El próximo salto de Forza Motorsport será más grande que nunca; La prueba del juego de mayo fue mejor de lo esperado

Ha pasado un tiempo desde que nos enteramos del próximo juego de Forza Motorsport. Se anunció oficialmente para la serie PC y Xbox S | X en julio de 2020 y, como siempre, está en desarrollo en Turn 10 Studios.

En una transmisión en vivo oficial reciente, el director creativo Chris Esaki compartió algunos detalles jugosos sobre el trabajo realizado. Inicialmente, el título oficial será de hecho solo Forza Motorsport, alejándose de las entradas numeradas para indicar un reinicio sin problemas para la serie de carreras.

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Esaki continuó diciendo que la primera prueba del juego con miembros selectos de la comunidad fue mejor de lo esperado. Según el director creativo, este nuevo Forza Motorsport ya incluye más cambios en su motor de simulación que entre Forza Motorsport 4 y 7.

Es un gran negocio. Realizamos nuestra primera prueba de juego solo para una parte del juego el 8 de mayo y creo que fue realmente mejor de lo esperado cuando comenzamos esta primera de muchas conversaciones abiertas entre nosotros y nuestra comunidad. Fue realmente algo especial para el equipo y para mí, pudimos hablar directamente con nuestros jugadores y obtuvimos una gran cantidad de comentarios excelentes. A juzgar por todos los comentarios, estoy bastante seguro de que todo fue muy publicitado y lleno de energía. Estas conversaciones continuarán y continuaremos probando partes del juego a lo largo del tiempo.

Tuvimos sesiones multijugador y los jugadores pudieron experimentar el trabajo que hicimos al revisar y profundizar la física del juego y nuestra jugabilidad principal. Soy un mecánico central y realmente pienso en todas las cosas que hacemos cuando la goma llega a la carretera como el núcleo de nuestro juego, siento que nuestros jugadores conocen y aman y simplemente lo hacen mucho mejor. Estaba tratando de pensar en cómo cuantificar esto para todos aquí sin tenerlo en mis manos. Para poner el trabajo de la física en perspectiva, los cambios que hemos realizado desde Forza Motorsport 7 hasta ahora son más que los cambios que hemos realizado desde Forza Motorsport 4 a 7. Básicamente es un gran salto generacional para el juego.

Más tarde, en la transmisión en vivo, Esaki eligió un número específico relacionado con el modelo de colisión de neumáticos. El próximo juego tendrá ocho veces más puntos de contacto con la superficie de la pista y los datos se actualizarán seis veces más rápido, lo que dará como resultado un aumento masivo de 48 veces en la precisión en el modelo de colisión de neumáticos. Esto conduce a una mejor sensación de la superficie de la pista durante la reproducción.

Desde el primer Forza Motorsport hasta Forza Motorsport 7, nuestro modelo de colisión de neumáticos tenía un único punto de contacto con la superficie de la pista y se movía y actualizaba a unos 60 ciclos por segundo o 60 Hertz. Nuestro nuevo modelo, que con suerte le da una idea de cuánto ha cambiado, tiene ocho puntos de contacto con la superficie de la carretera y funciona a 360 ciclos por segundo o 360 Hertz. Si calcula allí, ocho puntos de contacto contra uno, 360 Hertz contra 60, eso es un aumento de 48 veces en la fidelidad en una sola colisión de llanta. Hay mucho trabajo que realmente nos ha valido la pena. Todos los comentarios que obtuvimos de esta última prueba de juego es que realmente puedes sentir mucho más la superficie de la pista y el comportamiento de conducción de los autos, simplemente hay mucha más comunicación con el jugador y la sensación de los neumáticos en la pista es realmente loco, te hace más informado.

El próximo juego de Forza Motorsport con la última versión del motor ForzaTech, actualizado para el trazado de rayos, no se enviará este año. Sin embargo, los rumores sugieren que Forza Horizon 5 de Playground se dará a conocer en la Conferencia Xbox / Bethesda E3 2021 de Microsoft (programada para el 13 de junio a las 10:00 a.m. PT). Se suponía que iba a ser en México.

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