Revisión de Rivals of Aether (Switch eShop)

Grabado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)

Después de sumergirte en el desastre absoluto Batalla de recompensas Recientemente, como no podemos decir, estábamos particularmente entusiasmados con la idea de colarse a través de otro Smash Bros.-esque esfuerzos de lucha indie muy pronto. Sin embargo, Rivales del éter es una experiencia tan alejada de este lío como posiblemente esté dentro (o fuera) de los confines de un género. Aquí hay un luchador de plataformas de 16 bits cuidadosamente elaborado, profundo y adictivo que toma la influencia fundamental de los gigantes de la pelea de Nintendo y huye en su propia dirección, negocio duro y competitivo.

La Tierra del Éter en la que se desarrolla el juego de Dan Fornace está dividida en civilizaciones en guerra de luchadores animales que han sido engañados para competir entre sí por un oscuro demonio Lovecraftiano. El modo historia tiene lugar en seis fases, y una batalla final oculta, e introduce los personajes centrales originales que estaban disponibles para los jugadores cuando el juego se lanzó por primera vez en 2017. Este es un asunto breve y simple que aún hace un trabajo decente de la escena y un pequeño telón de fondo para los motivos del elenco para patearse entre sí. Este elenco de seis personas ahora también se ha ampliado a un total de catorce pugilistas, doce de todas partes de la tierra del éter, así como dos adorables cameos en forma de O yo y también la leyenda Caballero de la pala.

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Grabado en Nintendo Switch (acoplado)

Por lo tanto, puede que no haya varios miles de personajes reconocibles al instante para elegir, pero los catorce furries que se ofrecen aquí son un grupo bien diseñado y diverso, cada uno con sus propios ataques elementales y especiales únicos que se pueden usar no solo para castigar a los oponentes. , pero también influyen hábilmente en las arenas en las que luchan. Tus protagonistas obtienen sus poderes de cuatro elementos (tierra, aire, fuego y agua) y todos trabajan con el mismo conjunto de movimientos básicos de ataques combinados ligeros y ataques fuertes pagados, que varían según la dirección en la que te encuentres. exhibe rollos, esquiva, parries y hace un doble salto.

Agregue a eso las habilidades únicas de cada personaje, y hay una cantidad sorprendente con la que lidiar para dominar cualquiera de ellos. Por ejemplo, Zetterburn puede prender fuego a los enemigos, colocar charcos de fuego alrededor de la arena e infligir daño adicional a un enemigo si se quema, mientras que Orcane deposita charcos de agua en el suelo para teletransportarse o convertirse en burbujas con columnas que atrapan a los enemigos en el aire. para un ataque superior ligero. Aquí hay luchadores lentos y poderosos, tipos ninja ultrarrápidos y todo lo demás para adaptarse a tu estilo de juego preferido, y es un placer invertir tiempo en todos y cada uno de ellos.

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Grabado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)

Incluso estos luchadores invitados, Ori y Shovel Knight, claramente dedicaron mucho tiempo y esfuerzo a su diseño. Shovel Knight puede realizar su característico ataque Shovel Drop, arrojar gemas coleccionables de los enemigos, sentarse a pescar en medio de la batalla e incluso usar su burla para abrir una tienda y comprar reliquias y armaduras para ayudarlo en la batalla.

En resumen, la lista relativamente pequeña, junto con la eliminación de muchos de los aspectos exagerados de Super Smash Bros., la presentación casi francamente limpia aquí, esconde mucha profundidad que es más adecuada para los fanáticos de las peleas dedicadas que para aquellos que solo quieren divertirse de manera informal. con amigos. Esta profundidad también se insinúa en un modo tutorial que te presenta todos los aspectos del juego, desde los conceptos básicos hasta las fortalezas y debilidades de un individuo. El modo de práctica robusto también le permite realizar un seguimiento de los datos del marco y mostrar visualizaciones de hitbox para que realmente vaya al grano.

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Grabado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)

Mientras que Rivals of Aether toma prestado absolutamente y escandalosamente su concepto básico de Smash Bros., luchas en 1 contra 1, 2 contra 2 o 4 jugadores Todos contra todos, en los que derrotas a los oponentes y su porcentaje de daño. antes de deslizarlos fuera de la pantalla para ganar, hay una sensación sorprendentemente diferente debido a lo que cortó y complementó inteligentemente este juego de esa configuración clásica de aplastamiento.

En términos de contenido, este puerto de cambio, lamentablemente, carece de la cinta transportadora infinita de diversión que se genera a través de Steam Workshop en PC, y los jugadores allí tienen un desfile interminable de nuevos personajes y escenarios creados por fanáticos dedicados para mantenerse ocupados. Realmente es una lástima perder este aspecto destacado de las cosas, incluso si es completamente comprensible desde un punto de vista técnico.

Sin embargo, hay todavía Una variedad de modos razonablemente sustanciosa para los jugadores de Switch con la historia de Rivals of Aether respaldada por partidas Versus donde puedes competir contra la CPU o configurar torneos con hasta tres jugadores más, un modo Abyss sin fin y una sorpresa distracción divertida tetherball. Todo suma mucho que hacer para aquellos que no quieren conectarse y participar en feroces batallas contra enemigos humanos. Sin embargo, no cometa un error. Este es un juego que trata de poner cosas en línea, y aquí está, la versión de Switch está un poco más corta.

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Grabado en Nintendo Switch (acoplado)

Si bien Rivals of Aether funciona a la perfección tanto en el modo acoplado como en el portátil y siempre se ve nítido y claro con 60 fps suaves cuando se juega solo o contra amigos en el sitio, el elemento en línea es un poco caótico en este momento. Tuvimos problemas para encontrar el juego durante los primeros días. alguien competir en modo casual o clasificado del componente en línea – no es una buena señal dentro de la primera semana del lanzamiento de un juego – y cuando lo hacemos hizo encontrar un oponente, las cosas a menudo eran un poco descuidadas. Afortunadamente, esto se ha solucionado un poco, ya que con los dos parches ya eliminados, el último ciertamente ayudó con este retraso. Sin embargo, este juego De Verdad necesita jugadores; Se necesita una comunidad ocupada para tener éxito, y en este momento no es tan fácil encontrar un juego en línea, ya sea por falta de jugadores o por problemas técnicos, no estamos 100% seguros.

Sin embargo, si Rivals of Aether puede resolver sus problemas técnicos y resolver el problema de que saltar a un partido en línea no tarda en llegar, entonces lo hará. absolutamente Un luchador de plataformas que puede estar hombro con hombro con su inspiración más obvia, ofreciendo una alternativa dura y competitiva al ambiente informal de fiesta de Smash. Esta es realmente una de las mejores entradas en su género que hemos jugado y si soluciona sus problemas actuales, puede agregar otro punto a la puntuación a continuación.

Conclusión

Rivals of Aether es un luchador de plataformas profundo y adictivo que toma prestados sus conceptos básicos de Super Smash Bros. y luego huye en su propia dirección, lo que resulta en una alternativa independiente sorprendentemente compleja a la pelea de Nintendo. Aquí hay una lista fantástica de personajes, cada uno con sus propios movimientos especiales y habilidades únicas, cada uno de los cuales está bellamente animado en el estilo de gráficos nítidos y limpios de 16 bits del juego. Los juegos de fiesta en solitario y locales están bien servidos con una variedad de modos divertidos y flexibles para hasta cuatro jugadores. Si el desarrollador puede arreglar los aspectos en línea actualmente problemáticos de las cosas, este es un juego que puede estar hombro con hombro con Smash o cualquier otro luchador de plataformas que hayamos jugado en Switch hasta ahora.

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