La actualización 1.1.1 de Valhalla se implementará en todas las plataformas

Assassin’s Creed: Valhalla Update 1.1.1 llega a todas las plataformas hoy, y te traemos las notas de la versión completas.

La nueva actualización del título es importante con numerosas mejoras, optimizaciones y correcciones de errores. La nueva actualización también optimiza algunas texturas en PlayStation 4. También agrega retroalimentación de activación de fuerza para tiros con arco en los controladores de PlayStation y Xbox One.

El equipo de marketing de Samsung usa accidentalmente un iPhone para tuitear sobre el próximo evento Galaxy Unpacked

En PS5, la actualización 1.1.1 pesa alrededor de 2GB, mientras que Xbox Series X | El reproductor S tendrá que descargar aproximadamente 7,5 GB de datos. En la PC, el parche alcanza los 6,45 GB. Aquellos que jueguen en PS4 recibirán una descarga de 2-3 GB (según la región). La actualización de Xbox One pesa 6.6 GB.

Según Ubisoft, el parche 1.1.1 se implementará en todas las plataformas a la 1:00 p.m. ET | 7:00 a.m. ET | 4 a.m. PT | 11 p.m. AEDT.

A continuación, se muestran los principales cambios incluidos en la nueva actualización. Tenga en cuenta que estos son bastante extensos.

AC: Valhalla Update 1.1.1 Notas de la versión

VARIOS

  • El pulso de animus ahora resalta los cadáveres solo para situaciones necesarias.
  • Los enemigos ya no pueden ser saqueados automáticamente con la bonificación de arma arrojadiza.
  • Detección de IA optimizada al usar el carenado al esquivar o en el aire.
  • Se ha añadido una recompensa al homenaje a Death Stranding.
  • Los carcaj y las raciones ahora se reponen si se actualizan mientras están agotados.
  • Los puntos blancos que indican raciones / adrenalina / botín de flechas fuera del área de interacción ya no se muestran si el jugador ya tiene la cantidad máxima.
  • Los jugadores ahora pueden usar el despertador en cualquier momento en Asgard. Antes de eso, tenías que completar la primera misión.
  • Las misiones diarias ahora se reiniciarán si el juego detecta que no puede continuar o reiniciar la misión. Luego, la búsqueda puede reactivarse con el informante.
  • Se agregó texto a voz a las letras del juego.
  • Vista previa agregada para daltónicos y opciones de subtítulos.

EQUILIBRADO

  • El daño infligido y los valores recibidos por el encuentro del jefe con el lobo perdido se han optimizado para reducir la fricción al jugar en el nivel de dificultad Drengr.
  • Daño inicial equilibrado del nivel 1/2 de empalamiento de arpón.

MEJORAS DEL JUEGO

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

GRÁFICOS, AUDIO, ANIMACIÓN

  • Se corrigieron varios problemas gráficos.
  • Se han solucionado varios problemas de recorte.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de NPC.
  • Se solucionó un problema que causaba que los muñecos temblaran cuando eran golpeados con una flecha venenosa. sacudirse
  • (SPOILERS) Se agregó algo de poder a Mjolnir antes de absorberlo.
  • Se solucionó un problema por el cual los gritos de guerra se repetían o se repetían de manera extraña.
  • Se solucionó un problema por el cual tocar el cuerno y comenzar a avanzar con el pie izquierdo a veces podía hacer que los pies de Eivor se deslizaran.
  • (Modo Foto) Se solucionó un problema por el cual al acercar a los niños con la cámara del Modo Foto, se distorsionaban sus rostros.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas máscaras de Raven podían tener baja resolución.
  • (PS4) Algunas texturas en PS4 se han optimizado.
  • Se solucionó un problema de textura cerca de Cicestre Abbey que provocaba que los jugadores se desincronizaran al caminar por la textura.

PREGUNTAS, EVENTOS MUNDIALES, ACTIVIDADES SECUNDARIAS

  • Se solucionó un problema en Legend of Beowulf donde el marcador de sugerencia persistía después de ser investigado.
  • Se solucionó un problema en una situación difícil en la que el NPC a veces no aparecía.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado mientras pescaba en The Baker’s Plaint.
  • Se solucionó un problema en Lección de pesca que podía evitar que los jugadores completaran el Evento mundial en determinadas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados después de registrarse en Lincolnscire después de regresar de Vinland.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en una pelea de jefes durante un destino cruel. * *Oh, sí, un destino cruel.* *
  • Se solucionó un problema por el cual algunos tesoros no estaban en su ubicación o no podían ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener un error de servicio en línea mientras guardaban.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían una pantalla negra después de construir el herrero.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían Storming the Walls después de completar Severing the Lines.
  • To Serve the Light solucionó un problema por el cual Hytham se quedaba atascado en el bote al disparar flechas al azar al agua.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con los NPC del asentamiento.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores resolver pistas y acertijos.
  • Se solucionó un problema en ausencia de un Ealdorman que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador del objetivo de la misión apuntaba al objetivo equivocado en «El diablo tiene las mejores melodías».
  • Se solucionó un problema en War Weary que impedía a los jugadores completar la misión cuando Ceolbert fue asesinado accidentalmente.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores iniciar el encuentro de las Hijas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Se solucionó un problema en Binding Fate donde el jefe estaba atrapado en una roca.
  • Se solucionó un problema por el cual Estrid podía quedarse atascado en Taken.
  • Se solucionó un problema en Pluck the Quill donde los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado bajo tierra mientras usaba Dive of Valkyrie.
  • Se solucionó un problema en Price of Wisdom que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema en El jabalí con la nariz dorada donde el jabalí a veces desaparecía bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en Bleeding the Leech donde Erke estaba en el lugar equivocado.
  • Se solucionó un problema en Of Blood and Bonds por el que los jugadores no podían completar la misión o informar a Randvi.
  • Se solucionó un problema en The Prodigal Prince que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores resolver el rompecabezas del Antiguo Sótano.
  • Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de completar el arco de Glowecestrescire. * *A todos les gustó este punto jpg* *
  • Se solucionó un problema en Road to Harmatia que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Knud podía quedarse atascado en Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Ubba en Sons of Ragnar.
  • Se solucionó un problema por el cual Basim estaría en una pelea con los NPC antes de que comenzaran los títeres y los prisioneros.
  • Se solucionó un problema en Brewing Rebellion que impedía a los jugadores abrir la puerta de Longhouse en Buckingham.
  • Se solucionó un problema en Bridges of Oppression que impedía a los jugadores completar la misión.
  • (Spoiler) Se solucionó un problema en King Killer que impedía que Ivarr llegara a la puerta de la habitación de Rhodri.
  • Se solucionó un problema en A Fiend out of Hell que impedía a los jugadores investigar alguna de las vacas.

MUNDO

  • Se abordaron varias texturas u objetos extraviados.
  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado.
  • Conectado a tierra un bote flotante en Vinland.

JUEGO, LUCHA, IA

  • Se han solucionado varios problemas de comportamiento de los NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC a veces regresaban a una ubicación de la que habían escapado y que aún está siendo emboscada.
  • Se solucionó un problema por el cual las ballenas a veces comenzaban a huir en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual el tiro con arco estaba bloqueado y M y K mantenían presionada la tecla MAYÚS.
  • Se solucionó un problema que causaba que la línea de visión de los jugadores se bloqueara usando trampas incendiarias o venenosas con el arco depredador.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardias a veces no eran hostiles cuando veían a Eivor quemar a miembros de su facción con frascos de aceite. * *No me importa Sigue adelante.* *
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían morir arrojándoles cadáveres en Vinland.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Bjorn fuera eliminado de la tripulación del barco.
  • Se solucionó un problema con el conjunto de mentores en el que el beneficio del equipo a veces no se activaba a pesar de que estaban equipadas de 2 a 4 piezas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían controlar al cuervo si alguna de las acciones de movimiento se asignaba a las teclas Q o E.

HABILIDADES, VENTAJAS, HABILIDADES

  • Se solucionó un problema por el cual algunas habilidades a distancia podían usarse incorrectamente con flechas guiadas.
  • Se solucionó un problema por el cual un NPC no se apartaba del lado de Eivor al usar Fingir muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual varias habilidades no funcionaban contra perros enemigos.
  • Se solucionó un problema por el cual el mejor amigo del hombre no se podía desbloquear después de completar la misión «Un pequeño problema».
  • Se solucionó un problema con el conjunto de mentores en el que el beneficio del equipo a veces no se activaba a pesar de que estaban equipadas de 2 a 4 piezas del conjunto.

INTERFAZ DE USUARIO / HUD

  • Se han solucionado varios problemas de UI / HUD.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de flechas podía quedarse atascada en 12.
  • Se solucionó un problema por el cual los cambios de idioma de la interfaz de usuario no se aplicaban durante el combate.
  • La cámara ahora está más cerca del personaje al buscar tatuajes en la Tienda Animus.
  • Se solucionó un problema por el cual las vistas previas daltónicas a veces no aparecían en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual los valores daltónicos no se aplicaban al menú Orden de los antiguos.
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraba un cuadro vacío en la lista de misiones completadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño por caída se podía reparar abriendo el menú justo antes de tocar el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botín automático no funcionaba cuando un enemigo estaba aturdido.
  • Se solucionó un problema por el cual el Monasterio Raculf no podía ser asaltado.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban algunos íconos de los favores de Dios recién adquiridos.
  • Se solucionó un problema por el cual los mensajes del juego a veces no se cargaban correctamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores recibieran artículos incorrectos al comprar los programas Vegvisir (Front) o Muninn (Front).
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores comprar planos de barcos asgardianos duplicados.

SISTEMA

  • Se agregó un punto de reaparición justo antes de la pelea del jefe en Extended Family.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores viajar rápido después de 1.0.4.
  • Se agregó retroalimentación de disparo de fuerza de tiro con arco para los controladores de Xbox / PlayStation.
  • (Etapas) Se solucionó un problema por el cual la hora en la que se guardaba no reflejaba la hora local.

Assassin’s Creed: Valhalla ya está disponible para consolas, PC, Stadia y Amazon Luna.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *