Mario Kart: ¡¡Doble Sprint!! es el mejor mario kart, no? vamos a averiguar

Imagen: Nintendo Life / Zion Grassl

No pretendemos estar siempre en lo correcto aquí en Nintendo Life, pero ciertamente lucharemos tan duro para defender nuestras terribles opiniones como lo hacemos por las buenas. Hoy, gracias a la reciente reedición de viejas pistas de Mario Kart en el pase de curso Booster de Mario Kart 8 Deluxe, recordamos los viejos Mario Karts… ¡y eso significa discutir nuestros sentimientos sobre Mario Kart: Double Dash! !, el sorprendentemente estratégico corredor de karts de dos conductores que cambió la fórmula de Mario Kart mucho antes del truco de gravedad de Mario Kart 8. Alerta de spoiler: nos encanta. Generalmente.

¿Es esa una buena opinión o una mala? Nunca lo diremos.

Sin embargo, compartiremos con usted nuestros pensamientos detallados al respecto. por qué Nos encanta Double Dash, casi 20 años después de su lanzamiento. Puede que no tenga los gráficos más nítidos, o la gama más amplia de personajes jugables, o una selección masiva de cursos (pero ¿por qué realmente necesitarías algo más que Baby Park?), Pero sigue siendo una entrada bastante brillante en la serie Mario Kart, que no tenía miedo de sacudir las cosas.

Así que pon tus motores en marcha porque es hora de ondear la gran bandera que pone en marcha las carreras. ¡Oye, nos vamos!

Kate Gray, redactora (Baby Mario/Baby Luigi)

Mario Kart: ¡¡Doble Sprint!! es quizás la única vez que un juego de Mario Kart ha tenido una capa adicional de estrategia con controladores duales. Por supuesto, ya hay mucha estrategia en los juegos: entre las carreras, los atajos y los elementos (¡y cuándo usarlos!), los juegos son esencialmente un rompecabezas competitivo de tres rondas.

Los controladores de Double Dash se pueden cambiar en cualquier momento y también pueden contener elementos, lo que significa que esencialmente puede guardar un elemento para más adelante. También existe la opción estratégica adicional de elegir dos pilotos del mismo “equipo” (Baby Mario y Baby Luigi, por ejemplo) para desbloquear un elemento opcional adicional único para cada equipo. Los bebés Mario, por ejemplo, tienen acceso a Chain Chomp que puede catapultarte a la cima en el proceso. Incluso masticando a todos tus enemigos.

Lo que me lleva a la otra razón por la que amo Double Dash (aparte de Baby Park, la pista GOAT): más que cualquier otro juego de Mario Kart, es fácil recuperar la victoria después de golpear sin ceremonias un combo de Banana Blitz en el momento oportuno. Algunos de los artículos, especialmente los artículos únicos del equipo, están diseñados para que puedas subir varios lugares o, al menos, perjudicar gravemente las posibilidades de los otros pilotos. O ambos.

Esta banda elástica dinámica significa que el primer lugar nunca se siente enjaulado como a veces sucede en Mario Kart 8: cualquiera puede terminar repentinamente por delante de los demás en cualquier momento, solo para volver al octavo lugar gracias a un retraso desafortunado: percance redondo. Es tenso hasta el final de cada carrera, lo que realmente no puedo decir sobre MK8, donde a menudo soy el primero durante casi 3 vueltas sin mucho desafío. ¿Es eso un alarde? Puedes apostar que lo es. (*voz de sapo*) Soy el mejor.

Ollie Reynolds, escritor del personal (Bowser/Bowser Jr.)

Casi 20 años después de su lanzamiento, Mario Kart: Double Dash!! sigue siendo probablemente el mayor impacto que la franquicia haya visto jamás. Mario Kart Wii introdujo los controles de movimiento y puso el foco en el volante de Wii sorprendentemente intuitivo, pero como alguien que alguna vez trabajó en la venta minorista de videojuegos, puede apostar que he visto algunas cosas bastante buenas. desaliñado Wii Wheels en mi día, así que podría prescindir de él.

Mientras tanto, Mario Kart 8 tiene sus divertidas funciones antigravedad, pero, sinceramente, más allá de los aumentos de velocidad que podría obtener al chocar contra otros jugadores, no hizo eso. Sí, en serio Agregue algo único al juego en general. Sin embargo, Double Dash introdujo un elemento de estrategia increíblemente único con sus karts para dos personas, lo que le brinda un nivel de control sobre el uso de elementos que no ha sido igualado desde entonces.

Sin embargo, en un nivel más personal, Double Dash incluye algunos de mis elementos favoritos de toda la serie. La combinación de Bowser y Bowser Jr te gana fantástico Caparazón verde puntiagudo que si te quedas atrás de los otros corredores eliminará a varios a la vez si eres lo suficientemente preciso. No solo eso, sino que el juego incluye una de mis pistas favoritas de todos los tiempos, Waluigi Stadium, un recorrido lleno de obstáculos y rampas que he jugado más veces de las que quisiera admitir (Nintendo, tú necesitar para llevar esto al Booster Course Pass!).

Double Dash tuvo una buena cantidad de detractores tras su lanzamiento; Me costó un poco acostumbrarme a la mecánica de deriva un tanto incómoda y algunas de las pistas se sienten un poco simplistas para los estándares actuales, pero para mí fue el primer Mario Kart que jugué. correcto ingresó y seguirá siendo un firme favorito. ¿Estoy cegado por la nostalgia? Quizás. Pero también tengo razón.

Gavin Lane, editor (DK/no DK)

Cuando se trata del “mejor” Mario Kart, creo que es invariablemente el que más has jugado con tres amigos y tal vez algunas bebidas heladas. Es difícil equivocarse con alguno de ellos en este escenario, y para mí fue Double Dash en la Universidad.

Adoraba MK64 (mi primer Mario Kart), pero lo que realmente me impresionó fue la combinación de increíbles niveles nuevos y personajes en 3D completos en Double Dash. DK Mountain y Baby Park permanecen en mi mente como pistas clásicas: la primera me recordó la carrera hacia el barril, el lindo volcán con dientes de conejo y el peligroso atajo antes del último puente (sin mencionar el increíble video viral que produjo esta pista). – vea abajo); Este último debido a su loca manía por los artículos.

Cambiar personajes y elementos fácilmente fue una alegría Sí, en serio hizo esta entrada más profunda que las otras. Tocar “Z” para cambiar de conductor y verlos saltar entre asientos hizo que la actualización de los sprites 2D de MK64 fuera realmente tangible. Deslízate en una esquina, deja caer una cáscara de plátano para frustrar a alguien que te sigue, cambia de personaje, activa a tu Starman rescatado y sal disparado de la deriva, atraviesa una trampa cuidadosamente colocada y hacia una pobre alma que estaba a punto de cruzar la línea. ¡Qué sentimiento! Mejoró la estrategia de una manera increíblemente satisfactoria que no había experimentado con ninguna de las otras entradas.

Double Dash aún podría ser injusto (nuevamente, vea a continuación), pero le dio la oportunidad de ser más astuto que sus oponentes si era inteligente a través del truco del mismo nombre.

Alana Hagues, Asociada (Sapo/Toadette)

Toadsworth

Pasé horas locas jugando Double Dash cuando era niño. Verdaderamente, GameCube en general es la consola en la que he recopilado muchos de mis recuerdos de juego más formativos, y aprecio mucho esa época. Y realmente, mi amor por Double Dash acaba de florecer con los años.

Double Dash se siente como el último Mario Kart que tiene un truco verdaderamente distintivo. Claro, la antigravedad es divertida y permite un diseño de pista creativo, y cosas como el modo espejo, vehículos personalizables y parapentes han aparecido en todos los juegos desde su creación. Entonces, ¿por qué, oh, por qué Nintendo no vuelve a tener dos corredores? Podrías hacer tus carreras versus estándar con un amigo o tres, pero ¿por qué no formar equipo con uno de tus amigos y hacer que se siente en tu espalda y te arroje objetos? Además, si alguien controla al personaje que está detrás, puede pasar a otro kart si está lo suficientemente cerca y robar su objeto. ¡Brutalmente!

¡Siempre elegí a Toad y Toadette, quienes hicieron su debut en este mismo juego! El dúo de cabezas de champiñón era una pareja bastante ruidosa que siempre molestaba a mis amigos, especialmente cuando recibía su marca registrada Golden Dash Mushroom. Este hongo dorado te brinda aumentos de velocidad infinitos durante un período de tiempo, por lo que esos caparazones azules furtivos que me derribaron cuatro puntos en las filas no parecieron nada.

Todavía tengo mi copia original de Double Dash y un GameCube del día del lanzamiento, así que lo encendí después de ganar el Booster Course Pass, ¡y Dios mío, soy duro! Mi antiguo guardado de 2008 (¿cómo fue eso hace 14 años?) completó por completo todos los modos, con King Boo y Petey Piranha además de eso, y aunque tengo el doble de mi edad, solo pude colocarme primero en 150cc en los 12 logran cursos que he repetido. Uf Me alegro de que no fuera una fiesta LAN, pero no me gustó que los NPC me gritaran durante unas horas. Eso es lo que me hicieron las motos de Mario Kart Wii.

Si todavía necesitas convencerte de que Double Dash es el mejor juego de Mario Kart, quiero decir, vamos, ¿tiene DK Mountain, Dino Dino Jungle, Baby Park y el mejor Bowser Castle de la serie?

Tom Whitehead, editor adjunto (um, ver más abajo)

barra doble
Imagen: Nintendo

Me pidieron que contribuyera porque soy raro y no tenía GameCube. No, en serio, y todavía no lo hago, extrañé toda esta generación de consolas (PS2 y OG Xbox también) y jugué casi exclusivamente en una PC chirriante. En mis tiempos. Fue así como así.

¡Así que para mí doble guión! Siempre me pareció una rareza, ya que solo la toqué brevemente en algunas reuniones hace muchos años. Tuve que pedirles a otros que me explicaran el sentido de tener dos personajes en el kart; Para ser justos, suena genial desde la perspectiva de un solo jugador, con opciones estratégicas que se suman a la emoción de las carreras. Pero en cooperativo? Como hermano menor, siento que estoy constantemente tirando cosas en segundo plano, lo que no me atrae.

Entonces, mi experiencia de la serie está relacionada con las entradas de Nintendo 64, Wii, 3DS, Wii U y Switch, a las que he dedicado cientos (miles, en realidad) de horas. En estos juegos, Mario Kart no es solo un momento divertido, es una batalla brutal donde solo sobreviven los fuertes. Juega un poco de MK8 Deluxe en línea en estos días y es una experiencia abrumadora y humillante que todavía me hace volver por más. Parte de lo que me encanta es la fórmula simple que está en juego: eres solo tú, tu vehículo preferido y cualquier elemento que te den los RNG Mario Kart Gods. Es simple y clásico, con antigravedad y todo ese jazz, lo que realmente hace que las pistas sean más emocionantes. El ciclo central del juego y el uso de elementos se han mantenido igual para mí durante décadas.

¡¡Estoy seguro de que Double Dash!! es genial, pero tal vez haya una razón por la cual Nintendo solo tomó este enfoque una vez y no ha regresado. A veces, la simplicidad perfectamente equilibrada es mejor.


No todos estamos de acuerdo en si Double Dash!! fue un gran giro en una serie establecida, pero hay al menos una cosa en la que todos podemos estar de acuerdo: las reglas de Mario Kart. Si todos estamos de acuerdo en qué reglas se aplican más ¡No importa mientras podamos seguir jugando juntos!

Pero ahora es el momento de dar tu opinión, y esperamos que llegue. picante en los comentarios también, ¡así que háganos saber lo que piensa sobre Double Dash! fue un triunfo o un paso en falso en la encuesta de abajo!


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