Zelda: Probablemente cuatro espadas fueran geniales, pero ¿encontrar amigos con quienes jugar? Habla sobre un rol de Master Quest

© Nintendo Life

Para celebrar el 35 aniversario de The Legend of Zelda, ofrecemos una variedad de características que tratan un aspecto específico (un tema, personaje, mecánica, ubicación, memoria o algo completamente diferente) de cada trato con los juegos principales de Zelda. . Hoy Gavin está luchando por recolectar los elementos necesarios para comenzar sus misiones multijugador en primer lugar …


Primero, anticipemos que esta no será una historia triste sobre un «Billy No-Mates» que no pudo hacer algunos amigos para jugar videojuegos. Promesa.

Ciertamente no era el adulto joven más sociable, pero conseguir que el entusiasmo por las carreras de karts o los combates a muerte fuera algo que no podía entender por completo. Más tarde, los compañeros de cuarto en la universidad eran más fáciles de corregir y nos reuníamos regularmente alrededor de un GameCube y atravesábamos vueltas de Mario Kart: Double Dash !! una noche, u ocasionalmente un martes por la tarde. ¿Estudiantes qué? Tsk.

Si reunir a tres amigos no era lo más difícil del mundo, incluso para un adolescente socialmente inepto como yo, los juegos de Four Swords presentaban obstáculos más grandes: encontrar tres amigos que tuvieran una Game Boy Advance y una copia de ese juego. y un cable de conexión. Ese fue un gran desafío que simplemente no estaba a la altura en ese momento. ¿El resultado? Una gran laguna en mi Hyrule Historia personal.

El primer juego de Zelda centrado en multijugador, La leyenda de Zelda: cuatro espadas Se ha incluido en GBA una versión de un pequeño juego de SNES del que quizás hayas oído hablar, por lo que puedes ignorar por completo y eliminar la extraña aventura complementaria de los enlaces multicolores. Una conexión con el pasado en un portátil. Y así lo hice.

Conocido por estas partes como
Conocido por estas partes como ‘pregunta un poco’. (Imagen: Nintendo Life)

Verá, mis amigos tenían PlayStations (si es que tenían una consola) en ese momento, así que después de seguir la ruta N64 / GameCube, ya estaba aislado cuando se trataba de juegos. Aún así, la promesa de una bebida fría y helada habría sido suficiente para engancharme tres enlaces listos para luchar contra Vaati, pero conseguir el equipo necesario para incluso comenzar la aventura siempre fue el verdadero problema. Hasta la fecha, nunca he jugado un juego multijugador de Zelda de la forma en que se supone que debe jugarse.

Preocupado porque podría estar en malas compañías y solo necesito un mejor grupo de conocidos de Nintendo Phile: ¡personas listas para una aventura! – Pregunté a mis colegas de Nintendo Life sobre sus experiencias con el Four Swords original y la secuela de GameCube. La leyenda de Zelda: Four Swords Adventure. Algunas docenas de personas que escriben para un sitio web de Nintendo deberían mostrar algunos creyentes de Four Swords, ¿verdad?

Una breve encuesta en nuestra oficina (virtual) mostró que no estaba solo. Incluso entre nuestras filas de personal y colaboradores extremadamente ricos en fanáticos, solo tres personas habían logrado jugar Four Swords de la forma en que la naturaleza (bueno, Nintendo) pretendía: con cuatro Gente, y uno de ellos estuvo en una convención retro por un corto tiempo.

La idea de un juego multijugador de Zelda parece estar en desacuerdo con mi percepción de la serie. Una dicotomía con la que realmente no puedo lidiar, tal vez porque nunca la experimenté realmente. Siempre he estado un poco celoso de las personas que juegan estos juegos con sus socios o amigos, cambian regularmente de control o tienen un compañero silencioso con ellos para la aventura: su navegación por satélite personal (menos el estridente) «¡Hey! Escucha!», Por supuesto). Para mí, Zelda siempre fue el único aventurero en una búsqueda épica, Link y yo en el mismo barco, pero de repente eso ya no era una opción. Four Swords no solo animaba a jugar con amigos, también lo requería.

O al principio. Nintendo volvería a publicar Four Swords de forma gratuita a través de DSiWare por un tiempo limitado durante las celebraciones del 25 aniversario de Zelda (sí, hace una década). 4 espadas, 4 gratis, ¡solo 4 días!) Cuando finalmente jugué el juego en forma mejorada. La Anniversary Edition portada por Grezzo agregó una solución para un solo jugador similar a la de la secuela de GameCube, y el modo multijugador solo requirió tres amigos, ¡cada uno con una 3DS! Sin embargo, lo arruiné por mi cuenta: mi único compañero de mano de Nintendo en ese momento estaba usando una DS Lite. O más precisamente, tenía un DS Lite en algún cajón. Inútil.

La secuela de GameCube aumentó las apuestas en términos del kit requerido.  ¿Tienes un novio rico y nerd?  ¡Resultado!
La secuela de GameCube aumentó las apuestas en términos del kit requerido. ¿Tienes un novio rico y nerd? ¡Resultado! (Imagen: Nintendo Life)

Jugar solo estaba bien, aunque obviamente no era óptimo; Significativamente, he olvidado casi todo sobre el juego. Para tener la experiencia que el desarrollador supuestamente pretendía, la barrera de entrada para Joe Gamer era demasiado alta, o incluso … um, ¿cómo se llama a alguien con más conocimiento y entusiasmo que Joe? Tony? Sí, Tony Gamer. También tuvo problemas para tocar cuatro espadas.

Tener amigos con Game Boys fue solo el primer obstáculo; También necesitaban una copia del juego cada uno, y cuatro jugadores tuvieron que conectar en cadena tres cables de interconexión GBA. No es la peor lista de requisitos de la compra: antes me las había arreglado para discutir sobre el costoso equipo y los amigos ávidos por este tipo de cosas, pero la probabilidad de que los jugadores con problemas de efectivo compren duplicados y equipos que probablemente solo usen para eso. t realista.

Four Swords Adventures ha reducido esta probabilidad de «improbable» a «imposible». Recuerdo que miré con nostalgia imágenes de cuatro GBA conectados a un solo GameCube mediante cuatro cables de interconexión GC-GBA separados (y hechos a medida), y quedé impresionado por las capacidades de los juegos fuera de la pantalla. Recuerde, en 2004 (Europa 2005) estábamos muchos años lejos de la jugabilidad asimétrica de Wii U, y el potencial de una experiencia compartida que no está ligada a una sola pantalla era alucinante, todavía lo es.

No puedo imaginar por qué.
No puedo imaginar por qué. (Imagen: Nintendo Life)

Sí, Four Sword Adventures parecía seguro ordenado… absolutamente, completamente impráctico, lo es todo. Nunca tuve la entrada de GameCube hasta hace unas semanas. Mis pocos amigos de GBA en 2005 no necesitaban una copia del juego esta vez, pero ninguno de ellos quería comprar un cable de interconexión GBA de GameCube para jugar un juego único en la consola de su amigo. ¡Éramos pobres estudiantes! Incluso si el martes a la hora del almuerzo fuera libre para ver a los vecinos y la cuenta regresiva (cuando no estábamos en llamas en Baby Park), discutir el kit para comenzar una aventura de cuatro espadas simplemente no sucedería.

De acuerdo, pero ¿dónde está el punto en el que empiezas a hablar sobre los juegos y lo geniales que eran? Lo siento amigos, eso es todo. Sí, se incluyó un modo para un solo jugador en GameCube, pero no lo he jugado y tampoco lo haré. ¡Vamos! ¿Jugar cuatro espadas con una sola espada? Es simplemente deprimente.

Esta pareja multijugador sigue siendo una buena idea para mí; Un sueño demasiado impráctico para realizarlo. Cuando pregunté quién realmente los interpretó, Zion, uno de nuestros adorables productores de videos de Triforce en la Liga Nacional, me contó sobre su última experiencia con Four Swords Adventures: jugó con cinco TV con cinco GameCubes (cuatro de los cuales fueron emparejados con jugadores de Game Boy) en una convención de juegos retro hace unos años. ¿Puedes imaginar? Ni siquiera tendrías que preocuparte de que tu GBA se quede sin baterías y que todos vuelvan a la pantalla de título. Ahora los viviría el sueño.

Los juegos posteriores de Zelda explorarían un modo multijugador más accesible gracias a los juegos en línea, pero como muchos otros sueños, me ha intrigado la entrada «imposible» de GameCube durante años. Gracias en gran parte al 35 aniversario de Zelda y al vigésimo aniversario de GBA, recientemente adquirí las consolas y los cables necesarios para un estallido de cuatro espadas y solo soy un GBA y el cable del Full Monty ™ eliminado. Tengo la intención de llenar este vacío en el conocimiento de mi serie lo antes posible …

Desafortunadamente, las restricciones y reglas actuales de distanciamiento social hacen que sea más difícil que nunca comenzar mi auténtica aventura multijugador de Zelda. Sí, definitivamente es culpa de COVID: tengo docenas de amigos cercanos que realmente anhelan jugar un juego multijugador local de aspecto difuso de 2004, ¡honestamente! Definitivamente no preferirías jugar Sobrecocido.

mmm De regreso Aliento de lo salvaje, Creo. La belleza, el aislamiento … ¡¿Quién necesita gente, verdad ?!

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