Ratchet & Clank ofrece un modo de trazado de rayos con 60 cuadros por segundo

Cuando Spider-Man Miles Morales se lanzó por primera vez en PS5, había dos modos gráficos: rendimiento y calidad. En una actualización posterior, Insomniac Games agregó una tercera opción: Performance RT, que ofrece lo mejor de ambos mundos. Ahora se ha confirmado que el próximo Ratchet & Clank: Rift Apart también vendrá con tres modos gráficos diferentes que satisfarán a todo tipo de jugadores.

Anuncio en Twitter, Insomniac Games dijo: «Los jugadores que actualicen # RatchetPS5 el día del lanzamiento tendrán acceso a nuestros modos Performance y Performance RT».

Esto significa que con el parche Day-One instalado, los jugadores pueden elegir entre tres modos diferentes. Es probable que el modo de calidad ofrezca una imagen 4K con trazado de rayos habilitado, pero a 30 fps. El modo de rendimiento cambia el trazado de rayos por velocidades de fotogramas y ofrece una experiencia fluida de 60 fps con alta resolución, pero sin efectos de trazado de rayos. Si este modo Performance RT es similar al de Miles Morales, la resolución eventualmente se degradará (posiblemente a 1080p) pero aún se mantendrá tanto a 60 fps como al trazado de rayos.

Una de las mejores cosas de esta última generación de consolas es la flexibilidad que tienen los desarrolladores para ofrecer múltiples modos gráficos para que los jugadores que prefieren 60 fps puedan jugar de esa manera, mientras que aquellos que quieren una buena imagen a cualquier costo también pueden hacerlo. Ratchet & Clank: Rift Apart se lanza el 11 de junio.

KitGuru dice: ¿Qué opinas del modo Performance RT? ¿Con cuál de los tres jugarías? ¿Cuál es la resolución de su pantalla principal de juegos? Háganos saber a continuación.

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