Josef Fares preferiría recibir un disparo en la rodilla que agregar NFT a cualquiera de sus juegos

El director de cine y diseñador de juegos Josef Fares es sin duda una de las personalidades más abiertamente de la industria, por lo que no debería sorprenderle leer su comentario sobre la última controversia relacionada con blockchain y NFT que afectó a Ubisoft Quartz y al ahora descatalogado STALKER Metaverse. .

En una entrevista reciente con el Washington Post, Josef Fares dijo que preferiría recibir un disparo en la rodilla que agregar NFT a cualquiera de sus juegos. Luego entró un poco más en el tema.

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Déjame decirte esto, cualquier decisión que tomes en un juego, dónde modificar el diseño para que el jugador pague o hacer algo que te haga pagar dinero, está mal si me preguntas. Si haces un juego con el objetivo de contar una historia, creo que está mal. Ahora bien, si le preguntaras a un gran director ejecutivo que dirige una empresa, diría que soy estúpido porque las empresas buscan hacer dinero. Pero todavía diría que no. Para mí, los videojuegos son un arte.

En otra parte de la entrevista, Josef Fares finalmente pronunció su arrebato público más famoso de The Game Awards 2017. Cuando subió al escenario con el presentador Geoff Keighley, dijo las palabras «¡A la mierda los Oscar!». Sin embargo, mirando hacia atrás, dijo que en realidad no se debía al odio u hostilidad hacia los Premios de la Academia.

Cuando llegué a los Game Awards 2017, todo el mundo decía: «Estos son los Oscar de los Juegos». En el escenario, siendo yo, inmediatamente pensé en mi cabeza: ‘Al diablo con los Oscar, lo estamos pasando muy bien aquí’. De ahí es de donde vino. No fue una declaración de que creo que los Oscar son malos.

Josef Fares probablemente consiguió la culminación de su carrera en los The Game Awards de este año, donde el juego más nuevo de Hazelight, It Takes Two, ganó el premio al mejor juego del año 2021 de títulos como Resident Evil Village, Ratchet & Clank: Rift Apart, Metroid Dread. , Psychonauts 2 y Deathloop.

Curiosamente, Fares también afirmó que en algún momento volvería y volvería a hacer una película, aunque será como unas vacaciones en comparación con el desarrollo del juego, que cree que es más complejo.

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