Los juegos de lucha más esperados de Wccftech de 2021

2020 no fue un año particularmente rico para los juegos de lucha, pero los pocos juegos que se lanzaron fueron todos títulos de alta calidad que les dieron a los fanáticos del género el impulso competitivo que necesitamos desesperadamente en nuestras vidas de juego.

2021 no parece muy diferente en este sentido. Grandes series como Street Fighter y Tekken no recibirán nuevas entradas en los próximos 12 meses, pero dos populares series de juegos de lucha en 2D aún regresan en 2021 y el juego de lucha del desarrollador de League of Legends Riot, un título que podría llegar a la escena competitiva de forma inesperada Cambie de camino.

Entonces, ¿qué puede esperar en la lucha contra los fanáticos de los juegos en 2021? Averigüemos: aquí están nuestros juegos de lucha más esperados lanzados este año.

También en los juegos más esperados de Wccftech en 2021: Acción, Estrategia y Simulación, Deportes y Carreras, Terror, Indie, Realidad Virtual, Aventura.

La serie Bushido Blade de Square Enix no duró mucho, pero no se puede negar que ha influido de forma única en los juegos de lucha con su mecánica realista, en particular la mecánica de muerte de 1 golpe que hizo que cada juego fuera increíblemente tenso. Y eso es exactamente lo que Triple Hill Interactive y Toko Midori Games quieren traer de vuelta con su Die by the Blade.

Dye by the Blade será un juego de lucha que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores con su mecánica de muerte de 1 golpe y un énfasis en paradas y contraataques que no dejan lugar a errores. El juego también irá más allá de la inspiración de la serie Bushido Blade, agregando un intrigante escenario samurái punk, multijugador en línea y opciones de personalización que permiten a los jugadores crear una apariencia que refleje adecuadamente su espíritu de lucha. Hasta que se abren de un solo golpe.

Después de Dragon Ball FighterZ y Granblue Fantasy Versus, finalmente es hora de que Arc System Works regrese a la serie que lo puso en los radares de los fanáticos de los juegos de lucha.

Guilty Gear -STRIVE- se ha marcado el objetivo de cambiar la experiencia de combate de Guilty Gear de manera significativa e introducir nuevas mecánicas, como la mecánica de derribo de muros, que abre algunas combinaciones muy interesantes y también mecánicas para la transición al estadio consigo mismo. trae confusión en la esquina más peligrosa que nunca. A pesar de las nuevas mecánicas y muchas mejoras en la jugabilidad, Guilty Gear -STRIVE- se sentirá como una experiencia familiar de la que seguramente se enamorarán todos los fanáticos de la serie.

Gracias a series como BlazBlue y Guilty Gear, los juegos de lucha de anime se han vuelto más populares que nunca, lo que permite a los editores lanzar franquicias como la serie Phantom Breaker que anteriormente se consideraban inadecuadas para Occidente.

Phantom Breaker: Omnia es un juego de lucha de ritmo rápido 2 contra 1-2D con todo lo que esperarías de un juego como este: ataques especiales destructivos, combos dañinos increíblemente largos, un modo historia en toda regla y gráficos coloridos. Con tres estilos de lucha diferentes que determinan la velocidad, la potencia y la mecánica de los 20 personajes, cualquier entusiasta serio de los juegos de lucha que elija Phantom Breaker: Omnia no podrá dejarlo en mucho tiempo.

Con League of Legends, Riot Games ha demostrado que tienen lo necesario para dominar un género completo y su escena competitiva. 2021 será el año en que puedan demostrar si pueden enfrentarse a gigantes como Capcom y Bandai Namco en Project L, un juego de lucha ambientado en el universo de League of Legends.

Actualmente se sabe muy poco sobre Project L, que está siendo desarrollado por Riot en asociación con Radiant Entertainment, el estudio detrás del desafortunado juego de lucha Rising Thunder. Lo que sí sabemos es que será un juego de lucha 2D con campeones de League of Legends, un mecanismo de límite de malabarismo que evita que los jugadores mueran malabaristas y lo que parece ser un sistema de habilidades. El alfa de Rising Thunder podría ser una pista aproximada de cómo se desarrollará Project L, pero eso probablemente solo nos diga una parte de la historia: si Riot está involucrado, puede haber más énfasis en el juego en línea que cualquier otro juego de lucha que pueda dan como resultado un gran código de red y la mejor experiencia de juego de lucha en línea hasta ahora.

The King of Fighters XIV marcó el regreso de SNK al género al que contribuyeron en los años 90. Así que el lanzamiento de The King of Fighters XV está muy emocionado.

Actualmente se sabe muy poco sobre King of Fighters XV. El juego presenta la experiencia de combate de ritmo rápido de sus predecesores y algunos personajes recurrentes como Kyo, Benimaru, Mai y Shun’ei. Dada la calidad de The King of Fighters XIV y el amor que se ha puesto en su creación, no hay duda de que cualquier cosa que SNK esté haciendo en este momento complacerá a todos los fanáticos de los juegos de lucha.

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