Revisión de Angry Golf (Switch eShop)

Angry Golf es quizás el título de videojuego más apto de todos los tiempos. Esto no se debe a que el personaje principal tenga el ceño fruncido permanentemente, sino a cómo te sientes jugando mientras lo juegas. Es uno de los juegos inacabados peor diseñados que hemos jugado en Switch, y el juego de golf parece depender casi por completo de la suerte aleatoria en lugar de la habilidad. En definitiva, es un juego que harás cocinero enojado.

Comenzando con un menú principal increíblemente simple, tiene la opción de jugar a través de cada nivel por turno o elegir uno a voluntad (suponiendo que haya completado el nivel al menos una vez). Una vez que cargues en la primera fase del juego, notarás problemas de inmediato. A medida que mueve la cámara, el espacio alrededor de su bola desaparece y reaparece por completo. Parpadea hacia arriba y hacia abajo durante unos segundos. Es ridículo y hace que cada fila sea un enormemente faena.

El diseño de niveles en sí no es realmente mejor. A diferencia de los juegos de golf normales, su objetivo no es un hoyo en el suelo, sino un literalmente poste de la meta de oro. El juego, frustrantemente, no te da mucha pista sobre dónde está el objetivo en cada nivel, y con algunos de los cursos que se bifurcan en diferentes direcciones, a menudo es imposible realizar tu tarea dentro del número de golpes establecido desperdiciar cuatro o cinco hits si lo intentas Encontrar la meta.

Con cada disparo, todo lo que tienes que hacer es mantener presionado el botón ZR hasta que obtengas la potencia que deseas. El medidor de potencia está en la esquina inferior derecha de la pantalla, pero no hay una guía o marcador que indique dónde podría aterrizar tu disparo. Tienes que confiar completamente en la dirección a la que apunta la cámara, y de alguna manera sospechar donde podría aterrizar la pelota. No hace falta decir que con frecuencia te caerás del borde del mapa durante Angry Golf (un punto que es aún más frustrante si se tiene en cuenta que algunos de los agujeros no se restablecen; simplemente siguen cayendo y cayendo para siempre a menos que comiences manualmente nuevo).

Visualmente, hay poca o ninguna coherencia o consistencia. Las texturas ambientales a veces están presentes, pero a menudo no, por lo que los árboles y los edificios parecen bloques de un solo color. Otras interfaces también están mal implementadas; Uno de esos niveles está en un pasaje que está hecho completamente de vidrio, pero porque así es como se ve el vidrio Nada Al igual que lo que esperaría del vidrio, el desarrollador agrega las palabras «paredes y techo de vidrio» en el nivel para alertarlo. Mejor que nada, suponemos.

No hace falta decirlo, pero no te recomendamos que lo juegues. Es una experiencia frustrante para empezar, y realmente no hay ningún incentivo para jugar a través de las cuarenta etapas del juego más allá de la curiosidad morbosa. Los gráficos no son atractivos y cada toma es una tarea que no quisiéramos que nadie hiciera. Angry Golf es un tiro de bunker; mejor salir de allí.

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