Nvidia habilita DLSS en las versiones Sky PC y VR de No Man’s Sky

La adopción de la tecnología DLSS de Nvidia por parte de los desarrolladores de juegos de PC parece estar funcionando bien. En una publicación de blog de Nvidia el martes, se afirmó que ahora hay 50 títulos que cuentan con esta «tecnología innovadora GeForce RTX que acelera el rendimiento con una inteligencia artificial y un núcleo tensorial».

Para su titular, Nvidia dijo que No Man’s Sky ahora es compatible con DLSS, además de la tecnología disponible en otros ocho títulos de PC nuevos o actualizados. Además, DLSS se está utilizando por primera vez para juegos de realidad virtual. Nuevamente, No Man’s Sky (VR) figura como parte de esta actualización, que se aplica a un total de tres títulos.

La lista completa de títulos regulares de PC y VR que serán revisados ​​por DLSS en mayo es la siguiente:

  • AMID EVIL: Actualizaciones de disparos retro muy populares hoy en día con efectos de trazado de rayos y Nvidia DLSS, que aumenta el rendimiento con el trazado de rayos activado en 2,7 veces a 4K.
  • Aron’s Adventure: Action-Adventure-RPG agregó recientemente Nvidia DLSS utilizando nuestro complemento Unreal Engine 4 DLSS, y los jugadores vieron un aumento en el rendimiento de hasta un 60%, lo que le dio a cada GPU GeForce RTX el hermoso título a más de 60 FPS a 4K que podía funcionar. .
  • Everspace 2: Early Access Space RPG Shooter se actualiza hoy con soporte para DLSS y aumenta el rendimiento hasta en un 80%.
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition: la actualización Metro Exodus de 4A Games se lanzó a principios de este mes con DLSS. Aumenta la velocidad de fotogramas dos veces y convierte las GPU GeForce RTX en Metro Exodus PC Enhanced Edition en potencias 4K.
  • No Man’s Sky: una próxima actualización agregará Nvidia DLSS para juegos de realidad virtual y de escritorio, lo que aumentará el rendimiento en modo de escritorio en 4K hasta en un 70%. Esto mejora en gran medida la fluidez y la capacidad de respuesta del juego, y brinda a los jugadores de GeForce RTX una mejor experiencia general.
  • Redout: Space Assault: The Space Shooter agrega efectos Nvidia DLSS y Raytrace en una nueva actualización hoy para una experiencia aún más intensa.
  • Scavengers: el juego de disparos gratuito que se lanzó a principios de este mes con Nvidia DLSS y aumenta el rendimiento de los jugadores con GeForce RTX hasta en un 40%. Esto permite a los jugadores de GeForce maximizar los gráficos del juego y jugar con GPU a más de 60 FPS en todas las series GeForce RTX 30.
  • Llave inglesa: Mechanic Sim agrega trazado de rayos y Nvidia DLSS, duplicando el rendimiento del escritorio a 4K.
  • Actualizaciones de VR DLSS: No Man’s Sky, Into The Radius y Wrench

La publicación del blog oficial de Nvidia tiene algunos gráficos de mejora del rendimiento impresionantes y videos de comparación de activación / desactivación de DLSS sobre los temas anteriores. En la parte superior del artículo, puede ver el video de comparación de NMS y, a continuación, he reproducido la tabla de comparación del modo de rendimiento Metro Exodus PC Enhanced Edition.

Tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX 3080, 3070 y 3060 Ti con LHR

Después de varias filtraciones con respecto a las GPU rediseñadas a lo largo del camino para limitar el rendimiento / atractivo de la minería de criptomonedas de las tarjetas gráficas de amperios existentes para los usuarios finales, Nvidia ha confirmado los rumores. Una publicación de blog indicó que las GPU GeForce RTX 3080, 3070 y 3060 Ti se han rediseñado para poner más productos en manos de los jugadores.

Nvidia se apega a cómo hace que las GPU sean «menos deseables» para los mineros, además de ofrecer una tasa de hash de Ethereum reducida, aproximadamente la mitad que la de las GPU de la primera revisión. Por supuesto, Nvidia no está hablando de aplicar esta tecnología a productos no anunciados como GeForce RTX 3070 Ti y RTX 3080 Ti, o RTX 3050 / Ti para escritorio. También encontrará que el RTX 3090 no se cambia.

Oficialmente, las GPU revisadas estarán disponibles a fines de mayo, y los consumidores deben etiquetarlas con un identificador de «Tasa de Hash Lite» o «LHR» tanto en las listas en línea como en la caja.

¿Los lectores están dando la bienvenida a la llegada de las tarjetas gráficas LHR de Nvidia?

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