La línea de deportes electrónicos de StarCraft II no está clara ya que Blizzard cesa el desarrollo activo

Anunciado hace unos momentos, Blizzard ha confirmado que dejará de desarrollar activamente contenido nuevo para StarCraft II, y algunos se preguntan qué pasará con el título de estrategia en tiempo real de diez años. Con el cambio de ESL Gaming a una serie Masters puramente en línea en 2020, el anuncio llega repentinamente menos de un mes después de que el equipo italiano QLASH barriera el caso DreamHack SC2 Masters.

Blizzard no solo dejará a los fanáticos de StarCraft II sin SCV u órdenes de soporte. Si bien los nuevos comandantes y las cajas de guerra ya no están en la hoja de ruta, el equipo en vivo continuará apoyando la vida de StarCraft II con «las correcciones necesarias para equilibrar el futuro». Rob Bridenbecker, director de juegos clásicos de Blizzard Entertainment, explicó esto en una larga publicación de noticias en la página de inicio de Blizzard.

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A la comunidad de StarCraft:

StarCraft es único y estamos comprometidos a garantizar que aquellos de ustedes que aman este universo, como nosotros, tengan un hogar aquí durante los próximos años. Con esto en mente, nos gustaría informarle sobre un cambio de desarrollo que estamos haciendo para StarCraft II, ya que continuaremos apoyándolo a largo plazo.

Como muchos de ustedes saben, Blizzard continúa actualizando sus juegos mucho después de su lanzamiento por primera vez; algunos de ustedes recordarán que parcheamos activamente el StarCraft original más de 10 años después de su primera aparición en las tiendas. Este año celebramos los 10 años de StarCraft II con uno de nuestros parches más grandes de todos los tiempos, con actualizaciones masivas del editor, Prestige Talents for Co-op Commanders y mejoras de juego para jugadores de todo el mundo.

Continuaremos apoyando StarCraft II de la misma manera que lo hicimos con nuestros juegos anteriores de larga duración como Brood War, enfocándonos principalmente en lo que es más importante para nuestras comunidades principales y competitivas. Esto significa que no produciremos ningún contenido adicional para comprar, como Comandantes y Cofres de guerra, pero continuaremos desempeñando funciones estacionales y las correcciones necesarias para mantener el equilibrio en el futuro. En este último punto, no planeamos actualizar el saldo del cuarto trimestre como lo hicimos hace unos meses. Sin embargo, como siempre, planeamos continuar con esto en el futuro si es necesario. Los deportes electrónicos de StarCraft II, que forman parte del nivel más alto de juegos competitivos profesionales, seguirán siendo sólidos, como lo han hecho nuestros socios ESL Gaming y GSL.

Sabemos que algunos de nuestros jugadores han estado esperando algunas cosas de las que nos estamos alejando, pero la buena noticia es que este cambio nos da la oportunidad de pensar en lo que sigue, no solo en términos de StarCraft II, sino también para el universo de StarCraft en su conjunto.

StarCraft es el núcleo de Blizzard y hemos aprendido que es un juego que puede cambiar la vida de aquellos que se dedican a él, ya sea como jugador, creador de contenido, transmisor o miembro de la comunidad (o desarrollador). El resultado de cada juego está 100% en tus manos. Para mejorar, debe mirar hacia adentro, ser honesto con sus errores y dedicarse a mejorar. StarCraft nos enseña que este proceso de mejora puede ser una recompensa en sí mismo, y ciertamente nos ha enseñado mucho en Blizzard a lo largo de los años.

Son una de las comunidades más apasionadas, creativas y atractivas en los juegos. Estamos infinitamente agradecidos por su continuo apoyo y los mantendremos informados de cualquier plan que tengamos para futuros viajes al Sector Koprulu.

Uhn dara ma’nakai,

Rob Bridenbecker

Starcraft 2: Wings of Liberty se lanzó por primera vez en PC hace más de una década el 27 de julio de 2010, seguido de dos expansiones que se centraron en las otras dos facciones. Hace tres años, Blizzard lanzó toda la campaña Wings of Liberty de forma gratuita en su lanzador de Battle.net.

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