Revisión de Fuga: Melodies of Steel para Switch

Nunca lo oí Little Tail Bronx Serie, estaba intrigado por Fuga: melodías hechas de acero cuando me enteré por primera vez. A pesar de su linda estética, Fuga buscaba ofrecer una historia más oscura y poderosa, algo que me encanta en los juegos. Mientras todavía disfrutaba del juego de rol de tanques, una gran cantidad de pequeños problemas impidieron que alcanzara su máximo potencial.

En Fuga: melodías hechas de acero, juegas como un grupo de cachorros y gatos antropomórficos en las Tierras Libres de Gasco devastadas por la guerra. Cuando su aldea es atacada por el ejército de Berman, la tripulación de seis hombres es conducida a una cueva donde descubren un poderoso tanque conocido como Taranis. Al darse cuenta de que no tienen otra opción, se propusieron salvar a sus familias pilotando a los Taranis y derrocando al ejército de Berman. En el camino, junto con algunos de los peores enemigos que los habitantes de Bermaner tienen para ofrecer, conocerás a otros niños, cada uno con sus propias historias y motivaciones para unirse a tu aventura.

Lamentablemente, la historia no me cautivó como esperaba. Definitivamente hay potencial aquí, y la mayoría de la gente probablemente ganaría más que yo, ya que estoy acostumbrado a jugar juegos más oscuros como Danganronpa y Escape cero. Dicho esto, realmente no me atrapó hasta el final, ya que la primera mitad más o menos solo presenta a todos los nuevos miembros de su equipo y no tiene mucho que ver con la trama más grande.

Revisión de Fuga Melodies of Steel

FugaEl juego te permite viajar por un camino, con una serie de encuentros a medida que avanzas. Estos pueden ir desde curación o restauración de SP hasta luchar para arruinar la exploración de elementos. De vez en cuando, tendrá la opción de elegir qué camino tomar en función de la dificultad de ese camino. Las rutas con menores posibilidades de supervivencia dan lugar a mayores recompensas. Sin embargo, no puede observar el mapa con anticipación, por lo que evaluar qué hay al final de estas rutas es un poco complicado. Sin embargo, estas rutas alternativas suelen ser relativamente cortas, por lo que no se lastimará demasiado a largo plazo.

Pasas la mayor parte de tu juego luchando. Estas escaramuzas pueden variar de una a tres oleadas de enemigos y se desarrollan como un juego de rol tradicional por turnos. Tu equipo está formado por tres tiradores principales (más tres personajes secundarios) que toman acciones junto a los enemigos según la línea de tiempo del evento en la parte superior de la pantalla. Los artilleros se dividen en tres clases: ametralladoras, lanzagranadas y cañones. Esto juega un papel en los elementos más estratégicos del combate, ya que cada enemigo tiene una combinación específica de ataques que se requieren para desencadenar una acción retardada.

Con este fin, los miembros del grupo se pueden intercambiar casi a voluntad, con la condición de que espere tres rondas antes de hacer otro intercambio, lo que se suma a la estrategia. Tus aliados pueden resultar heridos o desmayados en combate, por lo que no estarán disponibles hasta que descansen en el siguiente descanso. Por el contrario, los miembros de tu tripulación pueden cambiar al modo héroe durante su participación en las batallas, lo que le da a este personaje un efecto especial único para las próximas cinco rondas y agrega otro nivel a la gestión de tu tripulación.

Melodías de fuga hechas de acero

Cada capítulo culmina en una pelea de jefes, y aquí se encuentra el truco principal de Fuga: melodías hechas de acero Ocurre. Cuando los Taranis caen por debajo de la mitad de su salud, pueden activar un arma extremadamente poderosa conocida como Soul Cannon. Esta arma atravesará al jefe y terminará el encuentro instantáneamente, pero para alimentar el cañón del alma tendrás que sacrificar a uno de los miembros de tu tripulación y matarlo por el resto del juego. En última instancia, encontré que incluso las peleas más difíciles eran lo suficientemente fáciles como para evitar esta función, excepto en las raras ocasiones en las que la historia me obligaba a hacerlo.

El otro aspecto importante del juego ocurre durante las pausas, al principio, al final y aproximadamente a la mitad de cada capítulo. Estos segmentos se reproducen de manera similar a los segmentos del monasterio en. lejos Emblema de fuego: tres casas. Recibirás 20 puntos de acción que podrás utilizar para explorar los Taranis y emprender acciones que te ayudarán de diversas formas.

Por ejemplo, puede cultivar y cosechar cultivos y ganado, lo que le proporcionará ingredientes para cocinar y obtendrá bonificaciones hasta su próximo descanso. Puede pescar artículos basura que pueden ayudar a mejorar el poder, la salud y el SP de sus armas. Finalmente, puedes chatear con tus compañeros de tripulación para conocerlos mejor y al mismo tiempo ganar afinidad con ellos, de modo que puedan ofrecer beneficios pasivos cuando se combinen con tu personaje activo y cargar un poderoso ataque de enlace. Dadas sus opciones limitadas para tomar estos pasos, una planificación cuidadosa puede salvarle la vida.

Revisión de Fuga Melodies of Steel

Hay un modo New Game Plus que te permite empezar de nuevo con todas tus estadísticas y niveles de afinidad. Sin embargo, los enemigos no parecen demasiado grandes, por lo que puedes acelerar las batallas. Hubiera deseado un mayor nivel de dificultad aquí porque la única razón por la que tenía ganas de jugar fue porque el final real del juego se logró manteniendo a los 12 miembros de la tripulación con vida hasta el final.

No todo va bien en Fuga: melodías hechas de acero, Sin embargo. El juego se sintió un poco demasiado fácil en general, por lo que las peleas se volvieron un poco monótonas hacia el medio. Un nivel de dificultad más difícil o un modo Ironman hubieran ayudado mucho, ya que es demasiado fácil deshacer tus errores con un final intencional del juego. Encontrar el verdadero final incluso en mi primer juego sería realmente fácil, excepto que el juego me traicionó con una mecánica de fondo inesperada. Honestamente, me frustró más que cualquier otra cosa en el juego, especialmente cuando el juego me dijo específicamente cómo obtener los verdaderos créditos finales de la publicación. Hacia el final del juego, especialmente en el último capítulo, también experimenté algunas fallas gráficas y algunas ralentizaciones.

Como están las cosas Fuga: melodías hechas de acero es bastante bueno, pero se queda un poco corto de tamaño. Juega con algunas ideas realmente interesantes, pero al final no pudo aprovecharlas al máximo. Aún así, he disfrutado de mi tiempo con él y estoy deseando volver a intentarlo aquí en unos meses cuando esté un poco más borrado de mi memoria. Si está buscando una experiencia de juego de rol por turnos bastante corta (alrededor de 15 horas), ciertamente puede hacerlo mucho peor, aunque recomendaría esperar una venta.

FECHA de lanzamiento: 28 de julio de 2021

Número de jugadores: 1 jugador

Categoría: juego de roles

Editor: CyberConnect2

Desarrollador: CyberConnect2

Un código de clasificación de Nintendo Switch para Fuga: melodías hechas de acero fue puesto a disposición por el editor.

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