Revisión de Never Yield de Aerial_Knight (Switch eShop)

Si hay algo en lo que Never Yield de Aerial_Knight fue al grano, es un sentido del estilo realmente funky. Este es un corredor de desplazamiento lateral súper genial de Neil «Aerial_Knight» Jones que realmente se ve y suena el trato absoluto. Sin embargo, también es uno al que le falta algo en el departamento de juego, lo que resulta en una experiencia bastante fugaz que podría haber sido mucho mejor con algunos ajustes aquí y allá.

En Never Yield de Aerial_Knight, los jugadores asumen el papel de Wally, un ciudadano de un Detroit futurista al estilo de Tokio que está huyendo de las autoridades después de descubrir información sobre el destino de la metrópolis por la que ahora está tratando de escapar.Podría cambiar para siempre. . El juego aquí es sencillo, con obstáculos codificados por colores que se acercan a Wally y que debe saltar, deslizarse debajo, estacionar o simplemente romper en pedazos corriendo.

Dependiendo del nivel de dificultad que estés jugando, el juego te ayudará a escapar en diversos grados. Por ejemplo, elija el modo normal y el tiempo se ralentizará generosamente antes de cada obstáculo, dándole un momento para preparar sus pulsaciones de teclas. El modo difícil hace lo mismo, pero con una ventana de cámara lenta un poco más corta y una dificultad increíble, la cámara lenta elimina por completo algunos obstáculos adicionales en una buena medida.

Hay un total de trece niveles cortos para jugar, y jugarlo en su totalidad en modo normal nos llevó a la región de alrededor de 90 minutos, lo cual está bien dado el desafío adicional de los modos más difíciles y el precio económico del juego. Sin embargo, el principal problema con el Never Yield de Aerial_Knight es que la acción principal se repite con demasiada frecuencia. Sí, este es un corredor sin fin, y la repetición es una parte integral del género, pero no cambia mucho la forma en que se desarrollan las cosas aquí de principio a fin, con activos muy reutilizados en todas las etapas y solo algunos obstáculos diferentes para el tuyo Cabeza en general alrededor. Saltar a través de una valla, sobre un automóvil y debajo de una mina terrestre está muy bien la primera vez que lo haces, pero ¿es la centésima vez que ves exactamente la misma procesión de activos y obstáculos en tu camino? Es difícil estar completamente interesado en toda honestidad.

Para ser justo están algunos giros y vueltas aquí y allá: un nivel te ve corriendo verticalmente, otro cambia las cosas para que estés haciendo todo al revés, y hay una pelea de jefes temprana que agrega un poco de variedad muy necesaria, pero nada de eso enmascara el Hecho básico Que no es suficiente para arrojar barreras y obstáculos en términos de mantener las cosas interesantes. De hecho, incluso te recomendamos que juegues este juego en increíbles niveles de dificultad desde el principio solo por las piezas adicionales que golpea en las etapas, ya que esa es la sensación de que Aerial_Knight’s Never Yield es lo más parecido a sentir que está bien. despega y desafía tus habilidades.

Aquí hay una excelente banda sonora de Danime-sama, francamente una de nuestras bandas sonoras favoritas del año, y los gráficos de estilo cómico con sombras de celdas combinan perfectamente con el estado de ánimo de todo, pero la relativa simplicidad de la mecánica realmente lo derriba todo. . Se siente como si le faltara algo, se siente como si le faltara el bocado. No hay forma de lograr combos satisfactorios, ningún sistema de puntuación (fuera de tu propio tiempo) con el que lidiar, ningún intento de combinar el asombroso audio del juego con la acción en la pantalla a un nivel mecánico y, al final, con que El desafío nunca llega a un punto que conduzca a un flujo zen logrado a través de lo mejor que el género tiene para ofrecer.

Nos hubiera gustado haber incluido algunas tablas de clasificación en línea en la acción aquí para agregar un poco más de longevidad a todo, ya que además de desafiar tu propio tiempo y desbloquear un montón de atuendos para Wally, no hay un incentivo real, siempre regresando para aprender. más. Al final, este es un proyecto apasionante que rezuma genial en su presentación y audio, realmente es uno de los corredores más geniales y con mejor sonido que hemos jugado, pero uno que, lamentablemente, tampoco ofrece los buenos resultados en términos de jugabilidad. . También nos encontramos con algunos problemas de velocidad de fotogramas, sobre todo niveles de dificultad demenciales que deben resolverse para poder ejecutar sin problemas la versión súper elegante del juego para el futuro Detroit.

Conclusión

Never Yield de Aerial_Knight es claramente un proyecto apasionante que ha puesto mucho amor en su estética súper elegante y su excelente banda sonora, pero también es uno de los que faltan bastante en el departamento de jugabilidad. Los recorridos de Wally por esta versión futurista de Detroit requirieron más desafío y variedad para mantener las cosas interesantes: más obstáculos, más giros y vueltas, y oportunidades para mostrar tus habilidades a medida que subes de nivel y asumes mayores dificultades. Desde la perspectiva actual, este es un juego de aspecto y sonido elegante que simplemente no ofrece ningún incentivo para seguir jugando durante mucho tiempo.

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