DOOM Eternal Update 1 se lanza junto con el parche 1.03 y da la bienvenida a Empowered Demons – TheSixthAxis

La semana pasada, id Software reveló qué tipo de contenido pueden esperar los jugadores en la primera actualización importante de DOOM Eternal, incluidos aquellos como Empowered Demons, que interferirán en los juegos de otros jugadores si matan a un Slayer. Hoy, la actualización es parte del parche 1.03 que trae cambios al modo para un jugador, compensación por el modo de combate multijugador y la adición del sistema anticheat Denuvo, del cual no creo que todos sean fanáticos. Encontrará las notas del parche después del avance.

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DOOM Eternal Update 1.03 notas del parche

Demonios autorizados ahora están en línea! Cuando un jugador es asesinado en la campaña para un jugador, ¡el demonio al que le gustaba es animado y transportado al juego de otro jugador para luchar de nuevo! ¡Matar a un demonio empoderado no solo te recompensará con toneladas de salud y municiones, sino que también obtendrás XP extra para ayudarte a progresar en el juego! Activa / desactiva demonios potenciados en la pestaña Juego de las opciones del menú principal.

Nota: los demonios autorizados tardarán 24 horas en aparecer en su campaña después del lanzamiento de esta actualización

Nivelación escalonada Ya está disponible. Una vez que hayas completado el nivel 250 de DOOM, recibirás tu primer escalón y desbloquearás una insignia especial que muestra tu rango a otros jugadores. Cada escalón obtenido restablece tu nivel de DOOM a 1 y te da otra insignia. Mantiene todo su equipo a medida que avanza en las nuevas estaciones.

Código favorito Ya está disponible. Los jugadores ahora pueden agregar amigos a sus favoritos usando un código de favorito en el menú social

Nuevas propiedades para PC

Denuvo anti-trampa añadido Software requerido para jugar BATTLEMODE en PC

  • Denuvo Anti-Cheat utiliza un controlador de modo kernel
  • El uso del controlador del modo kernel comienza cuando el juego comienza y termina cuando el juego termina por cualquier motivo
  • Denuvo Anti-Cheat no toma capturas de pantalla, escanea su sistema de archivos y no transmite código shell desde Internet
  • Denuvo Anti-Cheat se puede desinstalar en cualquier momento mediante el cuadro de diálogo «Agregar o quitar programas»
  • Puede encontrar más información en https://help.bethesda.net/ o en el blog de Denuvo en el día de inicio aquí.

Actualizaciones de la calidad de vida de las campañas para un jugador. para TODAS las plataformas

  • Daño reducido mientras nada
  • Se agregó capacidad de tablero vertical en el agua
  • En Taras Nabad, mueva el traje de bicicleta directamente frente al área del agua para que el jugador pueda verlo claramente al ingresar a la arena
  • Se han eliminado todas las escalas de daño de dificultad para agua / limo
  • El tutorial para la campaña de drones Maykr se agregó durante el primer encuentro en Urdak
  • Se ha agregado una opción «Retener» (predeterminada) o «Empujar» para Double Dash a la pestaña «Juego» de las opciones del menú principal. Al sostener el jugador puede caer dos veces presionando la tecla enter. Al presionar el jugador tiene que presionar la entrada dos veces.
  • Aumentó la efectividad del daño de Modificación de microondas de rifle de plasma con el tiempo

BATTLEMODE actualizaciones sobre calidad de vida para TODAS las plataformas

  • Tutoriales de BATTLEMODE ahora se requieren para los jugadores primerizos cuando cambian al modo
  • Se han agregado funciones para tomar medidas disciplinarias contra los jugadores que se aprovechan de BATTLEMODE al finalizar los juegos prematuramente o abusar del chat de voz.
  • Informe de muerte de BATTLEMODE Las muertes en BATTLEMODE ahora muestran un informe de daños que muestra a los jugadores exactamente lo que los mató
  • Nuevo indicador para curar jugadores demonio Nueva pantalla FX debajo de los encabezados de los jugadores en BATTLEMODE si están sanando activamente. Esto es visible para todos los jugadores.
  • Nuevo mensaje en BATTLEMODE se agregó para mejorar la claridad de las condiciones del servidor y el lobby
  • Nuevos símbolos de red en BATTLEMODE se muestra cuando las condiciones de la red provocan latencia o pérdida de paquetes. Los símbolos de la red son los siguientes:
    • Variación de latencia : Su latencia fluctúa de manera inconsistente, lo que conduce a retrasos temporales (consulte Latencia alta).
    • Alta latencia : El tiempo que tardan los datos entre usted y el servidor es alto. También se conoce como un «ping» alto y genera demoras.
    • Paquete perdido : Una mayor pérdida de paquetes significa que se pierden más datos entre usted y el servidor.

CONDUCTOR

  • La reducción de daño se eliminó cuando se convocó al lobo
  • El aumento de la convocatoria de lobo se enfría 21 segundos a 24 segundos

Cambios en el modo de batalla solo para la consola

ARCHVILE

  • El tiempo de reutilización de Teleport se ha incrementado de 4.5 segundos a 5,5 segundos
  • Se ha reducido la duración del escudo de pared de llamas de 4.0 segundos a 3,5 segundos

ELEMENTO DE DOLOR

  • La duración del escudo del alma disminuyó de 4.0 segundos a 3,5 segundos

correcciones para TODAS las plataformas

  • Se corrigió un problema por el cual todas las máscaras de personajes y armas personalizadas ahora siempre se mostrarán correctamente
  • Se corrigió un problema de arte con uno de los cuerpos en Urdak que causaba que no se mostrara correctamente
  • Se solucionó un problema que causaba que la mano del cazador se atascara al cambiar de arma al recoger la granada de fragmentación
  • Se solucionó un problema por el cual el uso del código de trucos IDKFA en Mission Select podía provocar que se apilaran modificaciones de armas
  • Se solucionó un problema por el cual el lanzador de cohetes se eliminaría del arsenal del jugador si el juego terminaba inmediatamente después de completar la secuencia de combate en la que se había adquirido en la Base Cultista
  • Se solucionó un problema en Exultia que podía bloquear el progreso después de que muriera o se fuera justo antes de que se abrieran las puertas de Sentinel Square
  • Se solucionó un problema en BATTLEMODE donde las máscaras de merodeador se mostraban incorrectamente cuando se animaba fuera del juego
  • Se solucionó un problema en BATTLEMODE en el que el marcador al final del juego mostraba los resultados del jugador incorrectamente durante el juego
  • Se corrigió un problema raro en BATTLEMODE en la tarjeta de arrepentimiento que causaba que los artefactos negros interfirieran con la vista del jugador
  • Se solucionó un problema por el cual las teclas de Slayer Gate desaparecían la primera vez que jugabas un nivel después de activar un código de trucos
  • Se corrigió un bloqueo raro en el que los jugadores demonios de un lobby se cargaban en el mapa de extracción después de jugar en BATTLEMODE
  • Se solucionó un problema en BATTLEMODE donde las muertes de BFG no podían elevar al experto en armas.
  • Se corrigió un bloqueo raro en BATTLEMODE donde detener al cazador podría causar que uno o ambos juegos de demonios se bloqueen
  • Se corrigió un problema en BATTLEMODE en el que los jugadores a veces aparecían en el mapa al comienzo del juego
  • Sistema de mensajería mejorado para aclarar problemas con los servicios en línea.
  • Se corrigió un bloqueo al cargar en Mars Core directamente desde DOOM Fortress
  • Se solucionó un problema por el cual las manos Slayer estándar se mostraban cuando las variantes de color de la piel marina DOOM clásica estaban equipadas con armamento clásico
  • Se solucionó el problema por el cual los ajustes de aberración cromática se restablecían después de salir del juego
  • El desafío Barrel Blast ahora aumenta correctamente al matar demonios disparando barriles
  • El Blood Puncher Challenge ya no supera el límite de 20 goles.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de hitos completados mostrados no era correcta para algunos jugadores
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas en DOOM Fortress a veces eran invisibles
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían salir de Taras Nabad después de viajar rápidamente a Slayer Gate y volver a cargar este punto de control
  • La pantalla de resumen de nivel complejo de arco complejo ahora muestra la XP correcta
  • La llama VFX ahora se muestra correctamente para el aspecto Demonic Slayer en los muros de escalada.
  • Se corrigió un problema por el cual los potenciadores no funcionaban correctamente durante las partidas de BATTLEMODE de la cuarta ronda
  • Se solucionó un problema por el cual los iconos de invocación de demonios parpadeaban brevemente para algunos usuarios al comienzo de las rondas BATTLEMODE
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador se involucraba en una animación cuerpo a cuerpo al cambiar rápidamente a motosierra / crisol, seguido inmediatamente por un ataque cuerpo a cuerpo
  • Se solucionó un problema por el cual AutoMap aparecería oscuro para los usuarios de PC en modo de visualización HDR

correcciones Solo para PC

  • Las prohibiciones contra trampas se aplicarán de manera más agresiva a partir de esta actualización
  • Se notificará a los jugadores que están haciendo trampas que están prohibidos en todo el contenido multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo en algunas tarjetas gráficas antiguas de pantalla completa
  • Mensaje de advertencia de AMD HDR al inicio eliminado (AMD ha solucionado el problema con los controladores de la versión actual)
  • Se solucionó un problema por el cual cambiar al modo «Ventana sin bordes» ordenaría el juego detrás de otras ventanas abiertas
  • Se solucionó un problema que causaba que la barra de tareas de Windows apareciera cuando se presionaba Alt-Tab en el modo Ventana sin bordes
  • Se solucionó un problema por el cual las almas perdidas del escudo del alma del Pain Elemental se movían de forma errática cuando se desactivaba la sincronización V

correcciones Solo para la consola

  • Se ha solucionado un bloqueo al iniciar DOOM o DOOM II desde la computadora retro de Slayer en la fortaleza de DOOM.

correcciones solo para estadios

  • Latencia de entrada reducida [/external]

Fuente: Bethesda

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