FSR integrado en el emulador RPCS3; Puede agregarlo a prácticamente cualquier juego con la herramienta Magpie

AMD FSR, la tecnología de escalado espacial FidelityFX Super Resolution, ahora se ha integrado en RPCS3, el emulador de PlayStation 3 para PC. Las noticias vino de la cuenta oficial de Twitter del emulador ayer.

RPCS3 es ahora el primer emulador de consola de juegos que admite la actualización de FidelityFX Super Resolution (FSR) a la última versión de RPCS3 y pruébalo. Puede habilitarlo en Configuración -> GPU

Sin embargo, la implementación de FSR de RPCS3 no te permite elegir entre diferentes ajustes preestablecidos como lo harías en un juego con soporte oficial.

AMD FSR basado en el escalador Lanczos modificado, se puede activar en las GPU NVIDIA a través del panel de control para obtener resultados similares en los juegos

Ninguno, no usamos ningún ajuste preestablecido, usted mismo elige la diferencia de entrada y salida ajustando la resolución de renderizado o el tamaño de la ventana.

Como acabamos de responder anteriormente, no existe una escala de porcentaje para la resolución de salida. Los ajustes preestablecidos no tienen nada que ver con la fuerza de afilado RCAS. Si tiene una pantalla 4K, simplemente establezca la configuración del dial de resolución cerca de los valores de «Resolución de entrada» en la primera tabla en la imagen de arriba si desea imitar los ajustes preestablecidos de FSR.

Por cierto, los creadores de RPCS3 ya han confirmado que el emulador de PS3 funcionará en Steam Deck, aunque puede que el rendimiento no sea el ideal.

Para aquellos que quieran activar FSR en (casi) todos los juegos, la herramienta de código abierto Magpie, desarrollada por Liu Xu y Steve Donaghy, promete hacer precisamente eso. Hay varios modos de zoom para elegir, desde los tradicionales Lanczos hasta FSR, que se recomiendan para juegos en 3D.

Magpie puede ampliar cualquier ventana a pantalla completa y admite una variedad de algoritmos de zoom avanzados, incluidos Lanczos, Anime4K, FSR, FSRCNNX, etc.

Se utiliza principalmente para la visualización ampliada de la ventana del juego, adecuado para situaciones en las que no se admite el modo de pantalla completa o el modo de pantalla completa integrado hace que la imagen sea borrosa.

El programa preestablece una variedad de modos de zoom, si estos no se ajustan a sus necesidades, por favor ajustar el zoom.

  1. Lanczos: algoritmo de interpolación tradicional popular que conserva bien los bordes afilados.
  2. RAVU: Ver Sobre RAVU . Este ajuste preestablecido utiliza una variante de zoom.
  3. FSRCNNX: una variante de FSRCNN. Excelente desempeño en varias ocasiones.
  4. ACNet: un puerto de ACNetGLSL . Adecuado para ampliar imágenes y videos en estilo de animación.
  5. Anime4K: un algoritmo de código abierto de alta calidad para escalar animaciones y reducir el ruido en tiempo real.
  6. FSR: Adecuado para juegos 3D.
  7. Píxeles: aumente cada píxel en un múltiplo integral para mantener el efecto visual de la imagen original. Se preajustan dos aumentos de 2x y 3x.

Si desea probar la inyección AMD FSR a través de Magpie, a continuación se proporciona una guía de instalación breve pero informativa.

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