El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, vio 2021 como «NFT: año uno»

El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, publicó un mensaje de Año Nuevo que reflejaba el 2021 y el futuro de los juegos en 2022 y más allá. La carta no se refiere a ninguna IP específica de Square Enix, sino que se centra en el desarrollo de varias tecnologías que se pueden utilizar en el juego. Yosuke Matsuda confirma que desde 2020, se han realizado grandes inversiones en la estrategia a mediano plazo de Square Enix para explorar avances en juegos de inteligencia artificial, nube y blockchain. También se mencionan Metaverse y NFT (tokens no fungibles), y este último recibe una fuerte reacción, especialmente de la comunidad de jugadores. Parece que Square Enix investigará NFT para productos futuros.

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En la carta, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, escribió: “Otro término que rápidamente ganó importancia en 2021 fue“ NFT ”o“ token no fungible ”. La aparición de NFT con tecnología blockchain ha aumentado significativamente la liquidez de los bienes digitales, ha permitido que se comercialicen una variedad de dichos bienes a precios elevados y ha provocado conversaciones en todo el mundo. Veo 2021 no solo como «Metaverso: Año uno» sino también como «NFT: Año uno», ya que fue un año en el que las NFT fueron recibidas con gran entusiasmo por una base de usuarios en rápido crecimiento. Sin embargo, observamos aquí y allá ejemplos de comercio sobrecalentado en bienes digitales basados ​​en NFT con matices algo especulativos, independientemente del valor observado del contenido que se proporciona. Obviamente, esta no es una situación ideal, pero espero que en algún momento haya Será un tamaño adecuado en los acuerdos con bienes digitales a medida que se vuelvan más comunes entre el público en general, y el valor de cualquier contenido disponible se ajustará a su valor estimado real, y espero que se vuelvan tan conocidos como el comercio de bienes físicos. . «

Después de esa declaración, la carta continúa con los beneficios de las «economías simbólicas» y su lugar en el juego. Square Enix parece estar buscando una plataforma descentralizada para juegos en lugar de la plataforma centralizada más tradicional donde los desarrolladores desarrollan y los jugadores juegan. En la carta, Yosuke Matsuda continúa diciendo:

“Entiendo que algunas personas que ‘juegan por diversión’, que actualmente son la mayoría de los jugadores, han expresado reservas sobre estas nuevas tendencias, y es comprensible que así sea. Sin embargo, creo que habrá un cierto número de personas cuya motivación sea «jugar para hacer una contribución», lo que me gustaría ayudar a que el juego sea más emocionante. El juego tradicional no ha ofrecido ningún incentivo explícito a este último grupo de personas, que estaban motivados únicamente por sentimientos personales conflictivos como la benevolencia y el voluntariado. Este hecho no tiene nada que ver con las limitaciones del UGC (contenido generado por el usuario) existente. UGC fue creado únicamente por el deseo de un individuo de expresarse y no porque hubiera un incentivo explícito para recompensarlo por sus esfuerzos creativos. Veo esto como parte de la razón por la que no hubo tanto contenido innovador creado por el usuario como uno esperaría.

Sin embargo, con los avances en la economía de fichas, a los usuarios se les ofrecen incentivos explícitos, lo que no solo conduce a una mayor persistencia de su motivación, sino que también crea una ventaja notable en sus esfuerzos creativos. Creo que esto llevará a que más personas se dediquen a tales esfuerzos y las oportunidades para que los juegos crezcan de manera emocionante. Desde divertirse hasta ganar dinero y contribuir, una variedad de motivaciones inspirarán a las personas a participar en juegos y conectarse entre sí. Hay tokens basados ​​en blockchain que lo hacen posible. Al desarrollar economías de tokens viables en nuestros juegos, permitiremos un crecimiento autosostenido del juego. Es precisamente este tipo de ecosistema el que está en el corazón de lo que yo llamo «juegos descentralizados», y espero que se convierta en una tendencia importante en los juegos en el futuro «.

Queda por ver qué impacto tendrá esto en la cartera de juegos de Square Enix. 2022 es un año bastante importante en términos de lanzamientos para la compañía, que incluyen la nueva IP Forspoken, Chocobo GP, Star Ocean: The Divine Force, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin y Dying Light 2 en PC y consolas. En el espacio móvil, Square Enix lanzará Echoes of Mana y Final Fantasy VII Ever Crisis. Si miras más allá, está Final Fantasy XVI. Con Square Enix compatible con NFT, economías de token y tecnología blockchain, pudimos ver que algunos de estos títulos tienen funciones que se pueden vincular a ellos.

Fuente: Square Enix

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