Revisión de Castaway Paradise (Switch eShop)

Si le dijeras a alguien que eres un gran fanático de los platos gourmet caseros, tienes derecho a echarlos del acantilado más cercano cuando vengan a tu próxima fiesta con un plato de lasaña lleno de comida húmeda para gatos. Del mismo modo, si un juego representa el eslogan real «¡Es como Animal Crossing!» y luego intente cumplir sus altas expectativas con un juego de Facebook de 2014 convertido en una compra de eShop de $ 20 y las alegrías de Doing Chores con la emoción de Doing More Chores “Combinado. No te culparíamos por tirarlo tan profundamente a la basura que aparece en algún lugar del otro lado del planeta.

Castaway Paradise es ese juego. Una vez que fue un juego de navegador plagado de compras en la aplicación, se migró a teléfonos inteligentes en 2015 y consolas en 2018, y ahora (presumiblemente porque funciona lo suficientemente bien en otras plataformas) a Switch también.

La isla donde tiene lugar Castaway Paradise es lejos del paraíso dice ser. La isla está llena de basura, edificios en mal estado y aldeanos con cabezas gigantes que parecen hacer poco en la vida pero saludan cada vez que se rompen los ojos. Necesita urgentemente un lavado de cara. Depende de usted restaurarlo a su antigua gloria, aunque los aldeanos parecen bastante contentos de vivir en este montón de basura y continúan afirmando que en realidad es una utopía, incluso con los paraguas rotos que golpean las costas.

La isla tiene un museo, un banco, una tienda y una casa que es tuya y todos necesitan ser reparados. Hay una clara falta de razones narrativas para estos edificios que existen pero no están en uso. Para usar la comparación de Castaway Paradise, Animal Crossing: New Horizons al menos explica que la isla estaba desierta antes de que llegaras allí, y tendrás que instalar un museo y hacer tus propias compras. En Castaway Paradise, los aldeanos parecen estar bien con un museo vacío y un banco que nunca usan.

Puede parecer una fruta madura criticar la debilidad narrativa de un simulador de vida amable, pero Castaway Paradise está lleno de opciones de diseño que plantean la pregunta. «¿pero por qué?». Un ejemplo temprano es la casa que tu personaje puede construir y decorar por sí mismo si lo considera oportuno. En Animal Crossing, su pequeña casa de inicio se puede ampliar con nuevas habitaciones, un sótano y un segundo piso. En Castaway Paradise, su casa es enorme para empezar, pero la mayoría de las habitaciones estaban literalmente atadoy necesitas acceder a las salas que tienes ya posee.

Del mismo modo, la isla en sí está dividida por pasarelas que se han colocado deliberadamente en el camino y debes eliminar los obstáculos antes de poder acceder a nuevas áreas. Se siente menos como un progreso y más como si alguien te quita contenido nuevo para que no te lo comas demasiado rápido y te des cuenta de la poca sustancia que hay en el juego. De hecho, una vez que se desbloquea toda la isla, encontrará que es muy, muy pequeños, y difícilmente merecerás nada nuevo por tus esfuerzos, excepto por algunos personajes y edificios nuevos que de todos modos no hacen una gran diferencia.

Castaway Paradise está lleno de habitantes antropomórficos de grandes ojos que se desenvuelven y hacen las tareas del hogar con el entusiasmo de sus padres para lograr que su hipertino los deje solos durante unas horas. Tienen poco que decir, pero aún les tomará cinco minutos decirlo, y te llamarán cada vez que pases, incluso si literalmente acabas de hablar con ellos. Es una sensación inquietante que estés viviendo en una simulación, acompañado por robots cuyo medidor de perkiness se subió accidentalmente a once.

Además de decorar tu casa y evitar a los aldeanos alegres, puedes plantar plantas en Castaway Paradise, una de las áreas donde sus orígenes freemium aún sobresalen como el pelo de las piernas a través de las pantimedias. Cada planta, desde los árboles hasta las flores, tiene un temporizador, a veces una hora, a veces más, lo que limita significativamente su juego. Tienes que regar las plantas (incluso los árboles) para asegurarte de que sigan creciendo, y aunque llueve cada 15 minutos, la lluvia no parece regar las plantas por ti. Además, no tiene mucho que ver con las plantas más que venderlas y usar el dinero para comprar atuendos para tu personaje en forma de cubo, que está pisoteando el mundo como un adolescente borracho con melaza.

La otra resaca del freemium es el sistema de tiendas, que es tan desorganizado como lo está un sitio de bombas. Las categorías de muebles y ropa van desde «Equipo» y «Asientos» hasta «Cosas a rayas» y «¿Tu estilo?», Que por alguna razón es solo un montón de frutas. La categoría «¡Solo VIP!» implica que existe algún tipo de sistema de clasificación en este juego para un solo jugador, pero claramente solo se transfirió de una versión en moneda real del juego que usaría para comprar estos artículos. Hay una tienda «física» con artículos diarios y una tienda completa en el menú con todos los artículos del juego, esta última superando casi por completo el punto de la primera.

También hay un sistema de recompensas diarias que le brinda un tipo especial de moneda que puede sólo Gasto de insignias: este es un artículo casi inútil que se puede exhibir en otra parte del museo y muestra que puede comprar insignias.

Y eso es … algo así. Pasarás tus días hablando con los aldeanos, regando plantas y atrapando peces e insectos. Entretanto Sonidos Similar a Animal Crossing, es como si le hubieras descrito una pintura a alguien y luego intentaron recrearla con un montón de rotuladores torpes y secos. Simplemente no hay mucha alegría en la versión económica de Castaway Paradise en un clásico.

Si todo eso no fue lo suficientemente malo, entonces tal vez el hecho de que pasamos unas cinco horas jugando a este juego y en ese tiempo lo desbloqueamos. toda la isla y casi todos los logros del juego debería ser suficiente para decirle que sería mejor que gastara su dinero en una captura de pantalla impresa de Animal Crossing porque al menos entonces se vería bien.

Conclusión

Castaway Paradise no es el primer juego que se inspira en Animal Crossing, y ciertamente no será el último, pero su adherencia poco original a la fórmula de Animal Crossing es suficientemente mala sin el barniz adicional de las compras dentro de la aplicación, que se han hecho apresuradamente. rediseñado y expuesto para un lanzamiento de precio completo. Comenzó como un juego de Facebook en 2014 y todavía se siente como uno siete años después.

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