Los desarrolladores de Final Fantasy XIV están trabajando duro para mejorar los problemas del servidor causados ​​por la gran afluencia de jugadores – Techgage

No es frecuente que un desarrollador de MMORPG vea una gran afluencia de nuevos jugadores ocho años después del lanzamiento de su juego, pero eso es exactamente lo que estamos viendo ahora mismo en Square Enix y Final Fantasy XIV. De repente, de la nada, la empresa necesitaba acelerar ciertas decisiones y descubrir rápidamente cómo reparar los servidores atascados.

Popular en las últimas semanas Mundo de Warcraft Streamer Asmongold decidió romper Final Fantasy XIV experimentando algo nuevo y no pasó mucho tiempo antes de que se volviera un poco adicto a ello. Esto llevó a otro caso en el que un transmisor obligó a sus fanáticos a ver el juego también, y los resultados fueron bastante alucinantes.

Final Fantasy XIV - Endwalker (1)

Después de que comenzó la oleada, a muchos jugadores les resultó difícil iniciar sesión en el servidor debido a la pura actividad. Square Enix se apresuró a explicar que está tratando de arreglar las cosas lo más rápido posible, e incluso llegó a deshabilitar la creación de personajes en ciertos lugares para permitir que los servidores funcionen de manera más eficiente. La venta del juego digital se detuvo incluso temporalmente al principio, lo que tampoco se ve con demasiada frecuencia.

Ahora Naoki Yoshida, productor y director de Square Enix, explica en una nueva publicación de blog en detalle lo que está haciendo la compañía para mejorar la situación.

Debido a las recientes actualizaciones de hardware en ciertas regiones, la compañía pudo aumentar el límite de jugadores en aproximadamente 750 por servidor mundial. Actualmente, esto solo afecta al centro de datos de América del Norte, pero se expandirá a nivel mundial lo antes posible.

Final Fantasy XIV - Endwalker (2)

Para mejorar aún más la situación de las largas esperas que un jugador a veces tiene que soportar antes de poder unirse al juego, la compañía ha acelerado la provisión de una función de cierre de sesión automático para iniciar a los jugadores inactivos después de 30 minutos (algo que lo convirtió en el nuevo versión). -parche publicado). Además, los probadores de juego no pueden activar la cola, es exclusiva para aquellos que poseen el juego. Los expertos en juegos pueden ingresar al mundo cuando haya espacio disponible.

Curiosamente, hay algunos factores que están fuera del control de Square Enix y que dificultan la implementación de actualizaciones críticas tarde o temprano. Parte de esto está relacionado con la actual escasez global de semiconductores. La compañía descubrió que trató de pagar por las actualizaciones por encima del valor de mercado, pero no pudo cerrar el trato. También señala que debido a la pandemia en curso, el equipo del servidor no puede visitar los centros de datos, aunque tarde o temprano las vacunas ayudarán a que esto suceda.

Final Fantasy XIV - Endwalker (3)

Tenemos que decir que, por desafortunado que sea, Square Enix no puede implementar actualizaciones lo suficientemente rápido para aliviar la increíble afluencia de jugadores, es genial ver una experiencia MMO clásica como este relanzamiento. Todo sucede antes de una nueva gran expansión llamada Convertidor final (Las capturas de pantalla que se muestran aquí son del punto de referencia), por lo que esperamos que la empresa pueda hacer todo el trabajo antes de que entre en funcionamiento.

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