Flashback – Historias de Monster Hunter 2: Wings of Ruin

Este año va a ser un año bastante bueno para ser fan de Monster Hunter. No solo hemos recibido la entrada más reciente de la serie principal, Monster Hunter Rise, sino que también tenemos la oportunidad de regresar al mundo de Monster Hunter Stories con Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Me encantaron las primeras historias de Monster Hunter, pero nunca parecieron tener el impacto en el mundo de los videojuegos que pensé que debería tener. Con eso en mente, me sorprendió gratamente el anuncio de una secuela de Nintendo Switch, y después de dedicarle un tiempo, me alegra mucho informar que Monster Hunter Stories es mejor que nunca.

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Unos años después del primer juego de la serie, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sigue a un nuevo jinete de la isla Hakolo mientras investiga la aparición de extraños pozos de luz que aparentemente hicieron desaparecer a todos los Rathalos del mundo. Además, el jinete tiene la tarea de cuidar un huevo de Rathalos que le dio el Rathalos de su abuelo, Guardian Ratha.

Gracias a una antigua leyenda, ciertos personajes creen que el huevo y el Rathalos que contiene están conectados de alguna manera con los misteriosos pozos, y su búsqueda del huevo desencadena una gran aventura alrededor del mundo. Mientras juegas como jinete, algunos rostros nuevos y viejos te acompañarán a lo largo de la aventura: los Wyverianos Ena y Navirou, los confiables Felyne que regresan, son compañeros casi constantes, y diferentes personajes de las diferentes regiones que visites también serán luchas contra amigos y apoyarte en la lucha contra los monstruos al lado de tus monstruos.

Peleando amigos

El sistema de combate de las primeras historias de Monster Hunter está prácticamente intacto aquí, con un enfoque adicional en la profundidad del combate. Está en juego el mismo triángulo de ataque potencia-velocidad-técnica, en el que, en una lucha mano a mano, pierde potencia contra velocidad, velocidad contra técnica y técnica contra potencia. Casi todos los monstruos con los que luchas ahora tienen diferentes piezas a las que puedes apuntar y romper para influir en los movimientos que usan para continuar enfrentándolos cara a cara.

El único miembro del grupo que controlas al 100% eres tú mismo, aunque puedes pedirle a tu monstruo que use ciertas habilidades especiales mientras que los compañeros de batalla y sus monstruos están completamente controlados por la IA. Es el mismo sistema de combate en la superficie, pero compartir partes más profundas y agregar compañeros de combate realmente aumentó mi disfrute de cada pelea sobre las peleas simples y, a veces, aleatorias del primer juego.

La dificultad de las batallas en Stories 2 también escala bastante bien. Sus compañeros de batalla son más fuertes que los demás, a menudo tienen armas que parecen tener una ventaja elemental sobre los monstruos más fuertes que los rodean, y su IA parece ser bastante inteligente en general, aunque no perfecta. A medida que incubas nuevos monstruos para usarlos más adelante en el juego, sus puntos de experiencia aumentan en función de qué tan avanzados estén tus personajes y otros monstruos, para que puedan alcanzar fácilmente a tu grupo sin problemas innecesarios. Por supuesto, también obtendrás acceso a equipos más fuertes a medida que derrotes monstruos cada vez más fuertes a medida que avanza el juego, lo que te ayudará a enfrentar batallas cada vez más difíciles.

A pesar del aumento bastante suave de la dificultad, hubo una pelea que me llevó al juego muy tarde. Si bien no puedo entrar en todos los detalles, puedo decir que el jefe final fue muy difícil para mí derrotar y me tomó más de diez intentos frustrantes (y varios de mis elementos de curación ocultos) para modelar las batallas lo suficientemente bien como para obtener hasta el Para mantenerse con vida al final. Para ser completamente transparente, podría haber estado un poco por debajo del nivel de la pelea porque me apresuré un poco en el juego, pero en comparación, ninguno de los jefes anteriores pudo eliminarme por completo antes de que los derribara.

Criar un Rathalos

Hablando de luchar contra tus monstruos, Monster Hunter Stories 2 también presenta muchos monstruos populares, algunos de los cuales están disponibles como monstruos montables. Nacen de huevos que se encuentran en Monster Dens, y cada monstruo tiene un conjunto único de genes en un formato de tablero de bingo que determina sus habilidades y afinidades elementales. Dados todos los diferentes monstruos posibles y sus diferentes combinaciones de genes, encontrar huevos en Monster Dens es una experiencia en la que definitivamente quedar atrapado. No sé si puedo contar la cantidad de veces que he cancelado la historia principal para explorar otra cueva de monstruos, buscando un nuevo huevo para incubar, ya sea para el monstruo de adentro o para los genes que tengo. transferir a mis monstruos existentes para mejorar sus estadísticas, pero tenía una colección completa de monstruos construida que me encantaba al final del juego.

Los monstruos no solo son buenos para robar huevos y criar huevos para luchar a tu lado; en el espíritu clásico de Monster Hunter, también puedes usar las partes de los monstruos que has derrotado para hacer armas y armaduras que luego derribas y pueden volverse más fuertes. y monstruos más fuertes. Obviamente, es una caza menos activa y más golpear a los monstruos que encuentras en las batallas por turnos, pero aún así me divertí mucho persiguiendo a Zinogre para construir la guitarra más atractiva del mundo. Con la forma en que el equipo integra la mecánica tradicional de la franquicia en un género completamente diferente, es muy obvio que, si bien Stories es definitivamente un juego de rol en la superficie, sigue siendo Monster Hunter de principio a fin.

Un cuento que maullaba con ganas

Aunque esta es una secuela con la mecánica de Monster Hunter, cualquiera que quiera entrar en acción sin haber jugado las primeras Historias o cualquier otro juego de Monster Hunter debería poder disfrutar de Monster Hunter Stories 2 sin problemas. La jugabilidad es más fácil de entender que una entrada tradicional, y la historia se destaca por sí sola. Si bien varios personajes del primer juego regresan a medida que avanza la historia, en el curso de Historias 2 se explican suficientes historias de fondo y relaciones para que nadie se sienta perdido. La historia que cuenta Wings of Ruin es bastante buena, y aunque se apoya un poco en ciertos tropos, hubo muchos ritmos de la historia y momentos de personajes que realmente disfruté.

Muchos de los diálogos, sin embargo, no ganarán ningún premio. Esto se debe principalmente a Navirou y su tendencia a insertar terribles juegos de palabras de gatos en casi todas las frases, y como en el primer juego, Navirou tiene que actuar como portavoz del jugador mayoritariamente silencioso. También es muy propenso a repetir los diálogos de otros personajes en forma de pregunta, especialmente cuando se trata de nueva información que el juego realmente quiere traer a casa.

Sin embargo, aparte de las payasadas de Navirou, el elenco de personajes de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin fue muy impresionante. Me apegué mucho a casi todos los Battle Buddies a lo largo del juego, en gran parte debido al hecho de que los diseños de los personajes eran fenomenales y elegantes, al estilo de Monster Hunter, y también gracias a la voz que hace su trabajo extremadamente bien. . El desarrollo del carácter es otra área en la que me sentí excelente, con excelentes ejemplos de dinámica de mentor / aprendiz, superando las dudas sobre uno mismo y tratando de comprender a quienes son diferentes a usted. ¿Alguno de estos temas funcionaría mejor si el personaje del jugador no fuera un protagonista silencioso? Absolutamente, pero funcionó bastante bien, a pesar de que el juego tenía que retratar los sentimientos del protagonista a través de expresiones faciales y otros personajes que esencialmente eran monologizados para ellos.

Para lucir bien

En el departamento de rendimiento, Monster Hunter Stories 2 es un gran paso adelante con respecto a su predecesor, que fue posible gracias al cambio a la 3DS. El mundo se siente más grande y los modelos de personajes y monstruos son más detallados, lo que lo hace parecer un poco menos cursi y adorable que el primer juego, pero el estilo inherente y colorido de Monster Hunter Stories sigue intacto y la estética es definitivamente tan agradable como siempre. .

La velocidad de fotogramas del juego parece ser bastante inestable, especialmente en las escenas de corte, aunque estaba lejos de ser injugable y se debilitó (o al menos se volvió menos perceptible para mí) a medida que avanzaba en el juego. Solo tuve el juego una vez, quizás en el momento más inoportuno imaginable. ¿Recuerdas la última pelea difícil con el jefe que mencioné antes? Cuando finalmente lo capturé por primera vez, el juego se bloqueó hacia el final de la escena posterior a la batalla sin guardar los datos claros. Recargué el juego y me encontré donde el juego se guardó automáticamente por última vez, poco antes de la última pelea. Fue solo un evento único, cuando finalmente derroté al jefe nuevamente después de algunos intentos más, la escena se desarrolló bien, pero dada la terrible experiencia que sentí en la pelea final, definitivamente fue una nota amarga para mi, por lo demás maravilloso una experiencia con historias 2.

Un lazo permanente

Me enamoré de las primeras historias de Monster Hunter y eso despertó un interés renovado en la serie Monster Hunter en su conjunto. Nunca pensé que obtendríamos una secuela, y mucho menos una que mejoraría el original tanto como Wings of Ruin. La lucha se siente menos tediosa que antes gracias a la incorporación de Battle Buddies, y una vez más está claro que el equipo dedicó mucho tiempo y esfuerzo a hacer que lo que la gente ama de Monster Hunter funcione como un juego de rol. Más Monster Hunter en manos de más personas nunca es algo malo, y gracias a personajes elegantes y memorables y monstruos adorables, además de una hoja de ruta sólida de contenido próximo, creo que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin se va a conseguir mucha gente entrando en el redil.


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