Informe de fusión (Switch eShop) | Nintendo Life

Ahora estas hablando Los juegos independientes han imitado los clásicos del pasado durante años, y es hora de que uno de ellos lo haga Cajones ejecutar una carrera en el pionero ActRaiser, la obra maestra de amalgama de géneros de Quintet de 1990. Para ser justos, SolSeraph tuvo un problema al combinar elementos de arriba hacia abajo con plataforma, aunque los resultados fueron bastante decepcionantes. Afortunadamente, Smelter, de manera bastante apropiada, combina la estrategia en tiempo real con el desplazamiento lateral lleno de acción, y lo hace con bastante habilidad.

Tenemos que admitir que distraer genial La película de apertura hizo sonar algunas alarmas, pero afortunadamente el producto nos ganó de inmediato con controles receptivos, gráficos ingeniosos y una gran banda sonora de Evader (con temas de apertura y cierre de la leyenda de la serie Mega Man, Manami Mutsumae). Este es un título pulido y maravillosamente elaborado del desarrollador X Plus y un soplo de aire fresco con sus adornos de estrategia que dividen muy bien el juego de acción.

Toma el control de Smelter y Eve, sí, La Aparentemente, Eve de «Adam and» Fame: estarás rebotando y rebotando con mecánicas de plataforma que recuerdan a títulos como Mega Man X sin siquiera imitarlos servilmente. Con el tiempo, ganas nueva fuerza, que entre otras cosas introduce peculiaridades como saltos de pared, caídas, bloqueos, paradas, agarres (similar al atlético Ristar). El avance por goteo de estos nuevos poderes es lineal, pero el juego nunca te deja esperando demasiado para el próximo Cool Thing, y las nuevas habilidades se pueden llevar a fases batidas para obtener acceso a nuevas áreas de secretos y pruebas.

¿Qué son los exámenes? ¡Fabulosa pregunta! De manera similar a las máscaras Kaze y Wild recientes, las entradas a áreas de desafío más cortas están ocultas durante la fase de acción, por lo que cada vez terminas en un segmento de ataque de tiempo complicado con ciertas reglas que deben seguirse, es decir, evita un solo golpe. Puedes repetirlo tantas veces como quieras (según el juego principal). Si bien son desafiantes, generalmente no son demasiado frustrantes. Todos están cronometrados, lo que significa que puede volver para intentar batir sus tiempos y practicar sus nuevas habilidades a medida que las vaya ganando.

Aparte de las pruebas, los escenarios son duros pero justos y tienen un diseño sólido: los nuevos poderes se introducen de una manera bastante orgánica y son fáciles de manejar. Sin embargo, no es perfecto con un puñado de secciones cortas que parecen un poco sub (o posiblemente sobre) probadas. En una sección del juego inicial, esquivas un gusano gigante que te persigue, y es un poco incómodo caer a través de espacios relativamente estrechos a niveles más bajos si a menudo estás incluso en las paredes mientras escalas en las paredes. no quiero ser

Si los puntos de control ocasionalmente se sienten menos generosos de lo que debería ser, esto puede generar un poco de frustración. No nos malinterpretes, en su mayoría son cosas geniales. La pelea es crujiente y satisfactoria (tanto ataques cuerpo a cuerpo como a distancia) y tu repertorio de movimientos, que crece gradualmente, mantiene las cosas frescas. El diseño de niveles es en su mayoría muy bueno, con fases que duran el tiempo justo; agradable y carnoso sin superar su recepción.

El lado estratégico del juego también funciona bien; como ActRaiser, no es particularmente desafiante, pero ordenar a tus secuaces que tomen el control de la tierra como Melt y disparar bolas de fuego a los enemigos con un esquema de control de dos pisos es un divertido cambio de ritmo. Construirán casas y barracones para tus tropas, pero tienes que darles de comer manzanas o no te ayudarán. No es complicado, pero es un desafío divertido y la presentación es excelente.

De hecho, vale la pena hablar de esta presentación porque es bastante sobresaliente. La vista del juego está alejada para que tengas suficiente espacio para ver lo que estás haciendo y planificar tus movimientos. Los gráficos son limpios y coloridos. Los segmentos de estrategia / mundo exterior se ven un poco mejor que la plataforma desde nuestro punto de vista, pero todo es notablemente consistente y bien dibujado. La historia también es divertida y se cuenta con un diálogo aireado que no se toma en serio a sí mismo y se niega a terminar la aventura con una miríada de palabras. En todo caso, puede ser un poco además Loosey-goosey, pero el verdadero atractivo aquí es la jugabilidad, y estamos emocionados de decir que Smelter está cumpliendo en ese frente.

Conclusión

Smelter es uno de esos títulos raros que se inspira en los clásicos pero logra forjar su propia identidad. Es un soplo de aire fresco que usa sus influencias muy sabiamente y es ayudado a la excelencia por un diseño de niveles generalmente bastante bueno con solo un puñado de segmentos más pequeños para poner las cosas un poco más abajo. El proceso se siente seguro, original y pulido, con hermosos gráficos y una excelente banda sonora que recuerda a personas como Mega Man X4 por sus fases de acción y recuerda la majestuosa puntuación ActRaiser de Yuzo Koshiro por sus niveles de desplazamiento lateral.

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