Cómo WWE está haciendo del desarrollo de WWE 2K22 una pesadilla absoluta

Después del desastroso comienzo de WWE 2K20, es seguro decir que el desarrollador del juego, Visual Concepts, tiene una batalla masiva por delante con la próxima entrada de la serie.

El marketing inicial promete que WWE «llegará a 2K22 de manera diferente», pero muchos fanáticos de la lucha libre lo dudarán, sobre todo porque la entrada técnicamente rota de 2K20 obtuvo una de las puntuaciones metacríticas más bajas en la larga y legendaria historia de la franquicia. La recepción fue tan mala que se decidió tomar un descanso del calendario de lanzamiento anual de 2K para tener suficiente tiempo para desarrollar un juego de lucha decente.

Después del último SummerSlam, ahora sabemos que WWE 2K22 no se lanzará este año. De manera atípica, esta nueva entrada se publicará en el año de su homónimo con una ventana de publicación en marzo de 2022.

Lo que WWE 2K22 necesita para recuperar a los fanáticos de la lucha libre

El desarrollo ciertamente parece ir en una dirección prometedora; Brian Mazique, escritor de Forbes, declaró recientemente en una transmisión de YouTube:

“De hecho, he hablado con personas que conocen bien el juego y entienden lo que está sucediendo desde una perspectiva de desarrollo, y lo que me dicen sobre el juego en este momento es que es fantástico. En realidad, esa es la palabra que se utilizó para la última versión. Las personas que jugaron con la última versión dijeron que la jugabilidad es fantástica «.

Así que son buenas noticias. Es lamentable que las acciones recientes de WWE tengan como objetivo deshacer todo este progreso positivo y hacer que los conceptos visuales sean lo más difíciles posible en el proceso. Para aquellos que no están siguiendo las últimas noticias de grap, permítanme explicarles.

Durante los últimos meses, WWE ha aparecido en los titulares de la lucha libre al publicar toneladas de talento en el ring. En su historia reciente, la dirección de la WWE ha adoptado una táctica de aspirar cuando se trata de la adquisición de talentos. Todos fueron contratados. Incluso si el luchador en cuestión no hizo absolutamente nada, se mantuvo bajo contrato para evitar que otras promociones de lucha libre obtuvieran acceso a sus servicios.

Ese enfoque ahora claramente ha sido abandonado cuando WWE libera talento con una agresión despiadada. En lanzamientos recientes, luchadores talentosos como Aleister Black, Ruby Riott, Killian Dane, Peyton Royce y Murphy han salido a la cabeza. Ni siquiera las grandes estrellas han demostrado estar a salvo de esta matanza, ya que Samoa Joe, Braun Strowman y «The Fiend» Bray Wyatt han realizado salidas bruscas, con «recortes presupuestarios» siendo el argumento de la dirección de la WWE.

¿Dónde está WWE 2K22 y su evolución? Ciertamente en un caos absoluto de estrés.

Piense en las innumerables horas que se dedicaron a crear un solo modelo de personaje de luchador. Bray Wyatt y Braun Strowman, quienes aparecieron en WrestleMania a principios de este año, probablemente estuvieron entre los primeros luchadores en ser programados en la nueva estructura de juego. Es probable que estas superestrellas sigan apareciendo, pero la alternativa es inimaginable.

En el clima actual, ¿quién sabe qué luchadores serán los próximos? Con varios talentos conocidos como Daniel Bryan, Andrade y The Big Show, todos dejando que sus contratos expiren este año en lugar de continuar trabajando para WWE, el arduo trabajo de Visual Concepts está potencialmente en riesgo. Cualquier videojuego puede ser brutal de desarrollar, y mucho menos uno del tipo de WWE 2K22. Es una pena que el estado actual de la WWE pueda ver al estudio escabullirse de puntillas a través de un campo minado.

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