. Sin embargo, puede consultar la guía de video de YouTuber Vran a continuación.

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