Bits y bytes: 64 – Nintendojo Nintendojo

¡Robert está hablando del lanzamiento aproximado del paquete de expansión en línea de Nintendo Switch esta semana!

Bits y Bytes es una columna semanal en la que el editor en jefe, Robert, comparte sus pensamientos sobre los videojuegos y la industria en un domingo perezoso. Lectura fácil para un día libre, Bits & Bytes es breve, al grano y algo para leer con una buena bebida.


Nintendo 64 está en Switch y todo el mundo está loco por eso. Una gran razón de esto es que la emulación generalmente se percibe como demasiado inestable. He podido adquirir el tan promocionado Nintendo Switch Online Expansion Pack (NSOEP) en las últimas semanas, y debo decir que la verdad de la situación no es tan sombría como algunos expertos han dicho.

Como alguien que tenía su Nintendo 64 enchufada y estaba jugando RR64 y Ocarina del tiempo Hace solo unos meses recordé la consola y sus juegos con frescura. He jugado a estos juegos casi continuamente durante 25 años. Sé que definitivamente no soy el único en este sentido; muchos de los que lean esto en este momento podrían estar exactamente en la misma posición, pero espero que esto ayude a comprender mi perspectiva sobre NSOEP.

Para ser claros, no estoy diciendo que la emulación aquí sea perfecta, estoy diciendo que funciona perfectamente. Definitivamente hay un retraso de entrada que reconocí en Ocarina del tiempo, por ejemplo, sin mencionar la tartamudez visual, pero nada que me impidiera jugar. Ahora, antes de que alguien concluya que estoy defendiendo la emulación subóptima de juegos de 25 años, déjenme decirles que no soy yo. Lo que yo soy Si bien no creo que los juegos de N64 funcionen tan mal como algunas personas en Internet los han retratado, creo que es aceptable llamar a Nintendo para cobrar $ 50 por jugar emulaciones inestables.

Hablé con mi cuñado sobre el Expansion Pack durante el fin de semana, y él hizo un punto que muchos fanáticos de Nintendo probablemente hayan escuchado: Nintendo está haciendo esto y se está saliendo con la suya porque la base de fanáticos lo permite. Piénselo: NSO es crudo para empezar. Las bibliotecas de juegos de NES y SNES no ofrecen opciones de personalización visual, no hay forma de cambiar el extraño fondo de pantalla que acompaña a cada juego y no hay mapeo de botones del que hablar. Uno podría esperar razonablemente que los fanáticos de Nintendo hubieran rechazado el servicio como resultado, pero con 32 millones de usuarios y creciendo, NSO es sin duda un éxito. Ahora que los fanáticos están alborotados porque los juegos N64 de NSOEP son un desastre relativo sin un período de gracia a la vista … ¿qué resultará todo esto?

¿Cuántas personas están boicoteando el nuevo servicio? ¿Cuántas personas escriben cartas de queja a Nintendo sobre esto? ¿Cuál es la respuesta cuantificable del consumidor que conducirá al cambio?

Debo admitir que sé que soy parte del problema porque soy uno de esos 32 millones de facilitadores. A pesar de toda mi charla sobre no querer ceder ante las empresas, presionando a los consumidores para que alquilen medios en lugar de poseerlos, soy suscriptor de NSOEP. Parte de eso está en la naturaleza de mi trabajo: es difícil escribir sobre juegos y servicios en los que no participas, y mucho menos sobre el potencial académico de finalmente mostrar el software N64 a mis estudiantes de diseño de juegos. Todas las razones legítimas para ser suscriptor, pero al final del día, estoy pagando a Nintendo por resultados mediocres. No hay lección de la compañía hasta que yo y otros fanáticos de Nintendo como yo nos pongamos de pie.

Lo que es realmente difícil de hacer con los dispositivos portátiles. Pecado y castigo en mis manos. Estoy bastante seguro de lo que sabe Nintendo. Suspiro…

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