Fin de los dragones pospuesto hasta 2022; La actualización DX11 llegará a finales de este año

ArenaNet anunció ayer que la próxima expansión de Guild Wars 2, End of Dragons, se trasladó de su ventana de lanzamiento anterior de finales de 2021 a principios de 2022.

Sin embargo, los fanáticos podrán ver End of Dragons a finales de este mes durante la transmisión en vivo de First Look programada para el 27 de julio. Espere un nuevo avance, revelaciones e información de funciones, noticias sobre los eventos beta de Elite Specialization y detalles sobre la historia, personajes, gráficos, diseño de eventos y más.

La expansión de Guild Wars 2 End of Dragons se estrena el 27 de julio

De todos modos, esa es solo la punta del iceberg. ArenaNet está trabajando para actualizar el motor de Guild Wars 2 a DirectX 11, lo que debería permitir mejores velocidades de cuadro e incluso gráficos. Una versión beta opcional debería estar disponible más adelante este año.

Te escuchamos alto y claroGuild Wars 2 necesita mejores velocidades de cuadro. ¿Estamos de acuerdo? Estamos trabajando activamente para actualizar nuestro motor a DirectX 11 y esperamos poder implementarlo en una versión beta opcional a finales de este año. Una nota importante es que la actualización a DX11 no es una solución mágica para las velocidades de cuadro en sí misma. Es posible que algunos jugadores no noten ninguna diferencia. Sin embargo, la actualización a DX11 abre muchas puertas a la mejora del rendimiento, por ejemplo, multiproceso de CPU. También allana el camino para algunas posibles actualizaciones de gráficos.

Invertimos en nuestra infraestructura, motor y gráficos porque miramos hacia el futuro. Este es un esfuerzo a largo plazo.

El modo Mundo contra Mundo (WvW) de Guild Wars 2 también se ha mejorado gracias a la función de Reestructuración del mundo que coincide dinámicamente con los gremios designados por WvW, alianzas (una colección de gremios creada por el jugador) y jugadores activos de WvW como Entradas.

Finalmente, ArenaNet anunció el regreso de dos desarrolladores veteranos de Guild Wars 2: el ex director del juego Colin Johanson, ahora director de estudio, y el ex director de marca / líder del equipo PvP Josh «Grouch» Davis, ahora director de operaciones en vivo. Ambos permanecieron en Amazon Game Studios durante casi cinco años.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *