Kerbal Space Program 2 llegó a Early Access el mes pasado, pero como sabe cualquier científico espacial en ciernes, a veces los lanzamientos no salen según lo planeado. El lanzamiento de Early Access de Kerbal Space Program 2 se sintió un poco “antes” de lo que muchos esperaban, con fallas desenfrenadas que arruinaron gran parte de la diversión y causaron que el número de jugadores del juego cayera por debajo del primer juego.
Afortunadamente, se lanzó un nuevo parche para Kerbal Space Program 2 con más de 300 correcciones, incluidas algunas importantes que solucionan problemas de guardado del juego y varios problemas relacionados con la construcción. Los desarrolladores proporcionaron esta breve lista de correcciones de titulares:
- Cálculos de flujo de combustible optimizados para reducir el procesamiento hasta 3 veces y reducir los desechos a la mitad
- Fuerza de conexión mejorada para nodos de unión de pila flotante de placa de motor
- Problemas solucionados con el cambio del modo de motor RAPIER
- Se solucionó un problema que impedía cargar un juego guardado dentro de una campaña existente, provocaba que los espacios de trabajo no se cargaran correctamente y evitaba que se guardara el juego.
- Se solucionó un problema que podía causar que algunos objetos del entorno aparecieran en el barco activo, lo que provocaba que KSC y otros objetos se movieran al origen.
- Corrección del empuje del motor que se desvía a un valor demasiado alto cuando una pieza bloquea el escape del motor (error del motor Kraken)
- Impulso físico fijo que ocurre cuando un motor se queda sin combustible
- Se solucionó el problema por el que algunas piezas permanecían conectadas/seguían el envío después de desconectarse
- Se corrigieron los desacopladores de pila que permanecían unidos a la nave cuando se organizaban con ciertos tipos de motores con disfraces habilitados.
- Se corrigió el parche de intercepción de trayectoria que no aparecía cuando era capturado por un cuerpo celeste
- Se corrigieron los desacopladores de pila que funcionan como si la alimentación cruzada estuviera activa incluso si la entrada PAM muestra la alimentación cruzada deshabilitada
Nuevamente, las notas anteriores son solo una descripción general rápida, ya que la actualización contiene más de 300 correcciones. Puede descargar las notas del parche completas e íntegras para Kerbal Space Program 2 Ver. 0.1.1.0 aquí.
Y obviamente ese no es el final de las actualizaciones. Los creadores de Kerbal Space Program 2 están trabajando en el parche 2, que debería aparecer “en las próximas semanas”. Los desarrolladores prometen “solucionar los problemas de la línea de combustible que evitan la puesta en escena de espárragos, detener la destrucción inesperada en vuelo de vehículos equipados con piezas sin física y permitir el intercambio de barcos en la atmósfera, entre otras cosas”.
Kerbal Space Program 2 está disponible en Early Access para PC tanto en Steam como en Epic Games Store. Las versiones de consola del juego llegarán más tarde, presumiblemente una vez que se complete el acceso anticipado. Puede encontrar más detalles sobre la hoja de ruta de acceso anticipado de KSP2 aquí.