Historia de las estaciones: los pioneros de la ciudad de los olivos se recuperan mucho

Story of the Seasons: Los pioneros de Olive Town salieron en Japón el mes pasado, y algunos jugadores se sintieron decepcionados con la sensación de que el juego estaba un poco … inacabado. Los problemas comunes incluían velocidades de cuadro deficientes en la granja, tiempos de carga prolongados, que los aldeanos no tenían nada que decir y no podían enviar más de un artículo a la vez mientras cocinaban, donaban cosas al museo y usaban los creadores.

El productor Dai Takemura escribió una carta a los jugadores disculpándose por el comienzo difícil y las características sin pulir del juego, y describiendo un poco de lo que se incluiría en el primer parche del juego. Puede leer un resumen de su carta en nuestro mensaje, pero para resumirlo, los errores se solucionarán y las actualizaciones posteriores corregirán una serie de ritmo y equilibrio, además de mejorar el diálogo de los NPC.

Historia de las estaciones: pioneros de la ciudad de los olivos

Sin embargo, parece que XSEED no está satisfecho con detenerse aquí cuando Takemura fue al blog de Bokujo Monogatari nuevamente para hablar sobre el futuro del juego.

Aquí hay una traducción de las notas del parche de sandfox177 en Reddit:

– Este parche corrigió algunos errores y tiempos de carga

– Se suponía que este parche se ocuparía de lo que consideraban una emergencia y ahora están trabajando para mejorar el rendimiento general y la funcionalidad del juego. En cuanto al tiempo de cada actualización, seguirán comunicándose. Básicamente, esperarán hasta que cada parche esté bien avanzado antes de darnos una fecha.

– Menciona que hay un error donde un rescate el día que nace un animal y cumple ciertas condiciones dañará su rescate. Y otro en el que es imposible progresar si te casas el primer día de verano. Estos [are] Parcheado a mediados de abril y están sugiriendo soluciones por ahora

Takemura dijo que el equipo de XSEED también está trabajando para solucionar otros problemas para un parche posterior, resumido de la traducción de sandfox177:

  • Mejorar aún más los tiempos de carga
  • Mejora de la carga de procesamiento
  • Mejora del hacedor
  • Cambiar la producción durante el diálogo
  • Agregar más opciones de comida
  • Mejora de la usabilidad del reproductor.
  • Cambiar y agregar diferentes tipos de texto
  • Otras correcciones de errores
Historia de las estaciones: pioneros de la ciudad de los olivos

Para aclarar algunos de estos puntos con un poco más de detalle: Story of Seasons: Pioneers of Olive Town ha sido criticado por la falta de retratos de personajes, lo que dificulta discernir las emociones de los personajes con los que estás hablando. También ha sido criticado por el personaje del jugador que come un menú completo de pescado y ensalada sin importar lo que pidas en el café, incluso si es solo una taza de té.

También hay dificultades para sumergir los objetos agrícolas y los cultivos, que se cree que es la «carga de procesamiento», y la «usabilidad mejorada» podría referirse a las cajas de éxito que dificultan recoger o dejar cosas en el lugar correcto.

Historia de las estaciones: pioneros de la ciudad de los olivos

El primer parche, 1.03, ya se ha lanzado y se espera que se incluya en el juego el primer día de lanzamiento en Occidente (23 de marzo en América del Norte, 26 de marzo en Europa). El próximo parche se lanzará a mediados de abril.

¿Eres un jugador de primer día de Story of Seasons o estás esperando que los parches mejoren un poco las cosas? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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