Ghost of Tsushima: todo lo que sabemos sobre esta exclusiva epopeya de samurai para PS4

Fantasma de Tsushima tardó mucho en llegar. El juego fue anunciado por primera vez por Sony durante la conferencia Paris Games Week 2017. Es el primer título de Sucker Punch desde Infamous Second Son e Infamous First Light, ambos lanzados en 2014. Repasemos todo lo que sabemos sobre esta exclusiva PlayStation 4.

El último de nosotros, Parte II, tiene una nueva fecha de lanzamiento en junio, Ghost of Tsushima se pospone para julio

Fecha de lanzamiento

Ghost of Tsushima originalmente estaba programado para aparecer en PlayStation 4 el 26 de junio y se pospuso hasta el 17 de julio después de que se pospusiera la última parte de The Last of Us, que debía presentarse en junio.

La edición de lanzamiento estándar del juego está disponible por $ 59.99 en Amazon. Desafortunadamente, la Edición Especial y la Edición de Coleccionista ya no están disponibles. Sin embargo, si realiza un pedido anticipado de Launch Edition, aún obtendrá algunos elementos digitales como la «Mini banda sonora», un avatar de Jin y un tema dinámico para su tablero de PlayStation 4.

Historia

Como se puede ver fácilmente en el título, el juego tiene lugar en la isla de Tsushima, a medio camino entre el continente japonés y la península de Corea. Es el año 1274 en medio del Japón feudal, que está al borde de la primera invasión mongola.

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El protagonista Jin Sakai es uno de los defensores samurai de Tsushima y uno de los pocos que sobrevivió al devastador ataque del Imperio mongol en la primera ola. En este punto, se ve obligado a considerar abandonar el tradicional código de honor samurai para luchar por el secreto «Camino de la Mente», que se considera más efectivo para la liberación de la isla de los invasores. El enemigo principal será Khothun Khan, el comandante de las fuerzas armadas de Mongolia, a quien se describe como un general astuto y despiadado que utilizará su conocimiento del código samurai para su ventaja.

Recientemente se ha confirmado que el juego saltará en el tiempo de vez en cuando, presumiblemente después de que se hayan completado ciertas misiones de la historia.

Al comienzo del desarrollo, Sucker Punch consideró si debería usarse un protagonista arraigado en la historia, pero eligió un personaje ficticio para no perjudicar la sensibilidad local. En general, Ghost of Tsushima está inspirado en la historia, pero la isla no será una réplica perfecta de la verdadera. Incluso la armadura del personaje no coincidirá con lo que realmente usaba en el siglo XIII, ya que los desarrolladores dijeron que se verían bastante irritantes. Es más como una armadura de samurai del siglo 16/18. Siglo con el que la mayoría de la gente está familiarizada.

Para aquellos que quieran sumergirse completamente en el entorno del juego, Ghost of Tsushima ofrece la opción de usar el audio japonés original junto con subtítulos en inglés.

Mecánica

Ghost of Tsushima es un juego de acción / aventura abierto que se juega a la vista de una tercera persona. Como se esperaba de un personaje principal de samurai, las armas katana cortan y cortan mucho. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, Jin Sakai no será solo un samurai normal, ya que esto no sería suficiente para hacer retroceder a los invasores mongoles, que son muy superiores a los pocos samurai restantes. Eso significa que puedes sorprender a los enemigos con ataques sorpresa, y hay un alcance aún mayor con el arco.

Jin también tiene algunos dispositivos que puede usar durante una pelea, como: B. bombas adhesivas y flechas de fuego. Su conjunto de herramientas también incluye un gancho de sujeción que de repente hace que algunas áreas de difícil acceso sean accesibles.

Hay diferentes niveles de dificultad disponibles en el juego y puedes cambiar entre ellos durante un juego. Según Chris Zimmerman, director de desarrollo de Sucker Punch, quien fue entrevistado por Nathan el año pasado en E3, aquellos que siempre están buscando un desafío de juego serio deberían hacer que Ghost of Tsushima responda a su solicitud.

En el curso de su aventura, Jin debe formar equipo con otros personajes para lograr su objetivo de desarraigar a los mongoles. Eso significa que responderán a cómo Jin lidia con las situaciones e incluso pueden cruzar espadas con él si no están muy contentos con sus decisiones.

Cuando se trata de cruzar la isla de Tsushima, Jin tendrá su confiable compañero de caballos que lo ayudará a recorrer grandes distancias. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de mundo abierto, este juego no ofrece puntos de referencia, lo que significa que tienes que descubrir la parte de exploración por ti mismo para variar.

Alcance

A finales de 2018, Nate Fox, director de juegos de Sucker Punch, dijo que el equipo no había sentido la presión de Sony para aumentar el alcance solo por eso. Sabemos que habrá misiones secundarias e historias paralelas, pero probablemente sea sabio no esperar que Ghost of Tsushima dure tanto como The Witcher III: Wild Hunt o Assassins Creed Odyssey. Sin embargo, debería haber mucho por descubrir en la bella isla de Tsushima.

No habrá un modo multijugador en el juego, aunque esto no es una verdadera sorpresa para cualquiera que esté familiarizado con el árbol genealógico de un solo jugador del estudio con sede en Seattle. Todavía no se sabe si habrá algún contenido descargable (DLC) para Ghost of Tsushima en algún momento.

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