La nueva patente de Nintendo podría agregar recomendaciones personalizadas a la eShop

Nintendo acaba de presentar una nueva patente que describe sus planes para un nuevo sistema de clasificación personalizado para la eShop. Esto difiere del sistema de clasificación anterior utilizado en 3Ds eShop, donde los jugadores podían calificar los juegos que descargaban con una puntuación de 1 a 5 estrellas y ver la puntuación media de otros jugadores. Más bien, este sistema crearía un «sistema informático» que tomaría sus «datos de juego» y los datos de otros para generar recomendaciones de juegos.

El sistema «generaría una calificación externa promedio para videojuegos basada en datos externos como calificaciones de usuarios, calificaciones de críticos, datos de propiedad, etc.» Todo esto en conjunto se usaría para medir la perspectiva real del jugador en un juego. El sistema califica los juegos en función de las conclusiones que saca de ellos.

¡Creo que ya no tengo que escribir reseñas de juegos! ¡Nintendo puede calcular mi puntuación de revisión antes de que incluso juegue!

En serio, un sistema para recomendar juegos a los jugadores tiene sentido. La eShop está llena de juegos y lo más probable es que no atraiga a un solo jugador. Es beneficioso tanto para Nintendo como para los clientes crear una forma para que los usuarios descubran más fácilmente los juegos que realmente les gustaría. Sin embargo, no se sabe cómo afectaría este sistema a las ventas de juegos. ¿Podrían algunas gemas independientes filtrarse por las grietas y tener menos exposición de la que tendrían de otra manera? Algunos de los juegos más divertidos que he jugado han sido pura suerte o confianza en un juego que de otro modo no habría considerado interesante.

Hay otros motivos de preocupación. Aquellos de nosotros que protegemos nuestros datos también podemos ver esta patente bajo una luz más oscura y siniestra. Nintendo agregó recientemente una actualización que habilita automáticamente el intercambio de datos con Google Analytics, que debe deshabilitar manualmente. Esta patente es solo otra característica que también usa datos de jugadores para aumentar las ganancias y disminuir la privacidad. Y es poco probable que podamos apagar eso.

Debemos tener en cuenta que, hasta donde sabemos, esto es solo una patente y no significa que la característica real alguna vez entrará en vigencia.

¿Qué opinas de esta patente? ¿Espera vivir en una época en la que las computadoras pronto recomendarán su próximo videojuego? ¿O le preocupa lo que podría significar esta patente para el futuro?

fuente: MUO

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