Battlefield 2042 Update 2 ya está disponible, notas del parche aquí

Battlefield 2042 Update 2 ya está disponible y trae algunas mejoras importantes y correcciones de errores al juego. Las correcciones incluyen reducir la propagación de balas para la mayoría de las armas, excepto las escopetas, por lo que la precisión es mejor, problemas con los jugadores que no pueden revivir o reaparecer, y algunos vehículos se han vuelto a armar para que ya no causen tanto daño como antes. . Esta es una solución menor con la Actualización 3 que se lanzará la próxima semana. Esta será una actualización mucho mayor para Battlefield 2042 y traerá muchas más correcciones y mejoras.

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Notas del parche de la actualización 2 de Battlefield 2042

  • Se ha reducido la propagación de la bala en todas las armas excepto en las escopetas. Esto debería resultar en una mejor precisión durante el juego
  • Aumento del retroceso vertical del PP-29 para garantizar que el arma no se abrume al atacar fuera de su rango de combate previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que murieron cerca de obstáculos como paredes o agua no podían ser resucitados.
  • Se corrigieron los casos en los que los jugadores estaban atrapados en un estado de agotamiento y no podían reaparecer. También introdujimos un temporizador oculto que se activa después de 30 segundos en un estado de apagado y fuerza una redistribución si es necesario.
  • Cañones de 20 mm montados en Nightbird MD540: estamos reduciendo el radio en el que las balas causan daño al impactar y reduciendo su daño por salpicadura
    • Radio de explosión reducido de 3 a 2
    • El daño del radio de explosión interno se redujo de 1,5 a 0,75. reducido
  • KA-520 Super Hokum (cañón de montaje lateral de 30 mm): estamos reduciendo el daño total y el alcance en el que las balas causan el daño total, al tiempo que aumentamos la dispersión general de las balas.
    • Radio de explosión de 2 a 1,6. reducido
    • Daño por explosión de 20 a 14. reducido
    • Daño de bala reducido antes de que el Damage Fall Off comience 18-15
    • Se redujo la distancia de caída de daño de 200 a 180.
    • Daño de bala a una distancia máxima de caída de 8 a 6. reducido
    • Mayor rango de disparo y propagación.
  • AH-64GX Apache Warchief y KA-520 Super Hokum (cañón de 30 mm) estamos reduciendo el radio en el que las balas causan daño al impactar y reduciendo su daño por salpicadura.
    • Daño por explosión de 20 a 18. reducido
    • La caída de daño se ha incrementado para los enemigos más alejados del centro del impacto de la bala.
  • Hemos reducido el daño total de la ametralladora para todos los vehículos terrestres, mientras que el daño de las balas ahora cae antes.
    • El daño de bala antes de la deserción se redujo de 18 a 13
    • Distancia de caída de daño reducida de 60 a 40
    • Daño de bala a la distancia máxima de caída a 6. reducido
  • Se ha ajustado el tipo de armadura equipada para el aerodeslizador LCAA, lo que aumenta su vulnerabilidad a varios tipos de armas.
  • Portal del campo de batalla – UAV-1
    • El UAV-1 se ha reactivado en el portal de Battlefield.
    • Retraso y velocidad de regeneración de salud significativamente reducidos
    • Mayor daño de misiles contra vehículos e infantería.
    • El dron ahora puede matar enemigos.
  • Las partidas de avance ahora finalizarán correctamente después de que se haya capturado el último sector.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores que hicieran cola para un juego en el portal de Battlefield fueran devueltos al menú en lugar de unirse al juego cuando había un espacio disponible.
  • Se realizaron mejoras generales de estabilidad para evitar caídas raras del juego.

En nuestra revisión de Battlefield 2042, Stefan escribió: «Hay un buen juego en Battlefield 2042 ya que el espectáculo del juego característico de Battlefield se lleva a nuevas alturas más expansivas, pero se ve empañado por un puñado de cambios fallidos en el diseño del juego, características implementadas apresuradamente y errores en el lanzamiento».

Fuente: EA

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