Lemnis Gate es el boxeo de ajedrez del shooter táctico en primera persona – TheSixthAxis

Lemnis Gate es una gran salida. Quizás no en términos de temas, ha habido muchos juegos que probaron cosas de ciencia ficción contemporáneas, pero definitivamente en términos de cómo combina su mecánica de bucle de tiempo central con el tirador de héroes en primera persona, la estrategia en tiempo real y la presión que induce la migraña. concentraciones. De acuerdo, este último no es un género de videojuegos, pero brinda absolutamente la experiencia de burlar a tu oponente. Este es esencialmente el equivalente en videojuego del boxeo de ajedrez.

Cada juego de Lemnis Gate tiene una estructura directa, ya que cada jugador o equipo se turna para traer un operador al campo. En lugar de dar órdenes como un dios que todo lo ve, toma el control directo de ese personaje y realiza los movimientos que creas que pueden superar cualquier plan que tu oponente esté tratando de poner en juego.

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El giro es que se turnan para afectar exactamente la misma ventana de 25 segundos. El primer jugador pasa por los primeros 25 segundos y puede alcanzar un objetivo colocando algunas torres de defensa y estableciendo el primer nivel de una estrategia general. Luego, el otro jugador toma su propio personaje y trabaja contra él, sin importar si simplemente está derribando al primer operador enemigo para abortar sus acciones o persiguiendo un objetivo separado.

Con cada ronda, la imagen se vuelve más compleja y se entrelazan más acciones y contramedidas. Si sacas a tu francotirador y logras eliminar a un par de enemigos, parece una pequeña victoria … hasta que el francotirador del otro lado logra apretar el gatillo y aniquilar la acción de tu francotirador para que las acciones de sus compañeros vuelvan a provocar la túnel del tiempo. Puede pensar en esto un poco como «Regreso al futuro», ya que los Operadores y la onda de sus efectos aparecen y desaparecen gradualmente a medida que aumenta el número de muertes.

Hay una presión constante cuando es tu turno de jugar en el lado de la «caja» del juego. Esos disparos de francotirador tienen que aterrizar para significar algo. Tienes que estar en el lugar correcto en el momento adecuado para lanzar esto. Si tienes una granada central y aún tienes tiempo para completar un objetivo, no tienes que deambular frente a los misiles especulativos que lanzaste al aire en la primera ronda – sí, el fuego amigo es muy activo. El fracaso con un personaje puede hacer que tu plan se desvíe y el otro lado te quite el control del partido.

Por mucho que la estrategia cíclica pueda confundirte, hay mucha familiaridad para que los jugadores se involucren. Los modos de juego y los objetivos se vuelven instantáneamente familiares, ya sea salir, agarrar una de las pocas bolas en el mapa y traerla de regreso a tu base; puede haber el tiempo suficiente para que un personaje maneje dos si sabes lo que estás haciendo – o intenta capturar puntos de control dañando cuatro torres repartidas por el nivel.

Del mismo modo, tiene un conjunto de siete operadores basados ​​en una serie de tropos bien establecidos. Tienes a Toxin con su cañón de toxinas sombrío, Rush con trituradoras dobles y una habilidad de Dash, Striker con el rifle de francotirador más importante y la capacidad de ralentizar el tiempo para ayudar a disparos terrestres, y burbujear al robot Karl con un rayo de precisión y un escudo para en. Afortunadamente, cada personaje tiene solo un arma de fuego y una habilidad de aprendizaje. En las batallas 1v1 tienes cinco rondas y tienes que decidir cuál de las siete usarás, mientras que en las partidas 2v2 cada jugador tiene tres rondas.

La verdadera dificultad aquí es lograr que los jugadores se involucren en el juego. Incluso con los elementos anclados en otros juegos de disparos multijugador, el juego es una perspectiva desalentadora de descubrir. Tienes que pasar por un tutorial de varios pasos mientras aprendes los conceptos básicos para controlar un FPS, los objetivos y luego los operadores contrastantes y un juego de prueba contra la IA en una situación controlada. Aún aprenderás a medida que avanzas en los primeros juegos y descubrirás qué personajes están haciendo qué. Podrías ganar, también podrías enfrentar pérdidas desconcertantes si te burlan por completo o si tu victoria final es cruelmente arrancada de tus dedos porque fallaste tus tiros.

La cuestión es … incluso si pierdes, Lemnis Gate sigue siendo un concepto extremadamente emocionante, y Ratloop Games hizo un trabajo convincente al completarlo. Veo problemas para hacer que la gente cruce la puerta del mismo nombre y se quede el tiempo suficiente para descubrir cómo encaja el juego, pero hay 25 segundos de diversión increíble y alucinante que se repiten para aquellos que se atreven a encontrarlo.

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