Revisión de Slayin 2 (Switch eShop)

El original Slayin fue un milagro móvil de simplicidad; Una cosa bonita, pequeña, del tamaño de un bocado, como un juego de rol, donde efectivamente te moviste hacia la izquierda y hacia la derecha para hacer agujeros en los enemigos y usar su presa caída para mejorar tus cosas. Fue un enfoque familiar y deshonesto que funcionó muy bien durante algunas vueltas en la parada de autobús. Al trasladar la secuela a Switch, el desarrollador Pixel Licker ha revisado significativamente el progreso a un modo de «historia» más tradicional y satisfactorio mientras mantiene el flujo de juego adictivo y las actualizaciones incrementales.

Tiene lugar en niveles de una sola imagen en dos «niveles» (similar al clásico de Saturno Héroes guardianes), Slayin 2 cocina la lucha hasta cinco botones: izquierda, derecha, saltar, cambiar de carril y atacar. El último, sin embargo, es un poco atontado: en Slayin 2, simplemente moviendo a tu héroe hacia la izquierda y hacia la derecha levantará tu arma, y ​​tocar a los enemigos en este estado los dañará o los matará. Para los monstruos de alimentación como su «limo» tradicional, esto significa que las primeras etapas se gastan simplemente caminando de un lado a otro y saltando entre las calles para eliminar enemigos mientras expira el temporizador ubicuo. Y ese es realmente el núcleo del juego de Slayin 2: matas enemigos, principalmente entrando en ellos, y cuando se acaba el tiempo, luchas contra un jefe. Es difícil hacer que suene interesante, pero todo se basa en esta mecánica simple para que funcione.

El botón de ataque mencionado anteriormente te permite usar una «chispa», un ataque especial que solo puede usarse de forma limitada si atacas a los enemigos normalmente. Matar enemigos con tu «chispa» arroja mejores presas con mayor valor, lo que se traduce directamente en más dinero para mejoras de armas, reclutar nuevos guerreros y restaurar pueblos por las criaturas enemigas que repeles fueron arrasados ​​en el suelo a las. La matanza persistente sin daño también aumenta tu multiplicador de botín y es más fácil decirlo que hacerlo debido a una variedad de diferentes tipos de monstruos, algunos de los cuales realizan múltiples ataques.

¡Es la diversidad y la carnicería resultante que aumentan Slayin 2 – Flying Enemies! ¡Enemigos con armas de asta que solo pueden ser golpeadas por la espalda! ¡Enemigos lanzando proyectiles entre carriles! ¡Enemigos que te envenenan! Siempre es emocionante, obligándote a concentrarte en el campo de batalla y estudiarlo para encontrar la mejor manera de no solo recolectar el máximo de monedas, sino también mantenerte con vida.

Los gráficos son tan buenos como deben ser, con un atractivo diseño de píxeles que no cae en el aspecto genérico y plano de tantos contratiempos. Ocasionalmente te encontrarás con un jefe que parece que se ha salido de otro juego, pero la mayoría de las veces todo tiene una consistencia agradable y no estarás confundido o no podrás reconocer a un enemigo o su arma en el fragor de la pelea.

Es divertido explorar el mapa y ver qué nuevo giro inventaron los desarrolladores a continuación. Dado que cada nivel no toma mucho más de un minuto o dos, el juego es fácil de aprender y jugar, incluso si una fase fallida entrega monedas. Nunca estás demasiado lejos de la próxima novedad que mantiene las cosas obsesivas, pero en cierta medida es difícil actualizar cada arma para cada personaje.

Para los fanáticos del Slayin original, hay un modo «arcade» más familiar que evita cualquier tipo de narrativa, y la colaboración local completa en ambos modos principales es un bono de bienvenida. En general, es un paquete que creemos que vale la pena el precio solicitado, que es ingeniosamente simple en principio, pero revela sus sutilezas y dificultades ocultas para jugar. En una sala de juegos a finales de los años ochenta, no estaría fuera de lugar.

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