Revisión de Orcs Must Die 3

Precio: 23,99 €

Desarrollador: Entretenimiento de robots

Editor: Entretenimiento de robots

Plataforma: PC, etapas

Orcs Must Die 3 es tan fácil como las secuelas. Es básicamente el mismo juego que OMD 1 + 2, pero agrega un par de nuevas campañas, un nuevo modo de juego, una serie de nuevas trampas y una serie de nuevos enemigos. Mezcle todo en un tazón, vierta en una bandeja para hornear y hornee durante varios años y tendrá Orcs Must Die 3.

En su mayor parte, eso está absolutamente bien. Robot Entertainment ha demostrado que la fórmula de Orcs Must Die funciona dos veces (con un desvío algo confuso en Orcs Must Die: Unchained). Como dice el viejo refrán, si no se rompe, no evites que arroje a un grupo de orcos a un pozo de lava burbujeante. Si bien Orcs Must Die 3 es tan divertido como los dos primeros juegos, creo que hay áreas en las que podría ser mejor.

La historia de Orcs Must Die 3 es la siguiente. Hay orcos. Tienes que morir. Claro, hay una historia más grande sobre cómo encontrar al héroe de los dos primeros juegos y cómo esto se relaciona con su relación con un elfo. Pero esto se cuenta a través de escenas fugaces y extractos de diálogos en el juego que se encuentran dispersos en el evento principal de ser el arquitecto de la muerte masiva de los orcos.

Con este fin, Orcs Must Thrice funciona de manera similar a los dos juegos anteriores. En cada nivel, te sumerges en una arena de temática de fantasía correspondiente, en la que el objetivo es defender una «grieta» mágica de ser abrumado por guerreros orcos. Para hacer esto, coloque una serie de trampas coloridas estilo ACME que van desde camas con púas hasta dispensadores de barriles explosivos.

Con las trampas configuradas, presione un botón para desatar el tsunami de carne verde. Aquí es donde Orcs Must Die es diferente de la mayoría de los otros juegos de defensa de torres, lo que te permite entrar directamente en la pelea en lugar de sentarte al margen como un gerente de fútbol renegado gritando a tus trampas. Con una variedad de armas y habilidades mágicas, puedes ayudar a reducir la horda, eliminar a los rezagados o evitar que los pocos orcos que sobreviven a tus trampas entren en la grieta.

OMD 3 no cambia la función de este bucle central ni un ápice. En cambio, filtra gradualmente nuevas funciones a lo largo de la campaña. Las nuevas trampas incluyen el Acid Geyser, que quema la armadura (y la carne) de tu enemigo, haciéndolo más susceptible a las trampas que causan daño físico, y el Ceiling Laser, una cortina de luz al estilo de Misión Imposible que mantendrá a cualquier orco que lo vea interrumpido, la barra choca. Mientras tanto, los orchords se refuerzan con nuevos tipos de enemigos, como el troll regenerador de salud o el elemental señor de la tierra, que se divide en enemigos más pequeños cuando mueren.

Hay otras dos desviaciones notables de la norma en Orcs Must Die 3. El primero es «Escenarios de guerra». Estas son peleas más grandes en las que te enfrentarás al doble de orcos pero con trampas mucho más grandes para jugar. Estos incluyen una catapulta que puede matar a docenas de orcos con un solo disparo y una trampa plegable que puede lanzar ogros y otros enemigos grandes con facilidad. Sigue siendo la misma experiencia, pero lo suficientemente diferente como para llamar su atención. El segundo es «Scramble», un nuevo modo en el que debes completar cinco niveles cada vez más desafiantes, cada nivel te otorga una penalización activa aleatoria y una bonificación activa aleatoria. Está diseñado específicamente para sacarte de tu zona de confort y es una pequeña adición a la lista de OMD.

Quizás ni War Scenarios ni Scramble sean adiciones particularmente radicales, pero es comprensible por qué Robot Entertainment no quiere jugar demasiado. La alegría de armar combinaciones de trampas inusuales sigue siendo insuperable. Coloca una trampa de choque frente a una trituradora de pared y observa cómo empujan a los orcos y luego se cubren con mantillo. Combinando un lanzador de barriles con una trampa de púas para hacer que las púas activen los barriles que explotan. Mi truco favorito es colocar trampas de plumas al final de una larga fila de otras trampas para catapultar a los orcos supervivientes de vuelta a donde empezaron y tener que hacer todo el guante de nuevo.

Sin embargo, hay áreas en las que Orcs Must Die 3 podría mejorarse. Por ejemplo, las reacciones de los orcos a las trampas podrían ser más dramáticas. La mayoría aplica un efecto ambiental a los orcos o activa sus muñecos de trapo. O las trampas deben tener efectos más violentos (trampas con púas que en realidad empalan a los orcos, flechas clavadas en los cuerpos de los orcos) o las trampas deben tener efectos más personalizados, como trampas que transforman los cuerpos de los orcos en acordeones verdes gigantes. Hay algunos toques de este tipo, como las trampas eléctricas, que impactan visiblemente a los orcos y revelan brevemente sus esqueletos. Pero después de tres juegos, Robot podría ir más allá y realmente impulsar el elemento slapstick de OMD hacia adelante.

En un tema ligeramente diferente, encuentro que las habilidades de lucha del jugador no se sienten lo suficientemente importantes. El combate cuerpo a cuerpo es demasiado aireado, mientras que las flechas de tu arco espectral no golpean a los enemigos tan satisfactoriamente como me gustaría. Este problema se ve agravado por el mayor número de enemigos resistentes al daño. He pasado demasiado tiempo reduciendo las barras de salud de los ogros en OMD 3 y no he tenido suficiente tiempo mirando mis trampas y pensando dónde poner las nuevas.

Finalmente, y eso no es una queja en sí mismo, pero OMD 3 se siente más cooperativo que 1 o 2. Es posible jugarlo en un solo jugador, pero me encontré mucho más alargado jugando solo. Nunca se siente como si tuviera suficientes recursos, y esto limita su capacidad para experimentar con combinaciones de trampas y, en cambio, concentrarse en lo que sabe que funcionará. Sería bueno si la campaña mezclara algunas capas que te den más espacio para respirar y te permitan vigilar tus trampas en lugar de llenar frenéticamente agujeros en tus defensas.

Si bien Orcs Must Die 3 podría haber afilado un poco los picos de sus trampas, sigue siendo una secuela perfectamente aceptable de un juego que prácticamente lo acertó la primera vez. Hacer manualidades con trampas es tan divertido como siempre, mientras que las nuevas campañas repasan decentemente el desafío sin romper nada. Excepto por una gran cantidad de huesos de orcos, por supuesto.

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