Vicarious Visions se fusionó con Blizzard, que básicamente fue despojada de su libertad creativa

El desarrollador Vicarious Visions, que pertenece a Activision Blizzard, se fusionó con Blizzard, según un informe de GamesIndustry.biz. A partir de este momento, los aproximadamente 200 empleados de Vicarious Visions serán empleados de Blizzard que estarán «totalmente dedicados a los juegos e iniciativas existentes de Blizzard». En otras palabras, Vicarious Visions es como hacer con la ejecución de proyectos de desarrollo de juegos. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy o la Tony Hawks Pro Skater 1 y 2 Rehacer. Ahora solo admitirá Blizzard en sus propias franquicias, que incluirían tales Mundo de Warcraft y Supervisión.

Es un destino extraño para un desarrollador que ha creado o respaldado una biblioteca de juegos tan grande durante las últimas tres décadas. Funcionó mucho Héroe de la guitarra y Skylander en los últimos años antes de la entrega de la muy bien recibida Crash Bandicoot N.Sane Trilogy o la Tony Hawks Pro Skater 1 y 2, los cuales han vendido millones de copias. No tiene mucho sentido por qué Activision Blizzard daría este paso con Vicarious Visions, pero Activision Blizzard ya es conocida por sus prácticas comerciales desagradables y es uno de los creadores de videojuegos más impopulares.

Pero para ser claros, esta fusión no está siendo tratada como negativa, al menos desde afuera. Jen Oneal, directora del estudio de Vicarious Visions, se ha convertido en la nueva vicepresidenta ejecutiva de desarrollo de Blizzard, y Simon Ebejer, que anteriormente fue director de operaciones de Vicarious Visions, reemplazará a Oneal como director del estudio.

Quizás no sea tan malo después de todo. Jason Schreier de Bloomberg informa que Vicarious Visions estaba trabajando en uno Diablo ii Rehacer, pero eso suena como su propia lata de gusanos en términos de desarrollo.

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