Portal Reloaded es el juego que debería haber sido Portal 2

Hace unos meses difundí mi amor por Portal 2 a través de Bit-Tech. Me sorprendió cómo es posiblemente el mejor juego de comedia de todos los tiempos, lo hábilmente que introduce nuevos elementos en los acertijos espaciales de Portal y lo maravillosamente que expande Aperture Science como ubicación. Es una secuela tan buena como cualquiera podría pedir, uno de los juegos más originales e increíbles de la historia.

Al menos eso es lo que pensé.

Si bien realmente creo que Portal 2 es un juego fantástico, mi única queja es que no aporta nada fundamentalmente nuevo al enigmático concepto de Portal. Claro, agrega elementos de rompecabezas adicionales como láseres, puentes de luz y varios fluidos que afectan el medio ambiente. Pero estas son iteraciones bastante pequeñas sobre el mismo concepto. No tienes el mismo factor «sorpresa» que obtienes la primera vez que entras en uno de los portales de Portal y jadeas por aire mientras te mueves instantáneamente de un punto de la habitación a otro.

Pero también pensé que esta no era una crítica justa de Portal 2, ya que no creía posible revivir ese momento de asombro. Luego jugué a Portal Reloaded, lo que me enamoró de las conjeturas de Portal de una manera completamente nueva y me di cuenta de que Valve apenas había arañado la superficie del desconcertante potencial de Portal.

Portal Reload es una campaña de portal independiente. Ubicado dentro de los confines cavernosos de Aperture Science, presenta la misma estructura de cámara de prueba y un humor irónico y ligeramente sádico que los dos juegos oficiales. Pero es una adición importante a la mecánica del portal y agrega un tercer portal que puede colocar en el mundo.

Este portal funciona de manera diferente a los portales azul y naranja que ya están en el juego. Si bien estos portales están diseñados para moverse instantáneamente a través del espacio, este nuevo portal verde le permite recorrer el tiempo sin problemas. En particular, le permite viajar entre las versiones presentes y futuras del mismo espacio exacto, con un intervalo de veinte años. La ciencia de la apertura actual es limpia, brillante y nueva, mientras que la ciencia de la apertura futura es sucia, desmenuzable y cubierta de maleza.

Por sí solo, este efecto es genial, pero no tan impresionante. Lo que esencialmente haces es moverte entre dos imágenes especulares de la misma cámara de rompecabezas, una fresca y brillante, la otra vieja y en ruinas. De esta manera, Portal Reloaded aprovecha esta premisa para crear rompecabezas que lo convierten posiblemente en el juego de rompecabezas más brillante que he jugado en los últimos años.

El rompecabezas de Portal Reloaded se define mediante dos reglas clave. La primera es que cuando mueves un objeto en el presente, ese movimiento se refleja en el futuro. Sin embargo, si mueve un objeto en el futuro, su equivalente actual no se verá afectado. La segunda regla es que los objetos presentes no pueden llevarse al futuro, ya que hacerlo viola las leyes de la causalidad. Sin embargo, el objeto futuro puede volver al presente.

Reloaded usa este concepto para crear algunos acertijos realmente complicados. Para dar un ejemplo muy simple del juego en sí. [MINOR SPOILERS FOLLOW IN THIS PARAGRAPH], un rompecabezas requiere que coloques un cubo en un botón para bajar un ascensor y luego pongas un cubo en un botón en la parte superior del ascensor para abrir una puerta. Para resolver este rompecabezas, debes colocar el cubo actual en una posición en la que puedas alcanzarlo desde el ascensor, luego tomar el cubo futuro, atravesar el portal y colocarlo en el botón de presente. En este punto, debe pararse en el elevador y luego recoger el cubo existente. Esto hará que el cubo futuro se mueva inmediatamente desde el botón en el presente a la posición en el futuro donde movió el cubo actual. Esto permitirá que el ascensor vuelva a subir y podrás completar el rompecabezas.

Si esa descripción convirtió su cerebro en gelatina, recuerde que este es un ejemplo simple de los acertijos de Portal Reloaded. Los acertijos posteriores agregan mucha complejidad, le permiten colocar los portales del tiempo usted mismo e introducir conceptos como el uso de portales del tiempo para moverse a través de los espacios. Una de sus características más inteligentes es que las versiones actuales y futuras de las cámaras no siempre coinciden exactamente. Las ventanas en el presente pueden romperse en el futuro, mientras que los pisos faltantes pueden estar intactos en el futuro en el presente. Estas diferencias abren nuevas vías que agregan un dolor de cabeza adicional y un suave empujón para resolver el rompecabezas.

Cuando juegas a Portal Reloaded puedes sentir tu propia mente tratando de lidiar con el concepto de pensar en cuatro dimensiones, los matices de causa y efecto, la relación entre el presente y el futuro. Es simplemente brillante, hasta el punto en que desearía que Portal 2 tuviera este concepto, que pudiera retroceder en el tiempo y poner la mecánica en la secuela de Valve. Es casi extraño lo cerca que se acercó Valve a la idea. Portal 2 se basa esencialmente en la premisa de ver Aperture Science en varios períodos de tiempo, el pasado analógico y el futuro destruido. Está tan cerca de la revelación de Portal Reloaded que no puedo creer que Valve se lo haya perdido.

También vale la pena señalar que, aparte de su concepto fenomenal, Portal Reloaded es un juego bien hecho. La pequeña historia que teje es interesante e imita con éxito el propio humor de Portal, aunque sin el talento de doblaje de Stephen Merchant y Ellen McClain. La única queja real que tengo con esto es que es muy breve. Por otro lado, el portal original también fue un asunto fugaz, y Portal Reloaded es completamente gratuito, por lo que se necesitaría el alma más feroz para criticarlo por ello.

De todos modos, si estás un poco interesado en Portal, entonces definitivamente tienes que jugar Portal Reloaded. Es lo más parecido a Portal 3 que probablemente obtendremos, un mod que innova muy bien en la premisa de Portal y aporta algo realmente nuevo a la querida serie de acertijos de Valve.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *