Revisión de Wrestling Empire (Switch eShop)

Grabado en Nintendo Switch (acoplado)

Ha pasado mucho tiempo desde que de verdad Un brillante juego de lucha está disponible en una consola Nintendo. No desde los días de WWF Sin piedad en la Nintendo 64 y la día del juicio final En la serie de GameCube, los fanáticos de Nintendo pudieron disfrutar de una interpretación realmente brillante de la lucha libre profesional y la frustración está comenzando a comenzar.

La Wii se hizo numerosa WWE Juegos que estaban bien, pero por supuesto que no bastante coincidir con sus contrapartes HD en PS3 y Xbox 360. Y ni siquiera hablemos del intento francamente miserable de mencionar eso WWE 2K Serie al interruptor. Con el ultimo Campos de batalla de WWE 2K Los fanáticos del grappling también han estado esperando algo realmente específico en un sistema Nintendo durante décadas.

Ahora te ahorramos la tensión: Imperio de lucha libre ciertamente No es eso, pero eso no significa que no haya algunas peculiaridades interesantes que lo hagan entretenido, si no necesariamente por las razones correctas. Además, independientemente de lo que piense de él, el hecho de que fue diseñado por un persona soltera Debe respetarse cuando vea lo que realmente se dedujo aquí.

Wrestling Empire Review - Captura de pantalla 2 de 6

Grabado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)

En caso de que no fuera inmediatamente obvio al mirar las capturas de pantalla, Wrestling Empire se basa en la era de los juegos de lucha de Nintendo 64, especialmente en el desarrollado por AKI: similares WCW / nWo venganza, WWF WrestleMania 2000 y (por supuesto) el mencionado WWF No Mercy. Los personajes y los entornos son extremadamente torpes y de baja poli, y las animaciones de los luchadores son lentas y deliberadas.

No hay una licencia oficial adjunta, por lo que no encontrará luchadores reales aquí. Aun así, conocer tu círculo cuadrado es fácil de identificar a la mayoría de las caras famosas de este juego (especialmente si has sido fanático durante varias décadas como lo ha hecho este autor). La enorme lista del juego de más de 350 luchadores se divide en 10 promociones separadas, y está claro en cuál de ellas se basan muchas: se supone que All American Wrestling es una WWF de la vieja escuela, Strong Style Wrestling es un tributo a ECW y similares. .

Muchos de los luchadores preestablecidos miran suspicaz como real. Algunos son sorprendentes: la sección de AAW tiene algunas estrellas de nicho de la WWF de los años 90 como Nailz, Skinner y Luna Vachon, mientras que la sección de Hollywood está compuesta principalmente por luchadores que han estado en el negocio del cine antes: The Rock, Roddy Piper. , Batista, incluso Andy Kaufman. Si puede detectar alguno de ellos, el modo de editor detallado significa un cambio rápido de nombre más tarde y son auténticos. Por supuesto, también puedes crear tus propios luchadores.

Revisión de Wrestling Empire - Captura de pantalla 3 de 6

Grabado en Nintendo Switch (acoplado)

La gran cantidad de luchadores jugables no es la única sorpresa en este juego: también hay muchos modos de juego. Los jugadores pueden elegir entre 26 tipos de partidas preestablecidas que van desde partidas estándar y de etiqueta hasta partidas de Ironman, First Blood, Street Fight, Table y Royal Rumble. Luego puede ir a la configuración individual para cada tipo y ajustarlos más según sus deseos. ¿Quieres una batalla real de 20 hombres que se lleva a cabo en una jaula de acero y los luchadores solo pueden ser eliminados por sumisión? Um, esa es una condición extraña, pero aún puedes hacerlo.

Además del modo de exhibición (que incluye todos los tipos de partidos anteriores), también hay un modo carrera sorprendentemente atractivo. Aquí es donde creas un nuevo luchador (incluida la opción de darle una camiseta que dice «El peor juego de todos» para que quede claro que es una broma). Comience con algunos juegos de práctica en una arena vacía. Prepárese para algunas peleas frente a un puñado de personas y, finalmente, intente pasar a una de las promociones más grandes para hacerse más famoso y ganar más dinero.

Como ocurre con cualquier otro aspecto del juego, hay una enormemente Nivel de detalle en el modo carrera. Los luchadores se acercarán a ti y te pedirán que los acompañes al ring y los protejas (por dinero en efectivo, por supuesto). Los personajes sombríos aparecen entre bastidores y se ofrecen a venderle esteroides (!) Para mejorar su desempeño. Un periódico regular informa sobre tus combates y te dice lo que está sucediendo en otras partes del negocio, incluso las muertes de luchadores (otra forma en que Wrestling Empire imita el mundo a menudo trágico de la lucha libre profesional). Incluso puede solicitar que se agregue control creativo a su contrato para que los libros (las personas que inventan las historias locas) no puedan meterse con su truco.

Revisión de Wrestling Empire - Captura de pantalla 4 de 6

Grabado en Nintendo Switch (acoplado)

Todo es abrumadoramente impresionante, especialmente si se considera que fue creado a su vez por un persona soltera. Se siente como una representación realmente definitiva de todo lo relacionado con la lucha libre. Y luego empiezas a tocar esa cosa y dices rápidamente: “Oh. Ley. Oh no. «Verás, para ir al grano, la acción de lucha en sí misma es un completo desastre (aunque no siempre en el peor Camino).

Sobre el papel, parece que debería funcionar bastante bien. Hay un botón de ataque que se puede mantener presionado para realizar movimientos más fuertes. Hay un botón de ejecución, un botón para recoger objetos y un botón de agarrar. Esto último es lo más importante al hacer una variedad de movimientos: similar a muchos juegos de lucha, puedes usar una pinza y luego presionar uno de los tres botones junto con una dirección para hacer otro movimiento (12 en total). Es un número razonable para ayudar a reducir la tasa de repetición.

Hay una variedad igualmente impresionante de diferentes tipos de movimientos para hacer, y el juego te brinda buenos movimientos sensibles al contexto dependiendo de la situación. Por ejemplo, cuando te paras en el delantal del ring, tus movimientos serán diferentes dependiendo de si tu oponente está en el ring, en el delantal contigo o en el piso de la arena. Estos controles contextuales también te facilitan la realización de todo tipo de ataques de trampolín, saltos con la cuerda superior y similares.

Wrestling Empire Review - Captura de pantalla 5 de 6

Grabado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)

La mayoría de las cosas se pueden escalar simplemente caminando, y esto también se extiende al aire libre; Si quieres saltar sobre la barricada, salta entre la multitud y sigue luchando allí, entonces adelante, ponte las botas. Incluso las entradas lo aprovechan; Tienes el control total de tu luchador tan pronto como atraviesa la cortina. Así que tienes que guiarlo manualmente al ring y entrar en él. Sin embargo, si lo desea, puede detenerse para escalar las barreras y burlarse de la multitud antes de hacerlo (o subirse a los tensores a la Rock y Austin si entras allí).

Es solo que todo está tan roto que Matt Hardy lo mira y piensa: «Vaya, eso es duro». A veces hay tantos errores extraños y peculiaridades de la IA que se siente menos como No Mercy y más como No Mercy Simulador de cabra. A veces vas a clavar a tu enemigo y él se levantará mientras lo haces y te dejará en una posición fija en el suelo. En otros casos, intente agarrarse cerca de las cuerdas y caerse del ring. También trae armas a la mezcla muy mejora el potencial de interferencia.

Algunos de estos problemas están más relacionados con el equilibrio real del juego que con errores inadvertidos en el código. Pisotear a tu oponente una y otra vez puede consumir su energía y aumentar tu medidor de pulso mucho más rápido que los movimientos más arriesgados y que desafían a la muerte. Mientras tanto, las cuentas de salida se calculan de forma extraña, y a cada jugador se le asigna su propio número individual. Entonces, si arrojas a alguien fuera del ring, puedes esperar unos segundos, luego salir y golpearlo. Dado que su contador está unos segundos más bajo, todo lo que tiene que hacer es mantenerlos ocupados afuera hasta que su cuenta llegue a 10 y usted gane.

Wrestling Empire Review - Captura de pantalla 6 de 6

Grabado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)

Y, sin embargo, dado que el juego se convierte regularmente en una auténtica farsa, hay algo sobre lo horrible que es que es extrañamente encantador. Tócala con amigos de ideas afines y su estupidez inadvertida puede llevar a la risa. Te reirás de que el árbitro ocasional recoja armas sin razón aparente y cuente las trampas en el tapete mientras aún se aferra a las sillas de acero. Te reirás de la carnicería si decides optar por una batalla real de 30 hombres y rápidamente descubrirás que es tan torpe como tener dos luchadores en el ring. completamente injugable a 30 a la vez (aunque, para su crédito, su velocidad de fotogramas y su rendimiento general siguen siendo absolutamente sólidos en estas situaciones).

Incluso teníamos lágrimas en los ojos una vez cuando decidimos tener un combate de jaula de acero por equipos en un momento y luchamos incluso para subir al ring para comenzar el combate. Estos partidos comienzan con la jaula que ya tienes (en lugar de bajarla). Ya que tienes el control de tu entrada, debes escalar físicamente la jaula para entrar al ring. Esto se convirtió en un problema para nuestros socios de IA, uno de los cuales tuvo realmente problemas para entrar en la jaula sin molestar y caerse. No debería ser aceptable, pero maldita sea, era gracioso.

En última instancia, debe establecer sus expectativas para estos en consecuencia. ¿Es, para citar a Bret Hart, «lo mejor que hay, lo mejor que hubo y lo mejor que habrá»? La respuesta se puede resumir mejor en la música temática de Vince McMahon: «No hay posibilidad en el infierno». La gran variedad de opciones que existen en lo que respecta a la lista masiva, las opciones de partida enormemente personalizables y el modo carrera impresionantemente profundo muestra que el negocio es enormemente popular aquí, pero el motor de partida es tan ridículamente propenso a perder el tiempo. que tienes que meterte en él con una mentalidad igualmente despreocupada para poder disfrutarlo.

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