Editorial: Bob Controversy Toy aborda el problema de la mensajería mixta en la industria

Robert sostiene que la reacción de los fanáticos a los rumores recientes se basó en lo que parecía ser hipocresía por parte de Activision.

Recientemente se corrió la voz por Internet de que Crash Bandicoot 4: ha llegado el momento El desarrollador Toys For Bob fue contratado por la empresa matriz Activision para trabajar en Call of Duty: Warzone como estudio de soporte. Ha pasado un tiempo desde que CoD apareció en un sistema de Nintendo, pero en resumen, los juegos son tan grandes, complejos e increíblemente importantes para Activision desde una perspectiva financiera en estos días que la compañía está usando todos los recursos a su disposición para mantener el franquicia funcionando sin problemas. Si eso significa tomar a un desarrollador como Toys For Bob, que ha trabajado en las series Skylanders, Spyro y ahora Crash Bandicoot durante muchos años, y colocarlos en un papel secundario, Activision no lo pensará dos veces. CoD es el principal sostén de la familia. Estos son los descansos. No es que satisficiera a los fanáticos, ya que muchos se quejaron de que Toys For Bob fue retirado por un trabajo francamente duro en lugar de centrarse en los juegos que hacen que el desarrollador sea único.

Si bien esta reacción podría haberse esperado, un rumor secundario tomó vida propia y complicó un poco las cosas. Se dijo que Toys For Bob había pasado por algunos despidos después de ventas mediocres. Choque 4. Esto fue respaldado por un puñado de ex empleados de Toys For Bob que respondieron a un tweet que la compañía publicó para anunciar su trabajo en la temporada 3 de Call of Duty: Warzone. El rumor fue tan extendido que Activision habló con VGC y aclaró con un comunicado:

Los informes de despido en Toys For Bob son falsos. No ha habido ningún recorte en el estudio recientemente. El equipo de desarrollo está en pleno funcionamiento y actualmente tiene varios puestos de tiempo completo.

El estudio espera continuar brindando soporte a Crash Bandicoot 4: It’s About Time y, más recientemente, brindar soporte de desarrollo adicional para Call of Duty: Warzone.

La indignación de los fanáticos no siempre indica algo real que no valga la pena abordar, pero en respuesta a las conversaciones de despido expuestas, sus preocupaciones se basaban en la legitimidad y hablaban de un problema mayor. Los fanáticos se enojaron al escuchar, aunque como un rumor no confirmado, que Activision dejó que alguien siguiera Toys For Bob en un momento en que ni siquiera parecía un poco justificado. El CEO de la compañía, Bobby Kotick, acaba de ser criticado en varios medios por estar listo para ganar $ 200 millones en bonificaciones después de despedir al ocho por ciento de la fuerza laboral de Activision, después de un año de ganancias récord, nada menos. Más tarde, el salario y las bonificaciones de Kotick se recortaron muy públicamente después de reacciones de los medios de comunicación francamente negativas, pero para muchos fue un gesto vacío. Activision y su director ejecutivo se zambullen en una caja fuerte como Scrooge McDuck, pero de alguna manera los trabajadores que ya llevaban bragas rosas no eran suficientes sacrificios para los accionistas y los dioses de Wall Street. No hace falta decir que las noticias se hicieron fuertes.

Como confirma el artículo de VGC, estos temores de despido eran infundados, pero no cambia el hecho de que Activision todavía ha despedido a una parte considerable de sus empleados mientras se llenaba los bolsillos. Permítanme ser claro: creo que todos en este país deberían ganar tanto como sea posible si está en su poder. Un niño reclutado en la NFL vale cada dólar que un equipo en particular quiere ofrecerles. Alguien que asciende de editor a editor en jefe de una revista merece que se le pague más para llegar a la cima, y ​​así sucesivamente. Mi frustración es que empresas como Activision parecen saber tan poco sobre lo que puede percibirse fácilmente como codicia manifiesta y están tan convencidas de que los fanáticos no ven cuando las palabras y las acciones no van de la mano.

Los fanáticos saben que Activision ganó mucho dinero durante el año pasado. Los fanáticos también saben que hasta hace unos días, Bobby Kotick recibiría $ 200 millones de esa victoria como bonificación. Aficionados igualmente Sepa que Activision despidió a un gran número de trabajadores en el mismo año en que obtuvo ganancias récord. Pensar que Toys For Bob, que ha producido tantos juegos maravillosos y rentables para Activision a lo largo de los años, mereciera que uno de sus empleados fuera despedido en estas condiciones, fue un insulto masivo. Sí, esto resultó no ser cierto, pero sin embargo fue un punto de inflexión para muchos fanáticos.

El ocho por ciento de los trabajadores despedidos de Activision se ven particularmente indignantes después de un año en el que la industria ha estado hablando mucho sobre iniciativas de equidad y diversidad. Sin mencionar los trabajos perdidos debido a la pandemia de COVID-19. Si bien Activision estaba menos nerviosa que algunos equipos durante estas discusiones, la compañía aún se lanzó al ring. ¿Por qué molestarse en obtener capacitación especializada en diseño de juegos o marketing, hacer un esfuerzo por ingresar a la industria, encontrar un trabajo estable con un buen empleador y luego ser despedido sin ninguna razón aparentemente legítima que no sean «racionalizaciones»? ? ? Una vez más, no creo en limitar los ingresos de las personas, pero creo que las afirmaciones de marketing y las afirmaciones hiperbólicas en las redes sociales deben estar al menos ligeramente en línea con la realidad de trabajar en la industria. No pretenda preocuparse por los trabajadores mientras los despide durante tiempos rentables.

Ha sido un secreto a voces durante años que trabajar en la industria de los videojuegos puede ser una existencia muy anodina para los empleados comunes. La preocupación por la falta de atención médica es alta, sin mencionar los bajos salarios. Cuando la industria está cobrando a un ritmo que hace sonrojar la combinación de las ligas deportivas profesionales y Hollywood, es alarmante cuando una empresa como Activision despide a alguien. También surge la pregunta de en qué escenario Ricitos de Oro puede una empresa lograr ganancias récord. y ¿No reivindica la necesidad de enviar trabajadores a la línea de paro? Si el objetivo es solo una ganancia pura, los trabajadores están condenados, entonces dígalo porque las resoluciones fiscales nunca reflejan la charla florida que se usa en los comunicados de prensa, y los fanáticos lo saben muy bien.

Felicitaciones a Activision por disipar los temores y confirmar la congelación (por ahora) de las ejecuciones, quién sabe cuántas personas están empleadas en la sede de Toys For Bob. Sin embargo, se sentirá mejor sabiendo que, en lugar de depender de la mala prensa para forzar cambios futuros, Activision podría ser justo con los trabajadores porque es lo correcto.

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