After The Fall Patch 1.1.34250 corrige problemas y controles de patadas

After The Fall se ha actualizado con el parche 1.1.34250, también conocido como Holiday Update, y corrige una serie de cosas. Uno de los problemas es patear a los jugadores durante los niveles, y el tiempo de patada central se ha aumentado de diez minutos a 30 minutos. Los controles también se han actualizado con los que se reproducen en PSVR, manteniendo un esquema de control alternativo para los controladores Move y reconfigurando algunos botones. Puede leer las notas completas del parche a continuación.

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Después del parche de actualización navideña de otoño 1.1.34250 – Notas

correcciones

  • Corregido: las armas pierden configuraciones al comenzar un nivel mientras están en el área de creación

  • Corregido: Problema en el que los elementos de la rueda de selección en la mano se intercambiaban (en lugar de apilarse) si se sostenía un arma mientras se agarraba un elemento (refuerzo / bomba de tubería, etc.).

  • Se corrigió que los jugadores no pueden «aplicar» máscaras ya desbloqueadas si no tienen suficiente cosecha (pero esto ya no es necesario en este estado).

  • Corregido: recarga extendida a través de snap-to-grip.

  • Corregido: verificación de dificultad para desbloquear la piel

  • Se han corregido los valores de los requisitos de desbloqueo de aspectos.

  • Corregido: moviendo la fiesta de salida al cargar el centro de ClientSceneSwitcherGameSystem a PartyGameSystem para evitar casos en los que la fiesta de salida se olvida.

  • Corregido: Desplazamiento de ubicación de generación incorrecta y ubicación de reinicio anti-trampas incorrecta.

  • Corregido: el motor del cohete se desbloquea en la máquina expendedora después de completar Chinatown.

  • Se han eliminado las piezas de armas de puntero láser no compatibles que caen de las tablas de botín

Cambios

  • Se ha modificado la forma en que se guarda Harvest en The Line / Armory. En lugar de ahorrar a ciegas, se calcula el valor de cosecha del equipo del jugador. Por ejemplo, se reembolsan las armas perdidas accidentalmente o las piezas atascadas en el sector de la artesanía.Nota: Si aún pierde la configuración de su arma, recuperará la cosecha gastada en estas partes.

  • Las partidas completas de emparejamiento ahora comienzan automáticamente después de 20 segundos

  • El tiempo de patada inactiva en el levantamiento aumentó de 10 ma 30 m

  • Establezca la configuración ‘Permitir intercambio de artículos de mano’ en ‘Desactivado’ de forma predeterminada.

  • Valores de desbloqueo de aspectos de armas actualizados (se han agregado más aspectos desbloqueables y se han cambiado los requisitos de desbloqueo)

  • Se agregó seguridad para teletransportarse cuando la cabeza está en modo anti-trampas durante más de 5 segundos.

ACTUALIZACIONES GENERALES

JUEGO (afecta a todas las plataformas)

correcciones

  • Corregido: los jugadores podían introducir a otros jugadores en los niveles del juego.

  • Corregido: los jugadores comenzaron a cargar un nivel accidentalmente porque recibieron un mensaje de un líder de escuadrón de un grupo al que ya no pertenecen.

  • Corregido: los jugadores se volvían visibles en volúmenes invisibles en el centro al entrar y salir de un volumen en el mismo marco.

  • Corregido: algunos jugadores a veces cargaban el concentrador en lugar del siguiente nivel emparejado.

  • Corregido: munición como recompensa por completar misiones.

  • Corregido: carga de datos de malla específicos de elaboración cuando no se encuentra en una escena de elaboración.

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían desbloquear logros de curación propios / de otros jugadores cuando un jugador distante usaba un refuerzo

  • Se solucionó un problema que podía hacer que el reclutador cambiara a la vista de grupo cuando el jugador no estaba en un grupo (ahora vuelve a casa).

Cambios

  • Se agregó un marcador al tutorial de manualidades.

  • Actualizaciones de localización para la interfaz de usuario, elementos, misiones, tutoriales y guías de voz.

  • Ahora se permite la rotación de jugadores en la pantalla final.

  • Los eventos de conversación de Harry se movieron de «en el área de elaboración de la izquierda» a «completados en el tutorial de elaboración» porque los jugadores pensaron que se interrumpiría con las líneas de Luna.

  • Se agregó un marcador para agarrar el contador de munición y activó el tutorial de agarre para agarrar la pistola de la consola en la secuencia del tutorial de elaboración.

  • Se agregó un comportamiento para que las armas y las partes reaparezcan en la mesa si caen al suelo o están fuera del alcance en el área de fabricación.

  • Se agregó la configuración del botón de liberación de diapositivas.

  • Se agregó soporte para munición máxima en la zona de fabricación.

  • Se modificó para que quitar munición del cinturón en la armería no cueste recursos.

  • A veces, en la armería, las pieles no se aplican visualmente a los accesorios; esto se disuelve cuando lo carga en un nivel o lo vuelve a colocar en el brazo y lo vuelve a quitar.

ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA (afecta a todas las plataformas)

Correcciones y cambios

  • Corregido: Tamaño del volumen de interacción de Luna.

  • Corregido: accesorios magenta.

  • Se corrigió la excepción al guardar o cargar la persistencia en algunas culturas DateTime

  • Archivos Param actualizados con el nombre del producto agregado en ellos

  • El análisis de conexión de juegos en red ahora solo informa sobre conexiones de red pública.

  • Establezca «Permitir intercambio de elementos de mano» en «Falso» de forma predeterminada. Elemento 1

  • Localización (interfaz y elementos).

Plataforma específica

ESTACIÓN DE JUEGOS

correcciones

  • Corregido: no se puede teletransportar con una doble descarga.

  • Corregido: estrategia de lanzamiento de respaldo para un solo controlador (cuando no se usa el arco de lanzamiento).

  • Se corrigió que el arco de lanzamiento ya no funcionara en el modo de controlador único.

Cambios

  • Se agregó un esquema de control secundario para Move.

  • El esquema de control activo se puede cambiar en el menú de configuración del reproductor

  • Controles de PlayStation Move actualizados, botones de rueda de recarga / arma intercambiados en los controles de PlayStation Aim

  • Se agregó una nueva actualización a PlayStation con respecto a los cambios de entrada.

  • Configuración de IAP de PS4.

META-QUEST 2 / RIFT

correcciones

En nuestra reseña de After The Fall, Gareth escribió: «After the Fall es un divertido juego cooperativo de disparos de zombies en realidad virtual, pero con contenido faltante al principio, archivos adjuntos activados aleatoriamente de manera inconveniente y separación constante de grupos entre los niveles»no está exento de problemas. Realmente quiero amar After the Fall y, sinceramente, estaría en paz con todos sus defectos si tuviera más contenido «.

Fuente: Reddit.

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